Puntos clave
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- Los juegos móviles gratuitos de gacha japoneses están experimentando una disminución, con varios juegos cesando sus operaciones y grandes nombres como Square Enix retirándose del mercado.
- Alta costos de desarrollo y un mercado saturado están causando desafíos considerables para estudios japoneses en la industria de juegos móviles de gacha.
- El cierre de populares juegos como Final Fantasy Brave Exvius y Dragon Quest of the Stars ha provocado preocupaciones sobre el futuro de los juegos para móviles con sistema de gacha, con algunos desarrolladores comparando la situación con el hundimiento del Titanic.
- El paso a la creación de juegos para consolas y PC representa obstáculos adicionales para estudios japoneses, ya que muchos luchan por adoptar herramientas específicas para el desarrollo en PC y consola sin experiencia previa en esos entornos.
Declive a lo Titanic del Gacha Mobile en Japón
En los últimos meses, varios juegos móviles gratuitos desarrollados en Japón han dejado de operar. Square Enix ha estado a la cabeza de esta tendencia, señalando un retiro significativo del mercado móvil de gacha. Los altos costos de desarrollo y un mercado saturado son los principales impulsores de esta situación, lo que presenta desafíos considerables para los estudios japoneses. Muchos admiten que ya no ven un futuro brillante en el desarrollo de juegos para jugadores japoneses en plataformas móviles. Después de que Square Enix anunció el cierre de Final Fantasy Brave Exvius y Dragon Quest of the Stars, un programador especializado en juegos móviles de gacha compartió una observación preocupante: «Parece que los juegos de gacha están volviendo a hundirse, como el Titanic. Permanecer en esta industria significa aferarse a los últimos lugares disponibles en un barco a punto de irse a pique». Este programador cree que pueden sobrevivir en el sector, aunque esperan poco crecimiento económico y cuestionan su sostenibilidad a largo plazo, concluyendo: «No creo que se hunda completamente, pero el número de supervivientes seguirá disminuyendo».
Desafíos abundantes para los desarrolladores de Gacha japoneses en la transición a desarrollo para consola/pc
Sumándose a estas dificultades, la transición al desarrollo de juegos para consola y PC presenta desafíos adicionales. Automaton informes que IndieUs Games, una empresa japonesa especializada en el desarrollo con Unreal Engine, encuentra esta transición excepcionalmente difícil, con muchos desarrolladores luchando por adoptar herramientas específicas para el desarrollo de PC y consola sin experiencia previa en esos entornos.
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