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Ghost of Yotei Mezcla Kill Bill, Evoluciona desde el Juego de Tsushima

by Aitor Calvente

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • Secuela de Ghost of Yoteis: El blog presenta la secuela de Ghost of Tsushima titulada Ghost of Yotei, creada por los hermanos Pedro y Paulo Zambarda de Araujo.
  • Protagonista Femenina: Atsu, una mercenaria perturbada, es la protagonista femenina en este juego, impulsada por el asesinato de su familia dieciséis años antes.
  • Contraste Narrativo: La trama de Ghost of Yotei contrasta con la del original Ghost of Tsushima, ofreciendo una historia nueva y única.
  • Elementos del juego: Los jugadores participarán en combate cuerpo a cuerpo y de largo alcance, construirán su arsenal, se entrenarán con maestros para desbloquear nuevas habilidades y equipos y explorarán paisajes encantadores pero peligrosos alrededor de Monte Yotei para actividades opcionales.

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Explorando la secuela de Ghost of Yotei y la protagonista femenina en Dropando a Real

Los hermanos Pedro y Paulo Zambarda de Araujo crearon «Dropando a Real», un programa en el que Paulo explora la historia, la tecnología y los mejoramientos gráficos de Ghost of Yotei. Este juego visualmente impresionante, lanzado en octubre, sirve como secuela de Ghost of Tsushima y presenta una protagonista femenina en una narrativa que contrasta con la original. Los espectadores pueden ver dos episodios del programa en línea.

Ghost Of Yotei: La Venganza De Atsu En La Belleza Peligrosa De Ezo

Transcurridos trescientos años después de los eventos de Ghost of Tsushima, Ghost of Yotei regresa a los jugadores a la Japón rural del siglo XVII. Como Atsu, una mercenaria torturada por el asesinato de su familia dieciséis años antes, los jugadores rastrearán a una banda notoria a través de las regiones inexploradas de Ezo, encontrando aliados inesperados y descubriendo nuevos propósitos en el camino. Los jugadores se verán envueltos tanto en combates cuerpo a cuerpo como a distancia, construyendo sus arsenales para adaptarlos a sus estilos de juego. El entrenamiento con maestros desbloqueará nuevas habilidades y equipos. Más allá de las batallas, Ghost of Yotei cuenta la historia de Atsu superando adversidades y encontrando esperanza, mientras se encuentra con un elenco diverso de personajes, cada uno con sus propias motivaciones. Los paisajes encantadores pero peligrosos alrededor del Monte Yotei—praderas salpicadas de flores silvestres y montañas cubiertas de nieve—ofrecen actividades opcionales para que los jugadores las descubran a pie o a caballo, ayudando a Atsu en su viaje.

Por si te lo perdiste

Al explorar los últimos acontecimientos en nuestro mundo del videojuego, es posible que te emocione saber que Nintendo está causando sensación con su reciente asociación. Bruno Pferd acaba de publicar un artículo sobre este cambio innovador: Nintendo ha lanzado un conjunto de 8 vinilos de lujo para la banda sonora icónica de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, disponible en vinilo a través de Laced Records. Esto marca un hito importante para Nintendo al abrir nuevas posibilidades para que los aficionados occidentales disfruten sus bandas sonoras favoritas en formato físico. Puedes explorar este emocionante desarrollo aquí Set de 8 vinyls de luxe pour la bande originale du jeu The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Mientras tanto, en LEGO, Carlos Mendoza está emocionado de anunciar el lanzamiento próximo del conjunto Speed Champions Time Machine Back to the Future (77256), que llegará a las estanterías el 1 de enero de 2026. Este conjunto de €27.99 permite construir dos versiones del icónico DeLorean de Regreso al futuro – elige entre el coche original o su versión voladora, cada una con sus características únicas como fuentes de energía Mr. Fusion y ruedas laterales. No te pierdas la oportunidad de construir tu propia pieza de historia cinematográfica; échale un vistazo aquí LEGO Retour vers le futur : la DeLorean arrive. Por último, al sumergirnos en los juegos innovadores del pasado, Marcus Thompson explora una intrigante ‘posibilidad’ en su reciente artículo: ¿sabías que Hideo Kojima casi se hace con La Matrix? Publicado apenas ayer, el 27 de octubre, el artículo revela cuán cerca estuvimos de ver la visión interactiva de Kojima para esta experiencia. ¿Por qué no sumergirte en una nueva perspectiva sobre la historia del videojuego? Puedes echarle un vistazo aquí Le jeu The Matrix presque réalisé par Hideo Kojima.

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Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief Summaryundefined
GenreMusic
Play ModesSingle player

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