Home BusinessMarc Alexis Cote (Asesinos Creed) Revela que Ubisoft lo Marginalizó de su Cargo

Marc Alexis Cote (Asesinos Creed) Revela que Ubisoft lo Marginalizó de su Cargo

by Aitor Calvente

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • Marc-Alexis Côté, una figura destacada en la franquicia Assassin's Creed, ha abandonado su cargo de liderazgo debido a la reorganización de Ubisoft, no por elección propia.
  • Ubisoft ha creado Vantage Studios, una empresa conjunta con China financiada conjuntamente por Tencent, para gestionar franquicias importantes como Assassin's Creed. Cote no está involucrado en esta nueva iniciativa.
  • Un proyecto políticamente sensible de Assassin's Creed después de la guerra civil ha sido cancelado, lo que indica que Ubisoft se centra en planes más amplios en lugar de mantener una narrativa histórica consistente para la franquicia.
  • Se busca un reemplazo temporal para Marc-Alexis Cote mientras este sigue en París tras su salida de la dirección de Assassin's Creed.

Our favorite Goodies

Reorganización de Ubisoft lleva al despedido de Marc-Alexis Côté del liderazgo de Assassin’s Creed

Marc-Alexis Côté, productor asociado durante mucho tiempo con la franquicia Assassin’s Creed, ha aclarado las circunstancias que rodearon su salida de un cargo de liderazgo. Declaró: «Muchos pensaron que sorprendente abandoné Assassin’s Creed después de todos estos años, especialmente desde que aún estoy muy apasionado por ello. Pero la verdad es simple – no fue mi elección. Ubisoft decidió entregar el liderazgo a alguien más cercano a su nueva estructura. Me ofrecieron otro cargo, pero no tenía el mismo mandato y no estaba en línea con lo que había estado haciendo todos estos años. Mis equipos pasado y presente deben saber: no simplemente me fui. Me quedé hasta que me pidieron que me fuera». A menudo se refiere como «Señor Assassin’s Creed» y «el padre de Assassin’s Creed», Côté había supervisado producciones y manejado Assassin’s Creed Infinity durante más de dos décadas. Su salida, confirmada no ser voluntaria, surge de la realineación estratégica de Ubisoft. Ha sido temporalmente recalled a París mientras se busca un reemplazo.

Reorganización de Ubisoft cambia el liderazgo de Assassin’s Creed con la formación de Vantage Studios y el cancelamiento del proyecto después de la guerra civil

Este cambio sigue al reciente establecimiento de Ubisoft de Vantage Studios, una joint venture con China cofinanciada por Tencent, diseñada para gestionar franquicias importantes como Assassin’s Creed. Côté no estaba involucrado en esta nueva iniciativa, que se formó después de un período de declive en el mercado de acciones de Ubisoft. Se están especulando las razones específicas detrás de la decisión de Ubisoft de reemplazar a Côté. Algunos sugieren que podría estar relacionado con el reciente cancelamiento de un proyecto políticamente sensible de Assassin’s Creed después de la guerra civil. Este cancelamiento supuestamente demostró que Ubisoft priorizó sus planes más amplios sobre mantener una narrativa histórica consistente para la franquicia. La situación destaca un importante cambio en el liderazgo dentro de uno de los principales franchises de Ubisoft.

Por si te lo perdiste

¿Estás ansioso por estar al día con los últimos acontecimientos del mundo de los videojuegos? Comienza tu semana correctamente sumergiéndote en los artículos recientes de Ahmed Hassan. Primero, explora su análisis detallado sobre la última colaboración entre Arc System Works y Marvel y PlayStation, «Marvel Tōkon Fighting Souls: We Tested It at EVO France – The Worthy Heir to Marvel vs Capcom 3?», publicado el 15 de octubre. Este prometedor juego cuenta con un sistema de combate 4v4 y un elenco inicial que incluye a Captain America e Iron Man, configurándose como el sueño de todo fanático de Marvel Marvel Tokon Fighting Souls : Nous l’avons testé lors de l’EVO France – Le digne successeur de Marvel vs Capcom 3. Luego, cambia de marcha y revisa el último post de Hassan en Eurogamer Portugal, «What Will You Be Playing This Weekend?», publicado el 11 de octubre. Aquí, él explora cómo la comunidad de Eurogamer celebra sus fines de semana con consejos compartidos, risas y narrativas inolvidables en diversos mundos del videojuego Quels Jeux Jouerez-vous Ce Week-end ?. Mientras tanto, Jonathan Dubinski nos lleva a través de un análisis exhaustivo sobre el millonario apostado por Arabia Saudita en franquicias icónicas de videojuegos. En su último artículo publicado el 18 de octubre, «Saudi Arabia Injects $1 Billion to Make ‘The King of Fighters’ Movies with Former Lionsgate Head», Dubinski explora cómo el reino se está asociando con SNK y Erick Feig para modernizar franquicias clásicas como Fatal Fury y Metal Slug en películas y series animadas de gran presupuesto, mientras posiciona a Arabia Saudita como un jugador innovador en la escena cultural global Arabie Saoudite : un milliard de dollars injecté pour réaliser des films sur The King of Fighters avec l’ancien patron de Lionsgate.

Marc Alexis Cote (Asesinos Creed) Revela que Ubisoft lo Marginalizó de su Cargo 0 6

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!