Puntos clave
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- El alto precio de las consolas como la PlayStation 5 y la Xbox Series X está afectando negativamente las ventas de juegos, según Haruhiro Tsujimoto, CEO de Capcom.
- El precio de la consola, sus accesorios y los nuevos juegos crea una barrera financiera significativa para los consumidores, como se ha visto en el caso de Monster Hunter Wilds en PlayStation 5.
- Mientras que el precio de la consola es un factor clave, no es el único que influye en las ventas de juegos. También tienen un papel los factores como la disponibilidad de contenido, los problemas de optimización iniciales y los esfuerzos promocionales.
- A pesar de los desafíos, juegos como Monster Hunter: World son esperados para lograr un éxito a largo plazo gracias a futuras actualizaciones y esfuerzos promocionales continuos por parte de sus desarrolladores.
Altos precios de las consolas afectan a las ventas de juegos: el caso de Monster Hunter Rise en PlayStation 5
La actual generación de consolas, incluyendo la PlayStation 5 y Xbox Series X, ha sido notablemente extraña. Los problemas de stock iniciales, los retrasos y cancelaciones significativas de juegos, los despidos masivos en la industria y la erosión de los exclusivos de plataformas han marcado este período. Quizás el desarrollo más insólito ha sido el aumento significativo de los precios de las consolas después del lanzamiento, un fenómeno que no se había visto en generaciones anteriores. Haruhiro Tsujimoto, CEO de Capcom, ha indicado que estos aumentos de precio están afectando negativamente a las ventas de juegos. Recientemente, Tsujimoto discutió el rendimiento de ventas de Monster Hunter Wilds con Nikkei, destacando un lanzamiento excepcionalmente fuerte seguido por una caída rápida. En gran medida, atribuye este descenso al alto precio de la PlayStation 5, explicando que el costo acumulado de la consola, sus accesorios y nuevos juegos como Monster Hunter Wilds crea una barrera financiera significativa para los consumidores. Además, Monster Hunter Wilds se lanzó con menos contenido en comparación con títulos anteriores de la serie, como Monster Hunter World y Monster Hunter Rise. Esta combinación de factores contribuyó a que la tendencia de ventas del juego se ralentizara hacia el final del último trimestre, pareciéndose más a los patrones de ventas sostenidos y a largo plazo de los títulos más antiguos que siguen atrayendo a nuevos jugadores.
El impacto del precio de las consolas en las ventas de juegos a lo largo de las plataformas: estudio de caso de Monster Hunter Wilds
Si bien el enfoque principal de Tsujimoto es el precio de la PlayStation 5, el problema se extiende también a las consolas Xbox Series, que también han experimentado aumentos de precios. Sin embargo, dado que Capcom tiene una audiencia más pequeña en Xbox, la empresa monitoriza principalmente las tendencias de la PlayStation 5. Tsujimoto reconoció que el precio de las consolas no es el único factor que influye en las ventas de juegos. La serie Monster Hunter es conocida por su fuerte rendimiento a largo plazo en ventas. Es común que las ventas de los juegos se estabilicen después de su mes de lanzamiento inicial; los fans dedicados suelen comprar títulos al lanzar, con una audiencia más amplia que sigue después cuando tienen tiempo y presupuesto. Otros factores, como problemas de optimización para PC en el lanzamiento de Monster Hunter Wilds, pueden haber llevado a algunos jugadores a retrasar su compra hasta que se releasesen parches. Teniendo en cuenta que la PlayStation 5 ha vendido más de 80 millones de unidades, su precio es uno de varios elementos que afectan las ventas. A pesar de estos desafíos, Monster Hunter Wilds se espera que logre un éxito a largo plazo, respaldado por futuras actualizaciones y los esfuerzos promocionales continuos de Capcom.
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