Nuevo patento de Nintendo amenaza mecánicas de Diablo, World of Warcraft y Elden Ring

Puntos clave

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  • La compañía Nintendo y The Pokémon Company han presentado una patente estadounidense para un sistema que permite a personajes secundarios luchar junto a los jugadores, lo que podría afectar a diversos juegos como Diablo IV, World of Warcraft, Elden Ring y otros similares.
  • La nueva patente podría potencialmente disuadir a estudios de juegos más pequeños de desarrollar juegos con mecánicas de invocación similares debido a los posibles altos costos legales asociados con la infracción.
  • Este desarrollo suscita preocupaciones sobre la posibilidad de que las empresas patenten ideas generales de juego, lo cual podría crear importantes barreras para la innovación en la industria de los videojuegos.
  • La patente de Nintendo podría ser un precursors de discusiones más amplias sobre la patentabilidad de mecánicas de juego básicas y el impacto que podría tener en futuros títulos y libertad creativa dentro de la industria del videojuego.

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Nueva patente de EE.UU. amplía los mecanismos del compañero en el juego, implicaciones potenciales para Diablo, Wow, Elden Ring y más

Nintendo y The Pokémon Company han presentado una patente de EE. UU. que ha llamado la atención de muchos. La patente describe un sistema que permite a los personajes secundarios luchar junto al jugador. Aunque esta idea recuerda inmediatamente a Pokémon, su alcance es lo suficientemente amplio como para abarcar numerosos otros géneros de juegos. Esto incluye a los Necromantes que invocan esqueletos o golems en Diablo IV, las mascotas en World of Warcraft y los mecanismos de invocación de cenizas en Elden Ring. Dado que tales mecánicas han sido comunes en el mundo del gaming durante décadas, muchos miembros de la comunidad se cuestionan sobre la posible amplitud de esta patente y su impacto en títulos existentes o futuros. Esto ocurre mientras Nintendo está involucrada en una disputa legal con Pocketpair, los creadores de Palworld, en relación con las patentes relacionadas con Pokémon en Japón. Nintendo parece dispuesta a utilizar acciones legales para proteger sus creaciones, y esta nueva patente de EE. UU. podría servir como otra herramienta legal en su arsenal. incluso sin una aplicación inmediata, la patente podría disuadir a estudios más pequeños de desarrollar juegos con mecánicas similares de invocación debido al potencial costo legal.

Posible impacto de la patente de mecánicas de juego de Nintendo en la innovación de la industria del videojuego Esta posible disuasión para estudios más pequeños plantea una preocupación significativa dentro de la industria del videojuego en cuanto a la creatividad. Si las empresas begin patentando ideas generales de gameplay, podría crear barreras considerables a la innovación. La patente de Nintendo podría ser un precursor a una discusión más amplia sobre la patentabilidad de mecánicas fundamentales de juegos.

Por si te lo perdiste

Si estás interesado en los últimos pleitos legales que están agitando la industria de los videojuegos, asegúrate de revisar el reciente artículo de Marcus Thompson titulado «Horizon Clone Prompts Sony to Take Legal Action» (publicado el 2025-07-28). El artículo se adentra en el juicio de Sony contra Tencent por alegaciones de que Light of Motiram es una copia directa de los juegos Horizon. Con acusaciones que van desde mecánicas de juego hasta elementos artísticos, esta historia promete avivar discusiones sobre los derechos de propiedad intelectual en el mundo del gaming. Profundiza más en los detalles e implicaciones aquí Sony engage une action en justice contre Tencent pour copie de son jeu Horizon. Si eres fan de los juegos inspirados en Pokémon y las discusiones actuales alrededor de la ética del desarrollo de juegos, asegúrate de revisar el último artículo de Sophie Laurent, «Paland Appears to Be a Palworld Clone», publicado el 12 de agosto. El blog se adentra en el reciente lanzamiento de Palland para Nintendo Switch y su asombrosa similitud con el popular Palworld. Con los jugadores explorando, capturando, sobreviviendo y construyendo junto a criaturas similares a Pokémon, el lanzamiento de Palland raises preguntas sobre futuras colaboraciones entre desarrolladores y Nintendo. Profundiza más en este tema intrigante haciendo clic aquí Palland semble être un clone de Palworld. Para aquellos interesados en los últimos avances en la intersección de gaming y paisajes legales, el reciente post de Marcus Thompson en Players for Life es una lectura obligada. Publicado el 31 de agosto del 2025, «Honkai: Nexus Anima May Catch Nintendo’s Attention» explora cómo miHoYo’s nuevo juego de recolección de criaturas podría enfrentarse a escrutinio por parte de Nintendo debido a problemas de infracción