Puntos clave
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- Contraband, un juego cooperativo de mundo abierto desarrollado por Avalanche Studios, ha sido cancelado. Esto representa otro revés para los juegos de Xbox y se suma a una creciente lista de títulos que enfrentan cambios o cancelaciones.
- Estudio Avalanche está experimentando cambios organizativos significativos, incluyendo despidos y cierres de estudios, como resultado de dificultades financieras. El estudio de Liverpool será cerrada, afectando a todos los empleados, y también habrá reducciones de personal y reestructuración de equipos en Malmo y Estocolmo.
- A pesar de estos cambios operativos, Avalanche Studios sigue comprometida con sus proyectos futuros y su dedicados a su base de jugadores. Están planeando nuevos proyectos como Just Cause 5, Rage 3 o algo completamente nuevo.
- Estudio Avalanche está siguiendo la ley británica mediante un proceso de consulta colectiva durante el cierre de su estudio en Liverpool, priorizando el apoyo para todos los empleados durante este momento difícil.
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Se avecinan despidos en Avalanche Studios tras el cancelamiento de Contraband y su impacto en los juegos de Xbox
El cancelamiento de Contraband peut-être no ha generado la misma discusión pública que Perfect Dark o Everwild, pero marca otro revés para los juegos de Xbox. Anunciado en 2021, el título, desarrollado por el estudio detrás de la serie Just Cause, se concibió como una experiencia de mundo abierto cooperativa. El juego finalmente fue cancelado el 7 de agosto. Esto suma Contraband a una lista creciente de títulos de Xbox que enfrentan cambios o cancelaciones significativos. La cancelación de Contraband fue seguida por noticias de cambios organizativos significativos en su desarrollador, Avalanche Studios. Esta información, inicialmente reportada por el equipo de Contraband, fue detallada más tarde en un comunicado completo de Avalanche Studios fechado el 30 de septiembre de 2025. El comunicado describió extensos despidos y cierres de estudios, leyendo en parte: «Enfrentando momentos difíciles para nuestra empresa e industria, hemos realizado una revisión a fondo para asegurar el futuro de Avalanche Studios. Esta revisión muestra que necesitamos hacer cambios en nuestra plantilla y oficinas, lamentablemente lo que lleva a muchos despidos.
Reorganización Afecta a Varios Establecimientos de Avalanche Studios, Compromiso con Futuros Proyectos Persiste
Estamos planeando cerrar nuestro estudio de Liverpool y lo haremos correctamente, siguiendo la ley británica mediante un proceso de consulta colectiva. Todos los empleados de Avalanche en Liverpool se verán afectados por esto. Sin embargo, no termina aquí; nuestros estudios en Malmö y Estocolmo también experimentarán reducción de personal y reestructuración de equipos. Nuestro principal objetivo en este momento es apoyar a todos nuestros empleados durante esta época difícil. A pesar de estos cambios, seguimos comprometidos al máximo en crear juegos increíbles para nuestros dedicados jugadores. Todavía no decimos qué viene después de Contraband, pero podría ser Just Cause 5, Rage 3 o algo completamente nuevo. El tiempo lo dirá. Por ahora, solo podemos desear lo mejor a todos.» Avalanche Studios sigue comprometida con sus futuros proyectos y su base de jugadores dedicados a pesar de estos importantes cambios operativos.
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Para los fanáticos de Hideo Kojima y su obra innovadora en el mundo del gaming, hay buenas noticias en el horizonte. Según lo detallado por Marcus Thompson el 10 de agosto, Kojima está trabajando en un proyecto solista para crear Physint, que promete ser una secuela espiritual de Metal Gear Solid. Este ambicioso proyecto exclusivo de PlayStation tiene como objetivo redefinir la intersección del cine y los videojuegos en los próximos cinco a seis años. Sumérgete en los detalles en Hideo Kojima travaille seul sur un successeur spirituel de Metal Gear Solid, Physint para ver qué tiene reservado el futuro para este legendario diseñador de juegos.
Para aquellos interesados en las últimas novedades de la industria del gaming, especialmente en cuanto a cierres de estudios y despidos, el artículo «Avalanche Studios Closes Studio, Conducts Layoffs Following Contraband Cancellation» de Sophie Laurent ofrece una visión detallada de estos cambios. La pieza examina el impacto de los desafíos recientes enfrentados por Avalanche Studios Group, incluyendo cancelaciones de proyectos y closures de oficinas, lo que ha llevado a importantes reestructuraciones en sus operaciones globales. Sumérgete en este informe detallado en Avalanche Studios ferme son studio et procède à des licenciements suite à l’annulation de Contraband para conocer más sobre el panorama actual de la industria y sus efectos en los desarrolladores a nivel mundial.
Para aquellos interesados en las últimas novedades de la industria del gaming, especialmente en cuanto a cambios en estudios y su impacto en proyectos futuros, asegúrense de revisar «Just Cause Producer Layoffs and Office Closure Announced» de Jonathan Dubinski (publicado el 2025-10-01). La pieza se adentra en las recientes decisiones de reestructuración de Avalanche Studios Group, incluyendo despidos en Liverpool y posibles reducciones de personal en Suecia. Es una lectura imprescindible para aquellos que siguen el futuro del desarrollo de juegos en estos estudios (Juste Cause : Annonce de licenciements chez les producteurs et fermeture d’un bureau).