Puntos clave
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- Obsidian Entertainment se centra en el desarrollo de sus propias propiedades intelectuales, en lugar de volver a visitar franquicias existentes como Fallout: New Vegas.
- A pesar de que Microsoft supervisa tanto Obsidian como Bethesda, Obsidian tiene la intención de mantener su independencia creativa.
- El estudio se dedica a crear experiencias únicas de rol y busca superar sus logros anteriores al crear sus propios mundos.
- Desde que se unieron a Microsoft, Obsidian está emocionado de desarrollar su propia propiedad intelectual y crear secuelas, lo cual es una partida de sus trabajos anteriores en propiedades de otras compañías.
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El nuevo enfoque de IP de Obsidian: más allá de Fallout: New Vegas hacia mundos de RPG auto-creados
La duradera asociación de Obsidian Entertainment con Fallout: New Vegas influenció la creación de The Outer Worlds, lo que llevó a algunos fanáticos a esperar que su secuela regrese al franquicia de Fallout, según Marcus Morgan, VP de operaciones en Obsidian Entertainment. A pesar del fuerte interés de los fanáticos en un nuevo Fallout: New Vegas, Obsidian se centra en desarrollar sus propias propiedades intelectuales en lugar de revisitar franquicias existentes. Incluso con Microsoft supervisando tanto a Obsidian como a Bethesda, el estudio planea mantener su independencia creativa. Morgan enfatiza el compromiso de Obsidian en crear experiencias únicas de RPG. Si bien reconoce el impacto de Fallout: New Vegas, asegura que Obsidian busca superar sus logros anteriores al crear sus propios mundos. «Sé que todos en Internet preguntan cuándo estamos haciendo el siguiente Fallout: New Vegas cada vez que anunciamos algo», comentó Morgan en una reciente entrevista de Game Business. «Pero este año, los tres juegos que estamos trabajando son propiedades intelectuales que creamos nosotros mismos». Desde que se unieron a Microsoft, Obsidian está emocionado de desarrollar su propia IP y crear secuelas, lo cual representa un cambio con respecto a su trabajo anterior en las propiedades de otras empresas, agregó Morgan. Esto destaca el compromiso de Obsidian en forjar su propia identidad en el panorama de los RPG.
Por si te lo perdiste
En otras noticias de los videojuegos, Ahmed Hassan se sumerge en el último desarrollo para los fans de Pillars of Eternity en su reciente entrada «Pillars of Eternity adquiere modo de combate por turnos» (publicada el 4 de noviembre de 2025), donde destaca la introducción de Obsidian Entertainment de un modo de combate por turnos para el lanzamiento próximo. Si has estado ansiando un poco de profundidad táctica en tus RPGs en tiempo real, asegúrate de revisar esta actualización emocionante ya que la beta pública comienza mañana. Mientras tanto, Sophie Laurent ha destacado en su reciente entrada «Prime Gaming: Tres clásicos de culto para reclamar, ¡date prisa!» (publicada el 2 de noviembre), tres excelentes juegos gratuitos que puedes reclamar antes de que desaparezcan de Prime Gaming este mes. Y si te lo perdiste, Bruno Pferd acaba de compartir una primicia caliente sobre los últimos éxito
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