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El director de Clair Obscur dice que su próximo juego podría no ser del mismo estilo

by Leire Galindo

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • Sandfall Interactive, creadores de Clair Obscur: Expedition 33, están dejando atrás la idea de replicar sus éxitos previos y enfocándose en crear un proyecto futuro auténtico y lleno de amor.
  • El nuevo juego se espera que tome inspiración del diseño japonés, en particular el sistema de esgrima parecido al de Devil May Cry y la serie de RPG Mario & Luigi.
  • Guillaume Broche, el director creativo de Sandfall,Recently emprendió un viaje de tres semanas a Japón,Corea del Sur y China donde se reunió con figuras influyentes de la industria de los videojuegos como Yoshinori Kitase y Hideo Kojima.
  • Se está desarrollando una actualización gratuita importante para Clair Obscur, titulada la actualización de gratitud, que incluirá nuevo contenido como escenas explorables, nuevos enemigos, batallas contra el jefe y disfraces. Sin embargo, los detalles sobre el próximo proyecto de Sandfall, incluyendo el género y estilo, siguen siendo confidenciales.

Nueva dirección para Clair Obscur Studio, renunciando a éxitos pasados en pro del amor auténtico en futuros proyectos

Sandfall Interactive, el estudio detrás del exitoso Clair Obscur: Expedition 33, no planea replicar su fórmula para su próximo juego. Guillaume Broche, director creativo de Sandfall, informó a The Washington Post que aunque Expedition 33 vendió más de 5 millones de copias, el equipo busca evitar estar definidos por logros pasados. «No queremos estar atados por el historial, estilo o gameplay», afirmó Broche. «Solo queremos hacer algo auténtico y lleno de amor». Aún es temprano para revelar detalles sobre la dirección del nuevo juego, aunque mencionó que Clair Obscur se inspiró en el diseño japonés, especialmente su sistema de parada, similar al de Devil May Cry y la serie de RPG Mario & Luigi. Después del éxito comercial de Clair Obscur, Broche y su equipo realizaron un viaje de tres semanas a importantes centros de juegos en Japón, Corea del Sur y China. Durante este viaje, se reunieron con figuras influyentes de la industria, como Yoshinori Kitase, conocido por su trabajo en Final Fantasy y Chrono Trigger, y Hideo Kojima, creador de la serie Metal Gear. Broche, de 33 años, expresó su emoción por conocer a estas leyendas y ver su pasión por su oficio.

Nueva dirección para Clair Obscur Studio: renunciando a éxitos pasados en pro del amor auténtico en futuros proyectos

Sandfall Interactive, el estudio detrás del exitoso Clair Obscur: Expedition 33, no planea replicar su fórmula para su próximo juego. Guillaume Broche, director creativo de Sandfall, informó a The Washington Post que aunque Expedition 33 vendió más de 5 millones de copias, el equipo busca evitar estar definidos por logros pasados. «No queremos estar atados por el historial, estilo o gameplay», afirmó Broche. «Solo queremos hacer algo auténtico y lleno de amor». Aún es temprano para revelar detalles sobre la dirección del nuevo juego, aunque mencionó que Clair Obscur se inspiró en el diseño japonés, especialmente su sistema de parada, similar al de Devil May Cry y la serie de RPG Mario & Luigi. Después del éxito comercial de Clair Obscur, Broche y su equipo realizaron un viaje de tres semanas a importantes centros de juegos en Japón, Corea del Sur y China. Durante este viaje, se reunieron con figuras influyentes de la industria, como Yoshinori Kitase, conocido por su trabajo en Final Fantasy y Chrono Trigger, y Hideo Kojima, creador de la serie Metal Gear. Broche, de 33 años, expresó su emoción por conocer a estas leyendas y ver su pasión por su oficio.

Actualización de gratitud de Clair Obscur revela nuevo contenido, secretos del futuro proyecto Mientras tanto, Sandfall está preparando una actualización gratuita importante para Clair Obscur. Broche la describe como una «actualización de gratitud» en lugar de una expansión completa. Esta actualización introducirá una escena explorable, nuevos enemigos, batallas adicionales contra jefes, nuevos atuendos y otras sorpresas. Sandfall aún no ha anunciado la fecha de lanzamiento de esta actualización. En cuanto a su próximo proyecto, Broche mantiene confidenciales los detalles del género y el estilo.

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