Puntos clave
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- El juego Take Us North, que sumerge a los jugadores en la experiencia de los migrantes, ha provocado controversia debido a su representación y posible glorificación de la inmigración ilegal.
- Los creadores del juego, Anima Interactive, han sido acusados de propaganda encubierta, con críticas provenientes del streamer Asmongold y extendiéndose en línea.
- Elon Musk se ha unido al debate, cuestionando el apoyo financiero de Microsoft para un proyecto que algunos consideran que glorifica la inmigración ilegal.
- El programa Idxbox de Xbox, que apoya Take Us North, tiene como objetivo empoderar a creadores subrepresentados, centrándose en la diversidad en los argumentos y personajes dentro de la industria del videojuego.
Controversia en torno al juego financiado por Microsoft Llévanos al Norte, acusado de ser propaganda encubierta en Gamescom 2025
El juego Take Us North de Anima Interactive ha provocado recientemente un gran debate. El juego muestra la experiencia de migrantes cruzando ilegalmente la frontera entre México y Estados Unidos, combinando la narración interactiva con elementos de supervivencia. Los jugadores asumen el papel de un coyote, guiando grupos a través del peligroso cruce del desierto en Sonora. Según la creadora Karla Reyes, el juego tiene como objetivo humanizar la experiencia y dar voz a quienes la han vivido. Inicialmente, Take Us North recibió comentarios positivos por su enfoque emocional y documental en el evento Day of the Devs. Sin embargo, la recepción cambió tras el estreno de su tráiler en Gamescom 2025. El streamer Asmongold criticó fuertemente el juego, etiquetándolo como «propaganda encubierta» en lugar de un producto de entretenimiento. Esta crítica se extendió rápidamente en línea, potencialmente dañando a Microsoft, que financia el proyecto a través de su iniciativa Idxbox; Anima Interactive subsequently removed its social media accounts.
Controversia rodea el juego respaldado por Microsoft Llévanos al Norte ante alegaciones de glorificar la inmigración ilegal
Elon Musk también opinó, calificando el proyecto Take Us North como «raro» y cuestionando el respaldo financiero de Microsoft. Los críticos argumentan que si bien el juego muestra la inmigración ilegal, también la glorifica. Al invitar a los jugadores a participar activamente en cruces fronterizos y enfrentar desafíos de supervivencia, el juego corre el riesgo de presentar una práctica peligrosa—ligada con tráfico humano, graves riesgos y problemas legales—como una experiencia aventurera. El equipo de Anima Interactive abraza abiertamente su postura política, describiéndose como «un grupo global de artistas, narradores y activistas», compuesto principalmente por personas BIPOC (negras, indígenas o de color) e individuos de género no binario. Su fundadora dice que su objetivo es «desafiar la norma en la industria del juego». El programa Xbox Idxbox, que respalda Take Us North, tiene como objetivo empoderar a los creadores de juegos de grupos subrepresentados—incluidos Individuals Black, Indigenous, Latinx, LGBTQIA+ (negros, indígenas, latinos, personas queer y interseccionales), mujeres y desarrolladores con discapacidades—así como equipos con perspectivas únicas. Su misión es fomentar narrativas diversas e personajes dentro del panorama de los juegos.
Specification | |
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Official Name | Take Us North |
Brief Summary | Take Us North is a narrative adventure survival game that follows the journeys of migrants and asylum seekers on their way to cross the US-Mexico border.
Inspired by real-world stories, Take Us North aims to foster greater awareness and empathy about some of the most crucial global issues of our time. |
Platforms | PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S |
Released | December 31, 2026 |
Genre | Adventure |
Play Modes | Single player |
Languages | English, Korean |
Genre | Anima Interactive |
Genre | Anima Interactive |