Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- Quantic Dream se adentra por primera vez en el género de la competencia multijugador con un proyecto nuevo sin especificar.
- Este cambio respecto a sus juegos anteriores enfocados en la narrativa representa un riesgo creativo que se ajusta a su reputación establecida en el estudio.
- La expansión de la capacidad y la inversión desde el año 2018 ha permitido a Quantic Dream trabajar en múltiples proyectos al mismo tiempo, incluyendo este proyecto de juego multijugador.
- A pesar de los desafíos y las altas expectativas, Quantic Dream manifestó confianza en la entrega de esta nueva experiencia mientras se administraban proyectos en curso como Star Wars: Eclipse.
Quantic Dream se adentra en el territorio de la competición multijugador con nuevos proyectos
El estudio francés Quantic Dream, fundado en 1997 y conocido por títulos como Heavy Rain y Detroit: Become Human,Recently announced anunció recientemente que está desarrollando su primer juego multijugador. El co-CEO de Quantic Dream, David Cage, dijo que este nuevo juego marca un cambio significativo con respecto a sus títulos anteriores, una iniciativa que se alinea con la reputación establecida del estudio de asumir riesgos creativos. Este nuevo proyecto se hizo posible después de una inversión y restructuración significativas desde 2018, lo que permite ahora al estudio desarrollar múltiples proyectos simultáneamente. Esta capacidad ampliada permite a Quantic Dream explorar nuevos géneros, como la competición multijugador. Cage explicó, diciendo «decidimos dar el siguiente paso». También reveló que múltiples equipos internos están desarrollando activamente varios proyectos importantes, incluido este experiencia de competición multijugador. A pesar de reconocer los desafíos inherentes y las altas expectativas de su base de fans, el estudio expresó confianza en su capacidad para ofrecer esta nueva experiencia sin comprometer otros proyectos en curso, como Star Wars: Eclipse.
Por si te lo perdiste
Para los fanáticos del anime y de «Demon Slayer», las últimas cifras de Japón son realmente impresionantes. El reciente post de Bruno Pferd se adentra en cómo «Demon Slayer: Infinity Castle» está estableciendo nuevos récords en las taquillas japonesas, obteniendo 137 millones de dólares en solo tres semanas. Publicado el 11 de agosto, esta pieza explora el potencial de la película para no solo superar sino possibly superar el éxito anterior de «Mugen Train». Sumergirse en el pronóstico financiero y el entusiasmo de los fanáticos entorno a este hito cinematográfico revisando Demon Slayer : Le Château de l’Infini dépasse le rythme record du Train Infini aux guichets japonais. Si estás interesado en el futuro de la publicación de juegos y los desafíos enfrentados por estudios importantes, asegúrate de revisar «IO Interactive Reevaluates Role as Publisher Following Mindseye Fiasco» de Jonathan Dubinski, publicado el 4 de septiembre de 2025. El post se adentra en el cambio estratégico de IO Interactive después del lanzamiento problemático de Mindseye y lo que significa para sus próximos proyectos como 007 First Light. Revisar IO Interactive Réévalue son Rôle en tant que Éditeur Suite au Fiasco de Mindseye para mantenerte informado sobre el panorama en evolución del desarrollo y publicación de juegos. Si eres fanático de la acción multijugador estratégica, asegúrate de revisar «After Single-Player Narrative Successes, Quantic Bets on Multiplayer» de Ahmed Hassan, publicado el 16 de octubre de 2025. El post se adentra en el emocionante mundo de Spellcasters Chronicles, el último título gratuito para jugar de Quantic Dream que promete batallas tácticas emocionantes y sesiones de estrategia
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