Puntos clave
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- La Nintendo Switch 2 ha roto récords de ventas, vendiendo más de 10 millones de unidades en su primer semestre del año 2025, superando las ventas iniciales de la PS4, PS5 y la consola original Switch en el mismo periodo de tiempo.
 - Mario Kart World es el juego más vendido en la Switch 2 con 9.57 millones de copias vendidas. Otros juegos populares incluyen Donkey Kong Bananza, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Super Mario Odyssey y Pokémon Scarlet y Violet.
 - Nintendo ha revisado su previsión de ventas del Switch 2 hacia arriba hasta 19 millones de unidades para abril de 2026, mientras que ligeramente reduce la previsión anual de ventas del Switch original de 4.5 millones a 4 millones de unidades.
 - Las ventas sólidas tanto del Switch 2 como del Switch original han fortalecido el dominio de Nintendo en el mercado de consolas.
 
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Nintendo Switch 2 Rompe Récords de Ventas, superando a PS4, PS5 y el Switch Original en la Primera Mitad de 2025
La venta del Nintendo Switch 2 ha sido impresionante desde su lanzamiento. De junio a septiembre de 2025, la consola vendió 10.36 millones de unidades, superando las ventas iniciales del Switch original (4.7 millones), PlayStation 4 (7.5 millones) y PlayStation 5 (7.8 millones) en sus primeros seis meses. Solo en julio se vendieron 4.54 millones de consolas Switch 2 y casi 12 millones de juegos. Esta impresionante demanda ha llevado a Nintendo a aumentar su pronóstico de ventas para el Switch 2, ahora esperando vender 19 millones de unidades para abril de 2026, en comparación con la proyección original de 15 millones. Las ventas del Switch original siguen siendo sólidas, con 900,000 unidades vendidas este trimestre. Sin embargo, Nintendo ha ajustado su pronóstico anual de ventas hacia abajo, de 4.5 millones a 4 millones de unidades. Mario Kart World es el juego más vendido en el Switch 2. A continuación se presentan los juegos más vendidos en ambos, el Switch original y el Switch 2: 1. Mario Kart World (Switch 2) – 9.57 millones 2. Donkey Kong Bananza (Switch 2) – 3.49 millones 3. Mario Kart 8 Deluxe (Switch original) – 69.56 millones 4. Animal Crossing: New Horizons (Switch original) – 48.62 millones 5. Super Smash Bros. Ultimate (Switch original) – 36.93 millones.
Rendimiento de Ventas Estandarizado De Nintendo Switch 2 Y Consola Original Fortalece el Dominio del Mercado de Nintendo
- La Leyenda de Zelda: Breath of the Wild (Switch original) – 33,34 millones
 - Super Mario Odyssey (Switch original) – 29,84 millones
 - Pokémon Escarlata y Púrpura (Switch 2) – 27,61 millones
 - Pokémon Espada y Escudo (Switch original) – 26,96 millones
 - La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino (Switch 2) – 22,15 millones
 - Super Mario Party (Switch original) – 21,23 millones
 - New Super Mario Bros. U Deluxe (Switch original) – 18,53 millones
 - Super Mario Party Jamboree (Switch 2) – 8,64 millones
 
El rendimiento de ventas del Switch 2 y la continuidad de las ventas de la consola original demuestran el éxito continuo de Nintendo en el mercado de consolas.
Por si te lo perdiste
Si deseas obtener más escalofríos de terror clásico de supervivencia, marca tus calendarios para el año 2026. La próxima obra de Sophie Laurent, «Para los fans de Silent Hill y Resident Evil, este nuevo juego de terror es solo para ti» (publicada el 2 de noviembre de 2025), nos lleva a las raíces de estos franquicias icónicas con ‘The Florist’. Esta joya indie promete un viaje terrorífico a través de la ciudad de Joycliffe, donde los jugadores deben navegar por un mundo dinámico enloquecido por plantas y monstruos. Mientras tanto, si estás ansioso por más noticias sobre Cyberpunk 2 y has estado disfrutando del desempeño de Keanu Reeves como Johnny Silverhand, no te pierdas el último artículo de Bruno Pferd en PlayersForLife. Publicado justo ayer, «Todos quieren a este personaje en la secuela, y huele muy bien» se sumerge en los últimos desarrollos que sugieren que nuestro favorito samurái cibernético podría estar haciendo un regreso. Con el cofundador de CD Projekt Red Mike Pondsmith dejando pistas sobre el entusiasmo de Reeves por reprisar su papel y perhaps incluso regresar de la muerte, tiene a los fans emocionados. Por último, mientras se discute el atractivo intemporal de Skyrim, la reciente exploración de Marcus Thompson sobre una de las técnicas más inesperadas del juego en «Skyrim: Todos en Bethesda se sorprendieron con esta técnica ahora icónica» (publicada en 2025-11-01) es una lectura obligatoria. Thompson se sumerge en cómo un simple posicionamiento de cubo en NPC evolucionó hasta convertirse en una estrategia amada, revelando interesantes insights del antiguo desarrollador Bruce Nesmith.
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