La inversión más grande hasta la fecha en Game Pass por parte de Xbox

Puntos clave

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  • Xbox Game Pass ha realizado su mayor inversión hasta ahora en la expansión del servicio, colaborando con más de 150 socios para añadir nuevos juegos y cultivar un catálogo diverso que incluye tanto lanzamientos importantes como juegos independientes.
  • A pesar de la significativa inversión, hay una discusión en la industria sobre la sostenibilidad del modelo Game Pass, con críticos como Raphael Colantonio de Arkane Studios argumentando que podría ser perjudicial para la industria a largo plazo.
  • Historias de éxito para Xbox Game Pass incluyen Football Manager, que informó sobre un aumento significativo en la cuenta de jugadores después de su inclusión en las plataformas de suscripción.
  • Shawn Layden, exdirector de PlayStation, sugiere que aunque la rentabilidad de Game Pass pueda ser menos crucial, su beneficio para los estudios sigue siendo notable. Michael Douse, Director de Publicación en Larian Studios, reconoce posibles beneficios para equipos más pequeños, pero prefiere la estrategia de Sony de vender juegos primero antes de integrarlos en servicios de suscripción.

Xbox incrementa significativamente su inversión en Game Pass generando debate en la industria

Este año, Xbox ha realizado lo que considera su «mayor inversión» en Game Pass. Chris Charla, jefe de ID@Xbox, le dijo a Eurogamer que la mayoría de los estudios con títulos en el servicio están ansiosos por agregar nuevos juegos y Xbox ahora trabaja con más de 150 partners para expandir su biblioteca. Solo el año pasado, más de 50 equipos firmaron sus primeros acuerdos de Game Pass. Según Charla, esta inversión continuada busca cultivar un catálogo diverso que incluya tanto grandes lanzamientos como juegos independientes. A pesar de este compromiso significativo, el servicio ha recibido críticas. Raphael Colantonio, jefe de Arkane Studios, lleva años calificando Game Pass como un modelo insostenible perjudicial para la industria. Michael Douse, director de publicación en Larian Studios, reconoce posibles beneficios para equipos más pequeños pero prefiere la estrategia de Sony de vender juegos primero antes de integrarlos en servicios de suscripción. Shawn Layden, antiguo director de PlayStation, ha sugerido que la rentabilidad de Game Pass es menos importante que su beneficio para los estudios.

El catálogo diverso de Xbox Game Pass aumenta su popularidad y apoya a diversos desarrolladores

Sin embargo, el servicio también tiene notables historias de éxito. Miles Jacobson, director del estudio de Football Manager, informó sobre un aumento significativo en la cantidad de jugadores de la serie después de su inclusión en las plataformas de suscripción. El compromiso de Xbox con un catálogo diverso, diseñado para satisfacer tanto a los estudios principales como a los desarrolladores independientes, fue reiterado por Charla en Gamescom.

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