Puntos clave
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- Ubisoft está centrando los esfuerzos de Redlynx exclusivamente en el desarrollo de juegos para dispositivos móviles como parte de una estrategia más amplia a nivel mundial para optimizar las operaciones y reducir costos.
- Celiné Pasula, directora general de RedLynx, lidera este cambio estratégico con el objetivo de que el estudio se especialice en juegos para dispositivos móviles y se aleje de los proyectos multiplataforma.
- El objetivo de la transición es asegurar el éxito a largo plazo aprovechando completamente la experiencia tecnológica y creativa de Redlynx en plataformas móviles.
- Redlynx ya está trabajando en dos proyectos móviles no anunciados, lo que indica que la reorientación estratégica ya está en marcha y se espera que continúen innovando en el ámbito de los juegos móviles.
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Ubisoft cambia el enfoque de Redlynx hacia los juegos para dispositivos móviles en busca de una estrategia de ahorro y éxito a largo plazo
Ubisoft planea despedir hasta 60 empleados del estudio finlandés Redlynx, conocido por la serie Trials. Esta decisión cambia el enfoque del estudio hacia el desarrollo de juegos para dispositivos móviles. Ubisoft ha afirmado que esta medida se alinea con un esfuerzo global más amplio para optimizar las operaciones, reducir costos y asignar recursos eficientemente en todos sus estudios. La directora general de Redlynx, Celine Pasula, lidera este cambio estratégico. Su visión es que Redlynx se especialice exclusivamente en el desarrollo de juegos móviles, alejado de proyectos multiplataforma. Esta transición busca asegurar el éxito a largo plazo del estudio al aprovechar su experiencia tecnológica y creativa en plataformas móviles. Actualmente, Redlynx trabaja en dos proyectos para dispositivos móviles no anunciados, lo que confirma que esta estrategia está en marcha. Pasula ha expresado confianza de que esta especialización fortalecerá la posición de Redlynx dentro de Ubisoft. Se espera que el estudio continúe innovando en juegos móviles y contribuya a ampliar el alcance global de Ubisoft en estas plataformas.
Por si te lo perdiste
Mientras discutimos sobre adaptaciones de juegos muy esperadas y happenings, hagamos un repaso a la reciente exploración en profundidad de Marcus Thompson sobre Guerrilla Games’ Horizon Zero Dawn. En «Horizon: Ya sabemos cuándo saldrá el próximo lanzamiento y aún así se enfrentará a Zelda» (publicado en 2025-10-21), Marcus analiza los últimos avances en la serie de Netflix que se rumoreaba desde hace tiempo, ahora aparentemente otra vez en marcha para un lanzamiento cinematográfico cercano. Mientras tanto, Marcus también muestra «Arcane: Una colección increíblemente hermosa que amarás», una exploración en profundidad sobre el renacimiento de la popularidad de los coleccionables de League of Legends. Entre las tesoros destacados se encuentra la impactante estatua a escala 1/4 de Jinx de Infinity Studio, valorada en alrededor de $990 (1000 €). Aunque su precio elevado y disponibilidad limitada puedan representar un desafío para muchos fanáticos, esto no impide que los fans la deseen. Finalmente, Bruno Pferd lanza una bomba en su último post en Playersforlife.com, titulado «Nintendo planea producir 25 millones de consolas Nintendo Switch 2 antes de abril». Publicado el 19 de octubre de 2025, esta interesante pieza explora cómo Nintendo tiene como objetivo producir un total de 25 millones de unidades del Switch 2 para el 31 de marzo de 2026, impulsado por juegos muy esperados como Pokémon Legends: Z-A y Metroid Prime 4. Si estás ansioso por más noticias sobre todos estos temas, revisa los artículos de Marcus aquí Horizon : Nous Savons Déjà Quand Sortira la Prochaine Sortie et Elle Sera Encore en Confrontation avec Zelda y aquí Arcane : Une statue collector de Jinx époustouflante de beauté que vous allez adorer y el artículo de Bruno aquí Nintendo vise à produire 25 millions de consoles Nintendo Switch 2 d’ici avril.