Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- Estudios Vantage, una sociedad entre Ubisoft y Tencent, se ha lanzado para supervisar franquicias importantes de Ubisoft como Assassin's Creed, Far Cry y Tom Clancy's Rainbow Six.
- La nueva entidad operará desde múltiples ubicaciones incluyendo Montreal, Quebec, Sherbrooke, Saguenay, Barcelona y Sofía, con Christophe Derennes y Charlie Guillemot como codirectores ejecutivos.
- Tencent invirtió €1.16 billones ($1.25 billones) para obtener una participación del 25% en Vantage Studios, lo que valoró la nueva empresa en €4 billones, pero las decisiones creativas y comerciales serán tomadas principalmente por la dirección de Ubisoft.
- El objetivo de Vantage Studios es proporcionar a los equipos de creación un mayor control sobre sus marcas, lo que les permitirá responder más rápido a las demandas de los jugadores y operar con menos interferencia por parte de la sede principal de Ubisoft. Franquicias como The Division y Ghost Recon continuarán operando de forma independiente fuera de esta nueva filial.
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Ubisoft y Tencent lanzan Vantage Studios para empowerar franquicias con más control creativo
Ubisoft y la joint venture de Tencent, Vantage Studios, lanzó oficialmente operaciones el 1º de octubre. Según VGC, Christophe Derennes y Charlie Guillemot lideran la nueva empresa como co-CEOs. Los empleados eligieron el nombre Vantage Studios mediante una votación; anteriormente era conocida como Nova. Vantage Studios supervisará franquicias principales de Ubisoft como Assassin’s Creed, Far Cry y Tom Clancy’s Rainbow Six. Sus equipos operarán desde Montreal, Quebec, Sherbrooke, Saguenay, Barcelona y Sofía. Tencent adquirió una participación del 25% en Vantage Studios, contribuyendo con €1.16 billones ($1.25 billones) y valorando la nueva entidad en €4 billones. Aunque Tencent ofrecerá asesoramiento, las decisiones creativas y comerciales recaerán Ultimately en Guillemot y Derennes. El proyecto buscagrantar a los equipos de creación mayor control sobre sus marcas, permitiéndoles responder más rápidamente a las demandas de los jugadores con menos interferencia desde la sede principal de Ubisoft. Franquicias como The Division y Ghost Recon continuarán operando independientemente, fuera de esta nueva filial.
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