Puntos clave
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- CD Projekt Red amplió significativamente la idea de la Escuela del Lobo del libro La Deseo de Andrzej Sapkowski, que en un principio fue considerada incorrecta desde el punto de vista narrativo e insignificante por el autor.
- La expansión de la Escuela del Lobo ha convertido las decisiones del jugador en una característica central de los juegos de The Witcher, destacándolos en términos de experiencia de juego.
- A pesar de su inicial desaprobación, Sapkowski reconoce la popularidad del concepto entre los fans y ya no cuestiona su presencia en los juegos.
- Andrzej Sapkowski aún no ha anunciado planes definitivos sobre si eliminará o ampliará la frase equivocada en ediciones futuras de sus libros.
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Concepto ampliado de la Escuela del Lobo en los juegos de The Witcher según la interpretación de CD Projekt Red a pesar del rechazo inicial de Sapkowski
Andrzej Sapkowski, autor de los libros que inspiraron los juegos y películas de The Witcher, ha comentado el uso que CD Projekt Red hace de un concepto específico de su obra. Observa que los juegos han perpetuado la «Escuela del Lobo», una idea breve introducida en The Last Wish. Sapkowski originalmente consideró este concepto narrativamente incorrecto e insignificante como para desarrollar o mencionaragain. A pesar de la intención inicial de Sapkowski, esa única frase se convirtió en un elemento fundamental que los creadores del juego ampliaron significativamente, haciendo que las elecciones del jugador sean un caratteristiche central de los juegos de The Witcher. Sapkowski, sin embargo, considera esta enfatización completamente innecesaria. Reconociendo la popularidad del concepto entre los fans, Sapkowski ha dicho que ya no cuestiona su presencia. Ha mencionado la posibilidad de eliminar la «frase errónea» de las ediciones future de los libros o ampliarla, aunque aún no ha anunciado sus planes definitivos.
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