Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- La utilización de voces generadas por inteligencia artificial para los personajes en videojuegos puede generar controversia, como se ha visto con las nuevas líneas de Lara Croft en Tomb Raider IV Remastered.
- Actores de voz franceses están haciendo campaña activamente en contra de los estudios que utilizan IA para recrear sus voces sin permiso, especialmente para entrenar modelos de IA.
- La comunicación directa e colaboración entre estudios y actores de voz originales es fundamental para evitar este tipo de controversias.
- El incidente ha provocado una reacción negativa de los fans, incluyendo peticiones que exigen una disculpa y la eliminación del contenido generado por IA, así como llamadas a boicotear la integración de IA en las versiones restauradas de Tomb Raider.
El uso de IA en Tomb Raider IV Remasterizado desata controversia por el reemplazo de la voz del actor
Aspyr Media ha causado polémica al utilizar IA para generar nuevas líneas de Lara Croft en Tomb Raider IV Remasterizado. La actriz francesa Françoise Cadol, quien ha prestado su voz a Lara Croft durante mucho tiempo, no fue informada ni participó en su creación. El compte de fans InfinityTombRaider destacó que estas adiciones generadas por IA se produjeron sin el conocimiento o participación de Cadol. Paul Douglas, co-creador de Tomb Raider, describió públicamente esta práctica como «no muy elegante» en las redes sociales. Este incidente se relaciona directamente con la lucha actual de los actores de voz franceses. Están luchando activamente contra estudios que utilizan IA para recrear sus voces sin su permiso, especialmente para entrenar modelos de IA. Aspyr Media aún no ha emitido un comunicado al respecto. En respuesta, los actores de voz franceses han launching the #TouchePasMaVF («No toques mi versión francesa») campaña para proteger su profesión y arte del apropiación de voz impulsada por IA. Los críticos argumentan que Aspyr debería haber contactado directamente con Cadol en lugar de utilizar IA. El.backlash de los fans se ha manifestado en diversas acciones, incluidas las peticiones que exigen una disculpa y la eliminación del contenido generado por IA, así como llamadas al boicot contra la integración de IA en el remake de Tomb Raider.
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Specification | |
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Official Name | Tomb Raider: The Angel of Darkness |
Brief Summary | A series of grisly murders brings Lara into conflict with a sinister Alchemist from the past, and a secret alliance of powerful individuals shrouded in mystery. Accused of the murder of her one time mentor, Werner Von Croy, Lara becomes a fugitive on the run. Pursued by the police, she follows the Alchemist into a dark world of blood, betrayal and vengeance where it is up to her to defeat this unholy alliance, and stop them from unleashing their incredible powers on the world.
Tomb Raider: The Angel of Darkness is the sixth game in the Tomb Raider series, and is the sequel to Tomb Raider: Chronicles. Angel of Darkness introduces new stealth and close-combat moves - ducking, sneaking and hug-the-walls walking. Lara must build her skills by performing action sequences. You'll have her running, dodging, performing flying leaps and platform jumps, shimming along walls and cables, as well as moving boxes and other obstacles around. Advancements are achieved with strategically placed power-ups. Collect weapons and ammunition, artifacts and money. |
Platforms | PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Mac |
Released | June 20, 2003 |
Genre | Shooter, Adventure |
Play Modes | Single player |
Content Rating | T |
Languages | English |
Genre | Core Design |
Genre | Eidos Interactive, Aspyr Media |
Ratings | 62/100 (113 reviews) |