Puntos clave
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- Capcom mostrará actualizaciones importantes de tres títulos muy esperados - Onimusha: Way of the Sword, Pragmata y Resident Evil Requiem - previstos para su lanzamiento en 2026 durante la Tokyo Game Show.
- Los equipos de desarrollo siguen trabajando arduamente para completar estos proyectos antes de su presentación.
- Capcom realizará una emisión especial previa el 24 de septiembre para ofrecer actualizaciones sobre sus proyectos en curso, con horarios programados para las 3 pm en Portugal y las 11 am en Brasília.
- Fans japoneses tendrán una primera vista exclusiva de estos juegos durante el evento principal del Tokyo Game Show desde el 25 hasta el 28 de septiembre.
Capcom Muestra sus Títulos para 2026 en la Tokyo Game Show, Transmisión Previa el 24 de Septiembre
Capcom regresa a su territorio natal para el 2025 Tokyo Game Show, haciendo una presencia importante tras ausentarse en Gamescom en Alemania. La compañía mostrará actualizaciones importantes sobre tres títulos muy esperados para 2026: Onimusha: Way of the Sword, Pragmata y Resident Evil Requiem. Los equipos de desarrollo están trabajando arduamente para terminar estos proyectos. Durante el evento principal del Tokyo Game Show, que se llevará a cabo del 25 al 28 de septiembre, Capcom ofrecerá a los fanáticos japoneses una primera vista exclusiva de estos juegos. Antes del evento principal, el 24 de septiembre, Capcom realizará una transmisión especial para proporcionar actualizaciones sobre sus proyectos en curso. La transmisión está programada para las 3 PM en Portugal y las 11 AM en Brasília.
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Para todos los fanáticos de Resident Evil, no se pierdan los últimos rumores que rodean al muy esperado remake de «Resident Evil Code Veronica». Carlos Mendoza profundiza en los rumores que sugieren un diseño semi-abierto para este título muy esperado en su publicación del 25 de agosto. Descubra más sobre la visión de Capcom Dev 1 para las aventuras en moto de Claire Redfield, el papel ampliado de Wesker y la posible importancia de HCF. Haga clic aquí Rumeur : Resident Evil Code Veronica Remake aura un monde semi-ouvert para conocer todos los detalles jugosos.
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Si es fanático de la serie Silent Hill y está curioso sobre el desarrollo de su próximo título, Silent Hill F, asegúrese de revisar nuestra reciente entrevista con Motoi Okamoto, productor del juego. Publicada el 25 de agosto, Ahmed Hassan profundiza en los pensamientos de Okamoto sobre el abuso del término «Soulslike» al describir Silent Hill F, enfatizando que aunque el juego comparte algunas mecánicas con los títulos de FromSoftware, tiene su propia identidad única basada en la historia de la serie. Sumérjase más en esta discusión informativa aquí Producteur de Silent Hill F critique l’excès d’étiquette Soulslike.