Puntos clave
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- El director de Gundam, Kazuya Tsurumaki, ha manifestado su preocupación por la capacidad de la serie para mantener su popularidad en la cultura juvenil moderna.
- Tsurumaki piensa que el enfoque de Gundam en robots pilotables puede no resultar tan atractivo para la juventud actual, que tiende a preferir series con habilidades sobrenaturales como la magia o los poderes psíquicos.
- Sugiere que el significado de los robots debe actualizarse para que Gundam siga siendo relevante, una perspectiva que obtuvo mientras creaba Neon Genesis Evangelion.
- El sector del videojuego representa un desafío para la popularidad de los Gundams, ya que otras franquicias han logrado ventas más altas y atraer mayor atención en este ámbito.
El futuro de Gundam incierto mientras el director Kazuya Tsurumaki considera la evolución para la juventud moderna
Kazuya Tsurumaki ha expresado su preocupación de que Gundam debe evolucionar para mantener su popularidad en el futuro del anime japonés. En una entrevista con Yahoo Japón, Tsurumaki afirmó que en el pasado los robots pilotables empoweraban a los niños a madurar y superar a los adultos. Sin embargo, cree que esto ya no es necesario para la juventud actual. Observó que los héroes contemporáneos de manga y anime suelen utilizar más habilidades naturales como la magia o las habilidades psíquicas en lugar de operar máquinas. Tsurumaki notó que el atractivo original de Gundam fue significativo para los niños de su época, pero con los avances actuales en tecnología y entretenimiento, simplemente repetir la fórmula establecida no logrará el mismo impacto cultural entre los espectadores más jóvenes. Tsurumaki sostiene que los robots gigantes tienen menos atractivo para la juventud actual, que tiende a preferir otras series como Jujutsu Kaisen. «Aún hay una generación soñando con motocicletas y coches», comentó, «pero me pregunto si Gundam puede durar otros diez años». También mencionó sentir la necesidad de actualizar el significado de los robots, una intuición que obtuvo mientras creaba Evangelion. Tsurumaki también destacó que la popularidad de Gundam enfrenta desafíos en el sector de los videojuegos, donde otras franquicias logran mayores ventas y reciben más atención.