George R.R. Martin Acusa a ChatGPT de Robar Ideas de Sus Libros

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • El autor de Canción de Hielo y Fuego, George R.R. Martin, ha presentado una demanda contra OpenAI por utilizar material con derechos de autor de sus libros en el entrenamiento de su modelo de IA, ChatGPT, sin permiso previo.
  • Esta afirmación sugiere que OpenAI podría haber violado los derechos de propiedad intelectual de Martins al incorporar elementos de sus obras en las respuestas de ChatGPT.
  • El pleito destaca los posibles desafíos y consideraciones éticas que rodean el uso de material con derechos de autor en el entrenamiento de IA, especialmente a medida que los modelos de IA siguen evolucionando y se vuelven cada vez más comunes.
  • Se destaca la importancia de obtener los permisos adecuados y respetar los derechos de propiedad intelectual al desarrollar sistemas de IA, especialmente aquellos diseñados para uso público como ChatGPT.

Demanda presentada contra OpenAI por George R.R. Martin por el presunto uso de obras con derechos de autor para el entrenamiento de ChatGPT

George R.R. Martin está demandando a OpenAI por haber utilizado supuestamente sus libros A Song of Ice and Fire y otras obras con derechos de autor para entrenar su modelo de IA, ChatGPT, sin su permiso.

Por si te lo perdiste

En un giro inesperado de los acontecimientos que ha enviado ondas shock a través del mundo de los videojuegos, Bruno Pferd nos lleva en un viaje cautivador por el tiempo en su último post, «Halo viene a PlayStation: El fin de una época, el comienzo de otra – ¿Cómo llegamos aquí?» (27 de octubre de 2025). Sumergíos en esta exploración fascinante mientras Bruno desenreda la historia detrás del próximo conquista de consola de Halo en Xbox Series, PC y, por primera vez en la historia, PS5. Mientras tanto, en otra revelación sorpresa, el exejecutivo de Konami Christopher Bergstresser Recently spilled the beans que Hideo Kojima nunca fue consciente de una propuesta para que desarrollara un juego Matrix en 1999, un hecho que Kojima confirmó él mismo y admitió que podría haberlo considerado a pesar de su ocupada agenda con Metal Gear Solid 2. Carlos Mendoza se sumerge en esta noticia interesante en su análisis reflexivo en Players For Life Hideo Kojima Ignorait la Proposition de Jeu Matrix, Avoue qu’il Aurait Pu l’Accepter. Pero eso no es todo – Marcus Thompson, en su reciente artículo «Wachowski Siblings Wanted Kojima to Make a Matrix Game, but Konami Said No» (publicado el 29 de octubre de 2025), descubre un dato interesante del pasado: los Wachowski intentaron involucrar a Hideo Kojima en la creación de un juego Matrix, pero el entonces CEO de Konami rechazó rápidamente la idea. Aunque el proyecto nunca llegó a ver la luz, es fascinante pensar qué podría haber sido un juego Matrix liderado por Kojima. Si estás ansioso por explorar estos fascinantes trozos de historia del videojuego, asegúrate de revisar el post de Bruno aquí Halo arrive sur PlayStation : la fin d’une ère, le début d’une autre, comment en sommes-nous arrivés là y el artículo completo de Marcus aquí Les Frères Wachowski voulaient que Kojima réalise un jeu Matrix, mais Konami a dit non.