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Judas del creador de BioShock por fin comparte buenas noticias

by Eloy Cifuentes

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • El estudio de Ken Levine, Ghost Story Games, ha comenzado a compartir actualizaciones sobre el muy esperado juego Judas.
  • Se ha introducido un nuevo mecánico llamado Malicia en Judas, que permite a las acciones del jugador influir en las relaciones con los personajes principales del juego.
  • El sistema de relaciones dinámico en Judas recuerda al sistema Nemesis en Shadow of Mordor, donde las acciones del jugador moldean las relaciones con los personajes y NPCs.
  • El desarrollo para Judas está en curso, pero aún no se ha anunciado la fecha de lanzamiento.

Se Revelan Nuevos Desarrollos Para el ansiado Juego «Judas» de Ken Levine’s Studio

Judas, el nuevo juego de Ken Levine, creador de BioShock y su estudio Ghost Story Games, no cumplió con su lanzamiento esperado y ha estado notablemente ausente en eventos recientes como Summer Game Fest y Opening Night Live. Después de un año de silencio, Ghost Story Games comienza a compartir actualizaciones sobre el proyecto.

Ken Levine rompe el silencio sobre el desarrollo de Judas, presenta el mecanismo ‘malicia’ en los nuevos diarios del desarrollador

Recientemente, Ken Levine abordó el prolongado silencio entorno a Judas en el sitio web oficial del juego. Reconoció la expectación de los jugadores, stating: «Entendemos que han estado esperando… hemos estado un poco callados durante un tiempo.» Levine explicó que crear materiales de marketing como trailers requiere un gran esfuerzo y energía, por lo que el equipo quiso centrarse en desarrollar Judas adecuadamente. Para mantener a la comunidad informada, Levine ha lanzado una serie de diarios del desarrollador. La primera entrada, recientemente publicada, profundiza en una de las características clave de Judas: el mecanismo ‘malicia’.

Ken Levine Revela Sistema de Relaciones Dinámicas en el Próximo ‘judas’, Similar al Sistema Nemesis en la Sombra de Mordor

A diferencia de BioShock o BioShock Infinite, donde los villanos mantienen sus roles adversarios, Judas introduce un sistema único en el que las acciones del jugador pueden influir en los «Big 3» personajes para ver al protagonista como amigo o enemigo. Si incluso uno de estos tres personajes es descuidado, pueden convertirse en un «problema», ganando nuevos poderes y obstaculizando activamente los planes del jugador, según Ken Levine. Él enfatizó que cada acción tiene consecuencias inesperadas. Mantener relaciones positivas con los «Big 3» asegurará su apoyo, pero la traición resultará en obstáculos creados por ellos. Este sistema dinámico está inspirado en el Sistema Nemesis de Monolith Productions desde Middle-earth: Shadow of Mordor, que permitió que las acciones del jugador moldearan las relaciones con NPCs. Judas tiene como objetivo llevar este concepto más allá, fomentando vínculos personales profundos con los personajes. Levine afirma que la pérdida de uno de estos personajes debe sentir como perder a un amigo cercano, haciendo que las decisiones sobre la confianza sean cruciales. Los «Big 3» en Judas lucharán activamente por el favor del jugador. Puede intentar persuadir al jugador, ofrecer asistencia durante el combate o incluso revelar sus secretos más profundos. La decisión ultimate de a quién confiar recae en el jugador.

Relaciones Dinámicas Bidireccionales en Judas: El Comportamiento del Jugador es Monitoreado por los «Big 3»

A diferencia de BioShock Infinite, donde el personaje acompañante Elizabeth tenía un conocimiento limitado de las acciones del jugador, Judas presenta una relación bidireccional con los «Big 3». Ellos monitorearán constantemente el comportamiento del jugador, observando desde su estilo de combate y elecciones de piratería hasta las decisiones de creación, y en particular observarán cómo el jugador interactúa con los otros dos personajes. Judas se adaptará dinámicamente basado en estas acciones en el juego.

Ken Levine y Ghost Story Games Proporcionan Actualizaciones sobre el Progreso del Desarrollo de Judas

Aunque Ken Levine y Ghost Story Games han comenzado a proporcionar actualizaciones, confirmando que el desarrollo continúa y se están preparando materiales de marketing, aún no se ha anunciado la fecha de lanzamiento de Judas.

Por si te lo perdiste

Para todos los fanáticos de BioShock, el último artículo de Bruno Pferd, «Rumores sobre la cancelación del remake de Bioshock en medio del caos del desarrollo», publicado el 2 de agosto de 2025, explora los desafíos recientes enfrentados por 2K Games y Cloud Chamber mientras navegan en el complejo mundo del desarrollo de juegos. Desde cambios de liderazgo hasta la reestructuración de la narrativa, este artículo ofrece una mirada interna sobre lo que está sucediendo detrás de escena con el muy esperado remake. Si estás interesado en la dirección futura de BioShock, asegúrate de revisar [https://playersforlife.com/2025/08/03/bioshock-4-a-turbulent-development-jason-schreier-s-investigation-points-to-troubles/]Rumeurs d’annulation de la remake de Bioshock au milieu de perturbations dans le développement para obtener todas las últimas actualizaciones. Para aquellos que son fanáticos de la serie BioShock y están curiosos sobre el futuro de esta querida franquicia, el último artículo de Marcus Thompson, «BioShock 4: ¿Un desarrollo tumultuoso? La investigación de Jason Schreier apunta a problemas», publicado el 3 de agosto de

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Specification
Official NameJudas
Brief SummaryA disintegrating starship. A desperate escape plan. You are the mysterious and troubled Judas. Your only hope for survival is to make or break alliances with your worst enemies. Will you work together to fix what you broke – or will you leave it to burn?
PlatformsPlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S
GenreShooter, Adventure
Play ModesSingle player
Content RatingRP
LanguagesChinese (Simplified), English, Korean
GenreGhost Story Games
GenreGhost Story Games

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