Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- Super Mario Galaxy y Super Mario Galaxy 2 están ahora disponibles en la Nintendo Switch, ofreciendo gráficos mejorados y rendimiento a 4K resolución y 60 fps.
- Los juegos mantienen su juego original y controles, con los controles de movimiento para la versión de Switch imitando aquellos de la versión de Wii.
- Mientras que ambos juegos ofrecen algún contenido adicional como el modo de asistencia, nuevas páginas del libro de cuentos de Rosalina y acceso al Soundtrack completo, les faltan actualizaciones sustanciales como nuevos mundos, niveles, galerías de arte o comentarios del desarrollador.
- Los fans esperaban mejoras más significativas, teniendo en cuenta que han pasado 18 años desde los lanzamientos originales y comparado con otros juegos remake como Metroid Prime Remastered.
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Super Mario
Super Mario
Una nueva visión de la galaxia: el regreso de dos pioneros del plataformeo en Switch
Cuando Nintendo anunció que Super Mario Galaxy y Super Mario Galaxy 2 llegarían a Switch, los fans se emocionaron. Después de todo, estos son dos de los mejores juegos de plataformas jamás creados. Sin embargo, los puertos de Nintendo son bastante básicos, ofreciendo una resolución de 4K a 60 fps en ambos modelos de Switch. Aún así, algunos habían esperado más, especialmente considerando que han pasado 18 años desde el lanzamiento de los originales. En 2007, cuando la Wii estaba rompiendo récords de ventas, debutó Super Mario Galaxy, revolucionando los plataformas en 3D. Dirigido por Yoshiaki Koizumi, quien había creado anteriormente Donkey Kong Jungle Beat y más tarde se convirtió en un habitual en los Nintendo Directs, el juego envió a Mario volando al espacio. La idea consistía en planetas diminutos con gravedades únicas, alrededor de los cuales Mario podía correr boca abajo y saltar entre ellos, creando una jugabilidad intuitiva. La banda sonora, que incluye «Gusty Garden Galaxy» de Koji Kondo y Mahito Yokota, mejoró la experiencia sensorial, destacando el arte interactivo de Nintendo. Super Mario Galaxy se convirtió en un éxito gracias a su jugabilidad y tecnología, demostrando que los videojuegos podían ser cautivadores sin depender de cinemáticas o diálogos.
Super Mario Galaxy 2: Elevando la exploración espacial en plataformas
Tres años después, Nintendo lanzó Super Mario Galaxy 2. En un principio concebido como una extensión, el proyecto evolucionó hasta convertirse en una secuela más ambiciosa repleta de ideas. Mientras que el primer juego tenía un tono poético con su observatorio y Rosalina, Galaxy 2 se centró en el juego en sí. Regresaron los clásicos poder-ups como la flor de fuego y la abeja, junto a nuevos como Mario Nube, Dr. Mario y Rock Mario. El debut de Yoshi mejoró el juego, su lengua funcionaba como gancho o catapulta. Bajo la dirección de Koichi Hayashida, con Yoshiaki Koizumi como productor y Kondo y Yokota componiendo la música, Super Mario Galaxy 2 entregó una lluvia incesante de diseños de niveles creativos. El juego inspiró títulos como Astro Bot. Super Mario Galaxy y su secuela elevaron la exploración espacial en los juegos de plataformas con un juego y música inspirados en parques de diversiones. El primer juego, lanzado en 2007, estableció un nuevo estándar para los plataformas en 3D. La secuela de 2010 mejoró la experiencia con nuevas transformaciones, Yoshi e ingeniosos diseños de niveles.
Mario Galaxy mejorado en Nintendo Switch: una versión limpia comparada con Metroid Prime Remastered
Cuando Nintendo anunció que los juegos llegarían a Switch, la emoción rápidamente se convirtió en decepción al ser lanzados. Estas versiones de Super Mario Galaxy y Super Mario Galaxy 2 no son remasters ni remakes, sino versiones pulidas de los juegos originales adaptadas para pantallas modernas. Los elementos del juego de movimiento de la era Wii siguen presentes, y aunque los juegos parecen mejores, con texturas más nítidas y un rendimiento suave a 60 fps (que no es posible en el Switch original), los modelos 3D originales muestran su edad cuando la cámara se acerca. Comparados con Metroid Prime Remastered, estos puertos ofrecen mejoras mínimas y parecen poco inspirados. En última instancia, Mario Galaxy en Switch es solo una versión limpia del puerto, lo que ha dejado a los fans con ganas de más.
Super Mario Galaxy en Switch: Controladores familiares, experiencia mejorada – Falta contenido extra?
Jugar a Super Mario Galaxy en el Switch se parece mucho a la experiencia de Wii, ya que Nintendo mantuvo muchos elementos de control originales. Ya sea jugando en modo portátil o acoplado, los controles de movimiento se traducen directamente: guía con el joystick izquierdo, apunta con el sensor giroscópico del Joy-Con derecho y sacude o presiona un botón para atacar. Para aquellos acostumbrados a los controles originales de Wii, esta configuración se sentirá familiar. Sin embargo, nuevos jugadores que esperan un esquema de control más moderno pueden quedar decepcionados. Los gráficos en 4K no impiden el posible cansancio del brazo que puede causarse con el uso extendido de los controles de movimiento. En cuanto al contenido, ambos juegos están disponibles por separado o como un paquete en el Switch. Cada uno incluye un modo de ayuda que proporciona salud extra, reduce el daño y permite la recuperación automática. Se han agregado nuevas páginas al cuento de hadas de Rosalina y la banda sonora completa se puede acceder desde el menú principal, lo que ofrece un bonus musical para los fans de Yokota y Kondo. Sin embargo, la falta de contenido adicional, como nuevos mundos, niveles, galerías de arte o comentarios del desarrollador, resulta decepcionante a la luz de la historia de 40 años de Mario.
Enhanced Graphics, Minimal Updates: Fans Miss Out On More For Super Mario Galaxy On Switch En conclusión, mientras que los puertos de Super Mario Galaxy llevan estos juegos clásicos a la Switch, ofrecen mejoras mínimas más allá de gráficos actualizados y rendimiento, lo que potencialmente puede dejar a los fans con ganas de actualizaciones más sustanciales.
Por si te lo perdiste
En el vibrante mundo del juego, los entusiastas de Nintendo están emocionados por un dulce próximo – el lujo set de vinilo de la banda sonora icónica de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, disponible para prepedidos ahora. Marca tus calendarios para el 19 de junio de 2026, ya que este artículo coleccionista llega en dos sets: un doble LP con 34 pistas por €41.95 o una extravagancia de ocho LPs que presenta 130 pistas por €167.95 (consíguelo aquí Set de 8 vinyls de luxe pour la bande originale du jeu The Legend of Zelda: Breath of the Wild).
Si estás buscando una dosis de drama detrás de escena del juego, no te pierdas ‘The Almost Realized Matrix Game by Hideo Kojima’ de Marcus Thompson, publicado el 27 de octubre de 2025. Sumérgete en la fascinante historia sin contar de la intentona de las hermanas Wachowski para colaborar con la leyenda del juego Hideo Kojima (lee todo aquí Le jeu The Matrix presque réalisé par Hideo Kojima).
Mientras tanto, en el reino del cine, nuestro propio Bruno Pferd acaba de lanzar una guía completa sobre los lanzamientos de esta semana en Netflix. Publicado el 20 de octubre de 2025, su publicación «Netflix: This Week’s Releases Featuring Cult Films and a Highly Anticipated New Release» es un tesoro cinematográfico. Desde clásicos de culto como ‘The Blair Witch Project’, ‘American Psycho’ y ‘Kill Bill: Volúmenes 1 & 2’ hasta el thriller muy esperado ‘A House of Dynamite’ protagonizado por Rebecca Ferguson, hay algo para todos (consíguelo aquí Netflix : Cette semaine en sortie : films cultes et une nouvelle release très attendue). así que agarra tu palomitas y disfruta!
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | undefined |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
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