Puntos clave
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- Jugadores prefieren los remake en lugar de los remasterización en el mercado de juegos, ya que los remake revitalizan juegos y atraen a nuevos públicos más jóvenes.
 - Un estudio reciente reveló que los jugadores gastaron 1.4 billones de dólares en reediciones, remasterizaciones y micropagos asociados entre 2024 y 2025, con más de 72 millones de jugadores en Xbox, PlayStation y PC Steam.
 - Durante el mencionado período, los remake generaron más gasto que los remaster, con los jugadores gastando más de dos veces en los remake.
 - La versión remasterizada de The Elder Scrolls IV: Oblivion fue un gran éxito, generando más de $180 millones y atrayendo a más de 7 millones de usuarios activos.
 
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Los rehaciendo superan a los remasterizadores en el mercado de juegos: Un impulso para audiencias más nuevas
Los gamers prefieren los rehaciendo antes que los remasterizadores ya que estos revitalizan los juegos y atraen a nuevos y más jóvenes público. Según un estudio reciente de Ampere Analysis, los gamers gastaron $1.4 mil millones en rehaciendo, remasterizadores y microtransacciones asociadas entre 2024 y 2025. Este gasto abarcó más de 72 millones de jugadores a través de Xbox, PlayStation y PC Steam. Durante ese período se lanzaron 15 rehaciendo y 27 remasterizadores, pero los gamers gastaron más de dos veces más en rehaciendo que en remasterizadores. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered fue un éxito importante al generar más de $180 millones y atraer a más de 7 millones de usuarios activos.
Por si te lo perdiste
Intrigado por lo que pudo haber sido en la historia de los videojuegos? Marcus Thompson nos guía a través de «El Matrix casi realizado por Hideo Kojima», una fascinante exploración de la historia desconocida de una colaboración cercana entre las Wachowskis y la leyenda del gaming Hideo Kojima. Publicado el 27 de octubre, esta pieza interesante te lleva por el agujero de conejo del «¿y si?» en este proyecto casi realizado en la intersección del cine y los videojuegos Le jeu The Matrix presque réalisé par Hideo Kojima. Mientras tanto, Carlos Mendoza tiene noticias emocionantes para los fanáticos de LEGO. El conjunto de LEGO Speed Champions Time Machine Back to the Future está en camino, con fecha de lanzamiento el 1 de enero de 2026. Por €27.99, podrás construir ambas versiones icónicas del DeLorean de «Back to the Future» I y II, completas con Mr. Fusion, ruedas laterales y todos los detalles esenciales LEGO Retour vers le futur : la DeLorean arrive. Por último, Bruno Pferd nos trae noticias emocionantes para los fanáticos de Nintendo y los amantes de la música. En su último artículo publicado el 3 de noviembre, revela una colaboración revolucionaria entre Nintendo y Laced Records. Esta asociación introduce no uno, sino dos conjuntos de vinilo lujosos del soundtrack icónico de Breath of the Wild, marcando el primer gran paso de Nintendo hacia la comercialización de sus partituras originales más allá de las plataformas digitales Set de 8 vinyls de luxe pour la bande originale du jeu The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego | 
| Brief Summary | undefined | 
| Genre | Music | 
| Play Modes | Single player | 
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