Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- Glen Schofield, creador del original Dead Space, se compromete a desarrollar Dead Space 4 y revitalizar el género de terror espacial.
- EA inicialmente rechazó las ideas de Schofield para Dead Space 4, pero con la reciente adquisición de EA por parte del gobierno de Arabia Saudita, hay una renovada esperanza de que la nueva propiedad pueda ser más receptiva a explorar la licencia de Dead Space.
- El príncipe heredero de Arabia Saudita, Mohammad bin Salman, ha respaldado proyectos únicos en el pasado, aunque no todos han logrado un éxito significativo.
- Field encuentra razones para esperar que la nueva dirección pueda insuflar vida de nuevo en la querida saga de terror espacial, después de su reciente éxito con The Callisto Protocol.
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Nuevas esperanzas para Dead Space 4 bajo el nuevo dueño de EA después de la adquisición saudita
Glen Schofield, creador del original Dead Space (2008), sigue comprometido con el género de terror espacial y sus icónicos Necromorphs. Aún está trabajando activamente en el desarrollo de Dead Space 4 a pesar de un rechazo anterior de Electronic Arts. Hace casi un año, Schofield presentó sus ideas, incluyendo un concepto para Dead Space 4, ante EA. Incluso sugirió formas en que la compañía podría ahorrar dinero en el proyecto. Sin embargo, la respuesta de EA a su presentación fue un rotundo «No». Con la reciente adquisición de EA por parte del gobierno saudí por aproximadamente $55 mil millones, Schofield ahora ve una potencial nueva oportunidad. En una entrevista con IGN, expresó un optimismo renovado, declarando «Me siento mejor acerca de nuestras posibilidades ahora», creyendo que la nueva propiedad podría resultar más receptiva a explorar la licencia Dead Space. Si bien el príncipe heredero saudí Mohammed bin Salman ha apoyado varios proyectos únicos, como su trabajo con SNK, no todos han logrado un éxito significativo. No obstante, Schofield encuentra razones para esperar que esta nueva dirección pueda revivir la amada franquicia de terror espacial, especialmente después del reciente éxito de The Callisto Protocol, lo que demuestra su continua capacidad para ideas innovadoras.
Por si te lo perdiste
En un giro inesperado de los acontecimientos, el antiguo director de Call of Duty Glen Schofield recently ha expresado sus preocupaciones sobre el futuro de la franquicia amada bajo la propiedad de Microsoft. En dos piezas esclarecedoras publicadas en Players For Life, Schofield habla sobre sus inquietudes derivadas de la adquisición de Activision por parte de Microsoft. Primero, en el artículo «Call of Duty en Xbox me deja extremadamente preocupado» de Sophie Laurent (undefined), Schofield discute la partida de personal clave y los lanzamientos recientes de juegos que no dieron en el blanco, destacando lo que está en juego para Call of Duty y otras franquicias de Xbox. Luego, en una entrevista con VGC publicada como ‘Ex-director de Call of Duty expresar preocupaciones graves sobre el futuro de la serie bajo la propiedad de Microsoft’ (undefined), Schofield comparte sus pensamientos sobre los cambios en la industria y la posible pérdida de identidad para las franquicias principales cuando son absorbidas por grandes corporaciones, utilizando ejemplos como Gears of War y Halo. Pero Schofield no solo está mirando atrás a Call of Duty; también está revelando lo que podría haber sido para otra franquicia icónica que co-creó, Dead Space. En la pieza de Marcus Thompson, ‘Creador de Dead Space dispara contra EA y Activision’ (undefined), Schofield discusses EA’s rejection of his Dead Space 4 pitch and his thoughts on the future of the franchise under current leadership, giving fans a glimpse into what might have been. It’s a must-read for anyone curious about the behind-the-scenes happenings of their favorite sci-fi horror series.
Traducción literal:
En un giro inesperado de los acontecimientos, el antiguo director de Call of Duty Glen Schofield ha expresado recientemente sus preocupaciones sobre el futuro de la franquicia amada bajo la propiedad de Microsoft. En dos piezas esclarecedoras publicadas en Players For Life, Schofield habla sobre sus inquietudes derivadas de la adquisición de Activision por parte de Microsoft. Primero, en el artículo «Call of Duty en Xbox me deja extremadamente preocupado» de Sophie Laurent (undefined), Schofield discute la partida de personal clave y los lanzamientos recientes de juegos que no dieron en el blanco, destacando lo que está en juego para Call of Duty y otras franquicias de Xbox. Luego, en una entrevista con VGC publicada como ‘Ex-director de Call of Duty expresar preocupaciones graves sobre el futuro de la serie bajo la propiedad de Microsoft’ (undefined), Schofield comparte sus pensamientos sobre los cambios en la industria y la posible pérdida de identidad para las franquicias principales cuando son absorbidas por grandes corporaciones, utilizando ejemplos como Gears of War y Halo. Pero Schofield no solo está mirando atrás a Call of Duty; también está revelando lo que podría haber sido para otra franquicia icónica que co-creó, Dead Space. En la pieza de Marcus Thompson, ‘Creador de Dead Space dispara contra EA y Activision’ Créateur de Dead Space tire sur EA et Activision, Schofield discusses EA’s rejection of his Dead Space 4 pitch and his thoughts on the future of the franchise under current leadership, giving fans a glimpse into what might have been. It’s a must-read for anyone curious about the behind-the-scenes happenings of their favorite sci-fi horror series.
Traducción al español natural y fluido:
En un giro inesperado de los acontecimientos, el antiguo director de Call of Duty Glen Schofield ha expresado recientemente sus preocupaciones sobre el futuro de la franquicia amada bajo la propiedad de Microsoft. En dos piezas esclarecedoras publicadas en Players For Life, Schofield habla sobre sus inquietudes derivadas de la adquisición de Activision por parte de Microsoft. Primero, en el artículo «Call of Duty en Xbox me deja extremadamente preocupado» de Sophie Laurent Je suis très préoccupé par Call of Duty sur Xbox, Schofield discute la partida de personal clave y los lanzamientos recientes de juegos que no dieron en el blanco, destacando lo que está en juego para Call of Duty y otras franquicias de Xbox. Luego, en una entrevista con VGC publicada como ‘Ex-director de Call of Duty expresar preocupaciones graves sobre el futuro de la serie bajo la propiedad de Microsoft’ Ancien développeur de jeux vidéo vedette, Glen Schofield, ex-directeur de la franchise Call of Duty chez Sledgehammer Games et créateur de Dead Space, a exprimé des inquiétudes concernant l’avenir de la série après l’acquisition d’Activision par Microsoft. Dans une interview récente accordée à VGC, Schofield a critiqué les grandes franchises sous de vastes corporations, en citant des exemples comme Gears of War et Halo, et s’est interrogé sur la destination des jeux EA Sports. Selon lui, lorsque des entreprises sont rachetées par ces géants, elles ont tendance à adopter des traits de leurs nouveaux propriétaires, y compris des changements dans les systèmes de motivation., Schofield comparte sus pensamientos sobre los cambios en la industria y la posible pérdida de identidad para las franquicias principales cuando son absorbidas por grandes corporaciones, utilizando ejemplos como Gears of War y Halo. Pero Schofield no solo está