Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- Mejora la calidad visual con detalles realistas, como gotas de lluvia en los chubasqueros, camuflaje sucio y cicatrices de personajes realistas.
- Nuevo modo fotográfico para capturar momentos y detalles ocultos del juego con diversos filtros y ajustes.
- Sistema de control modernizado que incluye una cámara gratuita de 360 grados, mecánicas de combate similares a Metal Gear Solid V y un menú de camuflaje fácil de usar.
- Esquema de control dual que permite a los jugadores cambiar entre el nuevo estilo modernizado y el estilo legado original, así como niveles de pista ajustables para personalizar la dificultad.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater – Mejores Visuales, Controles Modernos y Nuevo Modo Fotográfico
Los fans tienen una primera vista de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, el remake del clásico de PlayStation 2, antes de su lanzamiento el 28 de agosto. El nuevo juego sigue siendo muy fiel al original mientras presenta una calidad visual mejorada y detalles realistas, como gotas de lluvia en los ponchos, camuflaje sucio que se extiende a las escenas narrativas y la representación realista de las cicatrices de los personajes, especialmente las del Coronel Volgin. Un nuevo Modo Fotográfico mejora aún más la experiencia, permitiendo a los jugadores capturar momentos y detalles ocultos del juego utilizando varios filtros y ajustes. El sistema de control actualizado moderniza el juego con una cámara libre de 360 grados y mecánicas de combate similares a las de Metal Gear Solid V, incluidas la puntería asistida y una vista en primera persona opcional. Una mejora clave es el cambio del mapeo de los botones direccionales, que ahora proporciona acceso rápido al inventario, armas, radio y un menú de camuflaje dedicado. Este menú recomienda combinaciones óptimas de ropa y cara para el entorno, lo que facilita la acción sin necesidad de menús tradicionales.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater – Esquema de control dual y niveles de pista ajustables (28 de agosto)
Los jugadores pueden alternar entre este nuevo estilo de control modernizado y el legado del estilo original de la PlayStation 2. Ten en cuenta que cambiar los estilos reiniciará tu nivel actual. Además, los jugadores pueden ajustar los niveles de pista desde constantemente activos hasta completamente apagados. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater se lanzará el 28 de agosto para PlayStation 5. Para obtener más detalles, consulta el blog oficial de PlayStation en [Enlace].
Por si te lo perdiste
Para aquellos interesados en sumergirse más profundamente en los detalles técnicos de cómo Metal Gear Solid Δ: Snake Eater se desempeña en consolas modernas, la última publicación de Marcus Thompson es una lectura obligada. Publicado el 22 de agosto, este blog analiza cómo el juego maneja sus impresionantes gráficos y mecánicas de juego en diferentes modos en PS5. Desde los problemas de Performance mode para mantener un fluido 60 fps hasta los problemas de fidelidad gráfica en Quality mode, hay suficiente análisis aquí para gamers hardcore y entusiastas de la tecnología. Visita Métal Gear Solid V : Les douleurs fantômes tombent à 720p à 60 fps sur PS5 para explorar los detalles y ver lo que Digital Foundry revela sobre las versiones de Xbox Series. Para aquellos ansiosos por el lanzamiento de Metal Gear Solid Delta, hay noticias importantes que no querrán perderse. El artículo reciente de Ahmed Hassan «Critical: Metal Gear Solid Δ: Snake Eater Limited to 60fps on PC, No Ultra-Widescreen Support» (publicado el 22 de agosto de 2025) se adentra en las limitaciones de rendimiento del juego que podrían afectar tu experiencia de juego. Con una puntuación Metacritic de 86, está claro que este remake es muy esperado; sin embargo, ciertas restricciones técnicas podrían disminuir la emoción para algunos jugadores. Sumérgete más en estas preocupaciones y aprende más sobre lo que los fans esperan que Konami aborde en futuras actualizaciones visitando Limite de 60 fps sur PC, pas de prise en charge des ultra- largeurs d’écran : Metal Gear Solid : Snake Eater. Si eres un fan de la serie Metal Gear Solid y te preguntas cómo evolucionará en el futuro, no te pierdas el artículo de Sophie Laurent del 22 de agosto. En su publicación titulada «Konami Training Young Team to Continue Metal Gear Solid Series», se adentra en los planes de Konami para remakear *Metal Gear Solid 3: Snake Eater* como *Metal Gear Solid Delta* y cómo este proyecto busca honrar la legado de Hideo Kojima mientras prepara a una nueva generación de desarrolladores. Sophie ofrece una mirada detallada a los recientes anuncios y discusiones, brindando a los lectores una vista previa del futuro de una de las franquicias más queridas del gaming. Visita nuestro blog (Konami forme sa jeune équipe pour poursuivre la série Metal Gear Solid) para obtener todos los detalles.
Specification | |
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Official Name | Metal Gear Solid Delta: Snake Eater |
Brief Summary | Metal Gear Solid Delta: Snake Eater is a remake of the 2004 game, Metal Gear Solid 3: Snake Eater, and it follows the story of Naked Snake, a FOX operative, in 1964 during the Cold War. His mission is to rescue a Russian scientist, sabotage a superweapon called Shagohod, and confront his former mentor, The Boss, who has defected. The game explores themes of loyalty, betrayal, and ideological conflict against the backdrop of a jungle setting.
The same gripping story and engrossing world, but now with cutting-edge graphics and 3D audio, which bring the jungle to life. Get ready for the ultimate survival, stealth and action experience. |
Platforms | PlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S |
Released | August 28, 2025 |
Genre | Shooter, Tactical, Adventure |
Play Modes | Single player |
Content Rating | 19+ |
Languages | Chinese (Simplified), English, Korean |
Genre | Konami |
Genre | Konami |
Ratings | 88/100 (2 reviews) |