Puntos clave
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- La estrategia de PlayStation se está ajustando tras el fracaso de Concord, centrándose en fallos rápidos y asequibles para minimizar las pérdidas financieras, con un aumento de pruebas para los juegos desarrollados por sus subsidiarias.
- La empresa está abandonando el lanzamiento de juegos en vivo con servicio bajo la marca PlayStation y en su lugar se centra en ampliar franquicias exitosas como The Last of Us.
- La consola PlayStation busca trascender la industria del videojuego, como lo demostró el éxito de The Last of Us tras dos temporadas de su adaptación en televisión por HBO.
- Para obtener actualizaciones sobre los desarrollos del juego, los fanáticos pueden seguir a PlayStation a través de varios canales de redes sociales como las campañas de financiamiento colectivo, YouTube, Facebook, Twitch, TikTok y Instagram.
PlayStation cambia su estrategia tras el fracaso de concord, adoptando errores rápidos y asequibles con pruebas más intensas
PlayStation está reevaluando su estrategia después del fracaso público de Concord, una experiencia que ha servido como un claro aviso para el futuro de la plataforma. Esta postura fue recientemente expresada por Hermen Hulst, CEO de PlayStation, en una entrevista con Financial Times. Hulst contrastó el resultado de Concord con el éxito significativo de Astro Bot, el personaje mascota de PlayStation y ganador del premio Game of the Year 2024. Se estimó que la inversión en Concord fue de aproximadamente $250 millones —aunque Sony nunca confirmó oficialmente la cifra exacta. El juego fue retirado de los puestos digitales solo dos semanas después de su lanzamiento, lo que llevó al cierre de Firewalk Studios. En marcado contraste, Astro Bot tuvo un costo de desarrollo significativamente menor, estimado entre $30 millones y $50 millones. No solo demostró ser financieramente exitoso para Sony, sino que también recibió elogios como ganador del premio Game of the Year. Hulst aclaró que el objetivo de PlayStation no es volverse más cauteloso en sus elecciones de desarrollo de juegos. En cambio, espera que los títulos malogrados fallen rápidamente y asequible.
PlayStation Pivots Strategy Beyond Live-service Games, Focusing On Expanding Successful Franchises Like The Last Of Us
Además, Hulst confirmó que la empresa ha abandonado principalmente su estrategia de lanzar juegos en línea con servicio en vivo bajo la marca PlayStation. El enfoque actual es desarrollar marcas y juegos existentes de PlayStation en franquicias exitosas que resuenan más allá de la industria del juego. Como ejemplo, The Last of Us obtuvo reconocimiento generalizado después de dos exitosas temporadas de su adaptación televisiva HBO. Para obtener actualizaciones sobre el juego, síguelos en sus campañas de crowdfunding, YouTube, Facebook, Twitch, TikTok e Instagram.
Por si te lo perdiste
Al explorar el panorama cada vez más cambiante del desarrollo de videojuegos, es fundamental estar al tanto de cómo líderes de la industria como Sony están adaptando sus estrategias. Marcus Thompson ahonda en este tema en su reciente artículo «Después del fiasco de Concord, Sony busca ‘fracasar rápido’ y limitar las pérdidas» (26 de agosto de 2025). El blog explora el enfoque innovador de Sony para ser más ágil a la hora de identificar y abordar problemas potenciales temprano, con un enfoque particular en las secuelas del cancelamiento de Concord. Desde mejorar los procedimientos de prueba hasta fomentar mejores relaciones ejecutivas, Sony está claramente estableciendo nuevos estándares para el éxito. ¿Quieres saber cómo planean diversificar las experiencias de los jugadores mientras mantienen la estabilidad financiera? ¡Echa un vistazo a Après l’échec de Concord, Sony vise à échouer vite et limiter les pertes para obtener más detalles! Si eres fan de las aventuras épicas y el juego cooperativo, asegúrate de revisar «Ghost of Yotei: El modo multijugador llegará en 2026, aquí está lo que se puede esperar» de Ahmed Hassan, publicado el 26 de agosto de 2025. Esta emocionante pieza ofrece detalles sobre el DLC multijugador upcoming para Ghost of Tsushima, revelando detalles sobre su lanzamiento gratuito y nuevas características como misiones cooperativas y desafíos de supervivencia. Con cuatro clases de personajes distintivas y un roster de enemigos formidables, Ghost of Yōtei Legends promete elevar tu experiencia de juego en 2026 À paraître en 2026 : les premières informations sur le mode multijoueur de Ghost of Yotei. Si eres un fan de PlayStation que busca simplificar el proceso de reembolso, asegúrate de revisar el último post de Ahmed Hassan en Players for Life. Publicado el 26 de agosto de 2025, el artículo detalla cómo Sony ha facilito