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Shinobi Prueba: Arte de la Venganza del Maestro Ninja Legendario y su Francés

by Eloy Cifuentes

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • Shinobi: El Arte de la Venganza es un revival de una IP clásica de SEGA, desarrollado por el estudio francés Lizardcube como parte de la estrategia de SEGA para traer de vuelta juegos icónicos.
  • El juego ofrece una mezcla única de elementos tradicionales de ninja y mecánicas de juego modernas, creando una experiencia emocionante de plataformas ubicada en un entorno retrorretro.
  • Jugadores controlan a Joe Musashi, un maestro espadachín y ninja que busca venganza por la masacre de su aldea perpetrada por la corporación ENE.
  • El juego cuenta con combate táctico contra enemigos inteligentes y un nivel de dificultad alto que fomenta la mejora del jugador, así como gráficos impresionantes y una banda sonora variada liderada por Yuzo Koshiro y Tiago Tee Lopes.

Revival de los Ninja: Los Maestros Franceses Desatan el Arte de la Venganza

En 2025, Koei Tecmo anunció un «Año del Ninja» con un gran regreso para la saga Ninja Gaiden, lanzando tres títulos durante el año: un remake de Ninja Gaiden 2, Ninja Gaiden Ragebound en julio y Ninja Gaiden 4 antes de octubre. Por su parte, SEGA entra en escena con Shinobi: Arte de Venganza, un juego que forma parte de su reciente estrategia para revivir las IPs clásicas, impulsada por el éxito de Streets of Rage 4 en 2020. Este nuevo juego de Shinobi, desarrollado por el estudio francés Lizardcube en colaboración con Guard Crush Games, y manejado independientemente por Lizardcube, logra combinar tradición y modernidad, creando lo que muchos consideran un juego awesome.

Revitalizando la Nostalgia: El Renacimiento de Shinobi por los Maestros Franceses

Durante años, SEGA ha vacilado en aprovechar plenamente sus propias licencias. Aunque Sonic mantuvo la imagen japonesa de la empresa, la mayoría de las franquicias cultivas de las eras de 8 y 16 bits acumularon polvo o fueron externalizadas a estudios externos. Esta situación se agravó cuando SEGA otorgó licencias a editores más capacitados como DotEmu. DotEmu revivió notablemente el interés en Streets of Rage, un juego que muchos consideraban perdido en el tiempo. La cuarta entrega se convirtió en un éxito masivo al vender más de 2,5 millones de copias en su primer año y probablemente muchas más hoy en día. DotEmu demostró cómo crear un juego de regreso genuino al apelar a la nostalgia y comprometerse con la calidad, algo que Microids no logró a pesar de tener una mayor presencia y atribuido por algunos a falta de motivación y talento. Shinobi: Arte de Venganza encarna esta fusión de lo antiguo y lo nuevo. Desarrollado por el estudio francés Lizardcube, se alinea con la iniciativa de SEGA para revitalizar sus propiedades clásicas. Este juego promete una mezcla única de elementos tradicionales y jugabilidad moderna, con un enfoque en el impresionante progreso del poder, lo que marca el regreso del icónico ninja.

Shinobi: Arte de Venganza – Resurgimiento Retro-techno Ninja

Situado en el año 2025, Shinobi: Arte de Venganza sumerge a los jugadores en el mundo de Joe Musashi. La historia sigue a Musashi, miembro del clan Oboro cuyo vida pacífica se ve interrumpida cuando la corporación ENE ataca su aldea y masacra a sus seres queridos. Para buscar venganza, debe desatar sus habilidades como maestro espadachín y ninja, utilizando katanas, técnicas de ninjutsu y otras habilidades desbloqueadas a lo largo del juego. Los jugadores pueden esperar plataformas repletas de acción en un entorno retro-techno. El juego integra de manera fluida el combate y diversas habilidades de ninja en su gameplay y sistema de combos. Los fans de estudios como Lizardcube, DotEmu y Guard Crush Games están familiarizados con su pasión por los juegos arcade, especialmente los juegos de lucha NeoGeo. Esta experiencia en combos es evidente en Shinobi: Arte de Venganza. Joe Musashi, el protagonista silencioso, puede ejecutar una amplia variedad de habilidades, incluyendo correr, saltar, dobles saltos, escalada de paredes, rodillas en tierra, dash, ganchos de agarre, parapente, patadas de inmersión y combos integrados de ninjutsu. Los jugadores descubrirán capacidades inesperadas de defensa y ruptura dentro de Ninpo, desbloqueando progresivamente más habilidades para diversificar las posibilidades de combo con cancelaciones, movimientos aéreos, dos lanzadores y finalizaciones.

Shinobi: Arte de Venganza – Puzzles Tácticos de Ninja en un Mundo Retro-techno

Shinobi: Arte de Venganza de Lizardcube ofrece una jugabilidad impactante. Los enemigos atacan en grupos o oleadas, exigiendo juego estratégico y tenso. La fuerza bruta sola es insuficiente; los adversarios son inteligentes y astutos, con algunos que presentan armadura que debe romperse antes de que su barra de vida se agote. Esto requiere planificación de ataque cuidadosa y olas coordinadas. Cada batalla sirve como un puzzle táctico estimulante en lugar de un obstáculo frustrante. La dificultad alta del juego a menudo exige un gran esfuerzo para progresar, ya que los puntos de control pueden estar lejos, lo que obliga a repetir secuencias. Aunque es desafiante, esto anima la mejora del jugador. El juego combina fluidamente el combate ninja tradicional, la magia y el plataformeo moderno, creando excelentes oportunidades de combinación, todo mientras mantiene su estética retro-techno fresca a medida que Joe Musashi desbloquea nuevas habilidades. Desbloquear nuevos caminos da recompensas, como nuevos disfraces para Joe. Pero el mayor premio es la sensación de logro total. El juego incorpora una influencia Metroidvania, con los jugadores potencialmente revisitando niveles explorados anteriormente utilizando puntos de control de estela de serpiente para viaje rápido.

Sinfonía Visual de Shinobi – Odisea Ninja de Lizardcube en Paisajes Cambiantes

Shinobi: Arte de Venganza es una obra maestra visual, un testimonio del expertise de Lizardcube. Más allá del arte impresionante de Ben Fiquet, el juego cuenta con un ingenioso diseño de escena, incluso con fondos aparentemente estáticos que incluyen elementos animados como introducción o en la distancia. Estos entornos cuidadosamente planeados no solo mejoran los gráficos sino que también establecen la escena y el ritmo del combate. El juego utiliza ángulos de cámara clever para amplificar el impacto de ciertas secuencias, acercándose a la acción cuando es necesario y luego retrocediendo para mostrar paisajes impresionantes. A diferencia de «Cobra», que presentó una experiencia plana e insulsa, Shinobi: Arte de Venganza mantiene frescura gracias a sus paisajes cambiantes, ambiente general y tipos de enemigos diversos, evitando las criaturas repetitivas e imaginativas encontradas en «Cobra». En cuanto a la banda sonora de Shinobi: Arte de Venganza, la contribución de Yuzo Koshiro es parcial; Tiago Tee Lopes creó gran parte de la partitura. Tee ha colaborado previamente con SEGA en juegos recientes de Sonic y varios proyectos de DotEmu. La música está algo contenida, aparentemente careciendo del poder de los episodios de los 80. Aunque la nostalgia pueda influir en las opiniones, esta entrega de 2025 no cuenta con una verdadera melodía memorable a destacar. Aunque no es un defecto significativo, se podría haber esperado una experiencia auditiva asesina dado el cerca-perfecto de otros aspectos.

Por si te lo perdiste

Para quienes buscan sumergirse en el mundo de los clásicos 2D acción-plataformas con un toque moderno, no se pierdan la última pieza de Sophie Laurent sobre «Shinobi: Art of Vengeance – A Final Trailer to Showcase its Explosiveness!» (Publicado el 27-08-2025). Este artículo destaca el lanzamiento muy esperado de Sega y Lizardcube, con gráficos dibujados a mano y un gameplay desafiante pero accesible que equilibra perfectamente la nostalgia del arcade con los estándares actuales de los videojuegos. Con el juego programado para su lanzamiento el 29 de agosto y una demo gratuita ya disponible en todas las consolas, ahora es el momento perfecto para echar un vistazo a este explosivo regreso del héroe ninja. ¡Échale un vistazo Shinobi: Art of Vengeance – Une ultime bande-annonce pour mettre en valeur son explosivité. Para todos los fanáticos de los juegos de terror, no se pierdan el último anuncio emocionante de Gamescom! Marcus Thompson se sumerge en los detalles de «Silent Hill F» en su publicación reciente (20 de agosto de 2025), revelando una nueva entrega programada para su lanzamiento en septiembre. Con su protagonista única y las influencias culturales japonesas, Silent Hill F promete una experiencia de juego inquietante y atractiva con Hinako Shimizu y su misterioso guía enmascarado como el zorro. Visite nuestro blog para obtener más información sobre el sistema de combate del juego y sus intrigantes pasajes Otherworld Silent Hill F présenté dans une nouvelle bande-annonce à la Gamescom. Para quienes ansiosamente esperan el regreso de una serie de horror clásica, la última pieza de Sophie Laurent se sumerge en el nuevo tráiler intrigante de *Silent Hill f*. Publicado el 20 de agosto, este artículo explora cómo Konami está renovando la franquicia con la protagonista Hinako Shimizu y su viaje escalofriante. Con su mezcla de folklore japonés y visuales inquietantes, el juego promete cautivar tanto a los fanáticos de toda la vida como a los nuevos. Sumérgete más en lo que hace de Silent Hill f una nueva versión fresca de la serie revisando Silent Hill f : une nouvelle bande-annonce mettant l’accent sur l’atmosphère oppressante, Konami tire les leçons de ses erreurs passées.

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Specification
Official NameShinobi: Art of Vengeance
Brief SummarySlay the enemies in the silence of the moment. Run through the world of Shinobi full of monsters and ninja actions. Grab Oborozuki, the legendary sword, and slay evil once more. Your clan and the world are counting on you.
PlatformsXbox 360, PlayStation 5, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch
ReleasedAugust 29, 2025
GenrePlatform, Hack and slash/Beat 'em up
Play ModesSingle player
Content RatingT
LanguagesChinese (Simplified), English, Japanese, Korean
GenreSega, Lizardcube
GenreSega
Ratings87/100 (4 reviews)

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