Puntos clave
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- Marvel Tokon Fighting Souls es un nuevo juego de lucha desarrollado por Arc System Works en colaboración con Marvel y PlayStation, lo que marca el primer incursión del estudio en el universo de Marvel. El juego está previsto para su lanzamiento en PlayStation 5 y PC en 2026.
- El juego presenta un sistema de combate único 4v4, una primera vez en juegos de lucha, diseñado para replicar la sensación de gran cruce de Marvel Comics. Los jugadores pueden coordinarse con sus compañeros de equipo utilizando combinaciones de etiquetas y mecánicas de gestión estratégica de equipos como Crossover, Crossover Reflect y Perfect Reflect.
- El juego fusiona los estética de los cómics estadounidenses con influencias de anime japonés, creando un estilo único de Japanimación que incluye personajes como Iron Man que parecen robots Gundam y la Mujer Maravilla con grandes ojos expresivos.
- La lista confirmada de personajes incluye a Capitán América, Iron Man, Spider-Man, Tormenta, Star-Lord, Doctor Doom, Ms. Marvel y Ghost Rider, con expectativas de que futuros anuncios de personajes podrían posicionar el juego como sucesor espiritual de Marvel vs. Capcom.
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Marvel Tokon Fighting Souls en EVO France: probando una nueva era de juegos de lucha versus
Marvel Tokon Fighting Souls, un juego de lucha próximo, es un esfuerzo colaborativo entre Marvel, PlayStation y el desarrollador japonés Arc System Works. Arc System Works es conocido por su trabajo en títulos populares como Guilty Gear, Blazblue y Dragon Ball FighterZ de 2018, y por su habilidad para equilibrar juegos para jugadores de todos los niveles de habilidad. La edición francesa de EVO, el evento principal de lucha versus, está programada para llevarse a cabo en Niza desde el 10 hasta el 12 de octubre de 2025. EVO, que comenzó en EE. UU. en 2002, se ha expandido globalmente, con una presencia significativa en Japón donde muchos campeones principales compiten. En un reciente evento preview, los asistentes tuvieron la oportunidad de jugar dos juegos de lucha próximos: Marvel Tokon Fighting Souls y Riot Games’ 2XKO, un título de la serie VS Fighting inspirado en League of Legends.
Marvel Tokon Fighting Souls marca la primera incursión de Arc System Works en el universo de Marvel, tras una tenure de 21 años de Capcom con la licencia. Con Arc System Works ahora teniendo la licencia de juegos de lucha de Marvel, y considerando su historial probado con éxitos como Guilty Gear, Blazblue y Dragon Ball FighterZ, Marvel y PlayStation han depositado considerable confianza en el estudio. El estilo artístico distintivo del juego ha generado expectación, con muchos anticipando que se convertirá en el próximo gran juego de lucha después de Marvel vs. Capcom 3. El juego está previsto para su lanzamiento en PlayStation 5 y PC en 2026.
Marvel Tokon Fighting Souls: Una fusión de Oriente y Occidente en el último juego de Arc System Works
Marvel Tokon Fighting Souls busca ofrecer una experiencia única e impactante visualmente al combinar los elementos estéticos del cómic americano con influencias de anime japonés. Esta fusión crea un estilo instantáneamente reconocible «japanimation», donde Iron Man parece un robot Gundam, la máscara de Star-Lord es más elaborada y Ms. Marvel presenta grandes ojos expresivos y gritos típicos de manga «magical girl». Cada detalle está meticulosamente diseñado para potenciar la expresividad y el estilo, una seña de identidad de Arc System Works. La integración del universo Marvel con esta estética japonesa se ve reforzada por la elección del doblaje japonés, asegurando así una completa inmersión en el juego. También se rinde homenaje a sus raíces de cómic mediante escenas inspiradas en el diseño de viñetas, completas con vivos colores y onomatopeyas, captando así la dramática esencia del cómic clásico.
Marvel Tokon Fighting Souls: Combate revolucionario 4v4 para gestión estratégica de equipo
Una importante innovación en Marvel Tokon Fighting Souls es su sistema de combate 4v4, algo nunca visto antes en juegos de lucha. Aunque se han incluido anteriormente partidos 2v2 o 3v3, ningún desarrollador había intentado hasta ahora cuatro personajes por equipo. Los desarrolladores del evento previo de EVO France explicaron su razonamiento como «¿Por qué no? Nadie lo ha hecho aún». Esta elección de diseño busca replicar la sensación de gran crossover presente en los cómics de Marvel. Los jugadores pueden centrarse en su personaje principal mientras sus compañeros proporcionan asistencia coordinada, similar a los combos tag de Dragon Ball FighterZ. Todo el equipo comparte una barra de salud única, lo que aporta otra capa de profundidad estratégica. El juego mantiene la sensación clásica de un juego de lucha mientras incorpora maniobras aéreas similares a las presentes en Marvel vs. Capcom, incluyendo dobles saltos, dashs y Slam Launchers. Se evidencia un énfasis fuerte en la movilidad, con oportunidades para extensiones de combos y opciones defensivas robustas. Estas incluyen Crossover, que permite a un aliado intervenir durante una guardia para recuperar el control, y Crossover Reflect, un mecanismo de contraataque directo. Perfect Reflect requiere un cronometraje preciso. Estos mecanismos redefinen la gestión de equipo en combate, prometiendo una experiencia estratégica e interesante para los jugadores.
Marvel Tokon Fighting Souls: Amplía la legado de Marvel Vs. Capcom con nuevos personajes y combate 4v4
La lista confirmada de personajes para Marvel Tokon Fighting Souls incluye a Capitán América, Iron Man, Spider-Man, Storm, Star-Lord, Doctor Doom, Ms. Marvel y Ghost Rider, cada uno aportando su estilo de lucha único al arena. Aunque los desarrolladores aún no han revelado el tamaño completo del roster, se ha fijado una ventana de lanzamiento para 2026. Marvel Tokon Fighting Souls promete ser un juego de lucha atractivo. Si los reve.
Por si te lo perdiste
Para aquellos que han enfrentado la decepción de ser banned en YouTube, hay noticias alentadoras en el horizonte. El reciente post de Marcus Thompson habla sobre el nuevo programa «Second Chance» de YouTube, que proporciona a los creadores elegibles un inicio fresco al permitirles crear nuevos canales y potencialmente unirse nuevamente al Partner Program después de cumplir ciertos criterios. Publicado el 11 de octubre de 2025, este artículo explora cómo la iniciativa busca dar a los creadores que cometieron errores en el pasado una oportunidad para redimirse mientras se mantienen políticas estrictas de moderación de contenido. Si crees que podrías calificar para una segunda oportunidad, asegúrate de revisar Interdit sur YouTube ? Vous pouvez à nouveau créer des vidéos grâce à la deuxième chance y ver si esta podría ser tu ruta de regreso a la creación de videos en YouTube. Mientras todos miramos hacia adelante para relajarnos después de nuestras semanas ocupadas, no te pierdas la emoción en Eurogamer Portugal! El último artículo de Ahmed Hassan, «¿Qué estarás jugando este fin de semana?» (publicado el 2025-10-11), nos invita a un mundo donde cada sesión de juego es una aventura esperándonos. Desde épicas aventuras hasta diversión casual y todo lo demás, este post captura la alegría y camaradería que viene con compartir tus experiencias de juego. Únete a la comunidad mientras se sumergen en sus juegos favoritos y conectan a través de historias, consejos e inolvidables momentos. Haz clic en Quels Jeux Jouerez-vous Ce Week-end ? para ver lo que todos están planeando para este fin de semana! Si eres fan de estrategias de marketing innovadoras e inmersivas experiencias de juego, asegúrate de revisar el último post de Sophie Laurent «En el metro: PlayStation Brasil crea un viaje temático para fans de la marca con Ghost of Tsushima», publicado el 11 de octubre. Descubre cómo PlayStation Brasil transformó las estaciones del metro de São Paulo en un parque de juegos interactivo para gamers antes del Brazil Game Show, completo con medios exclusivos y oportunidades fotográficas. Desde tomas de subway hasta asociaciones con Uber, esta campaña ofrece una mezcla única de entretenimiento e interacción que no te querrás perder! Dans le Métro : PlayStation Brasil crée un voyage thématique pour les fans de la marque avec Ghost of Tsushima
Specification | |
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Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
Brief Summary | undefined |
Genre | Music |
Play Modes | Single player |