Puntos clave
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- Una versión remasterizada por fans de Bloodborne para PC ha sido desarrollada, ofreciendo un rendimiento y calidad visual mejorados en comparación con la versión original de PlayStation 4.
- La versión casera permite que Bloodborne se ejecute fluidamente a 60 fotogramas por segundo en una configuración de PC moderada, incluso con solo 4GB de VRAM.
- A pesar del éxito del remaster hecho por los fans, no se han realizado anuncios oficiales sobre un remake o remaster de Bloodborne para la consola PlayStation 5 ni sobre un lanzamiento oficial en PC por parte de FromSoftware y Sony.
- La expectación entre los fans por un posible remake o remaster oficial es considerable, lo que indica una fuerte demanda de los jugadores por versiones mejoradas del juego adorado.
Rumores sobre el remake de Bloodborne siguen persistentes a pesar de la versión para PC creada por fans que supera a la de PS4
A pesar del fuerte deseo de los jugadores, FromSoftware y Sony aún no han anunciado planes para un remake o remasterización de Bloodborne en PlayStation 5. Los jugadores de PC también siguen esperando un lanzamiento oficial en su plataforma. Sin embargo, la falta de apoyo oficial no ha disuadido a los fans, que han desarrollado su propio puerto para PC, con resultados que supuestamente superan la versión original de PlayStation 4.
El remake hecho por fans de Bloodborne en PC supera a la versión original de PS4 – Juego optimizado mientras se especula sobre un remake
Lanzado durante los primeros días de PlayStation 4, Bloodborne rápidamente ganó una reputación como un clásico de culto adorado. Su mezcla única de fantasía oscura, horror victoriano y temas lovecraftianos resonó fuertemente con los jugadores, expandiendo significativamente su base de fans. El juego sigue siendo ampliamente considerado como uno de los mejores títulos en PS4 y de FromSoftware, con fans que constantemente ruegan por un remake o remaster que les permita experimentarlo bajo condiciones óptimas. Sin embargo, Bloodborne era conocido por problemas técnicos, incluyendo aliasing, bajas tasas de fotogramas y otros problemas visuales, lo cual a veces dificultaba la experiencia del jugador y hacía algunas secciones particularmente desafiantes. Sin embargo, fans dedicados tomaron la iniciativa y, gracias a sus esfuerzos, se desarrolló un puerto para PC hecho por fans que permite que el juego se ejecute sin problemas en PC.
La versión para PC creada por fans ofrece un rendimiento significativo. Incluso en una configuración básica con solo 4GB de VRAM, Bloodborne se ejecuta sin problemas a 60 fps, lo que se describe como «tres veces mejor que las consolas actuales». Además, la fidelidad visual del juego se ha mejorado, con la mayoría del aliasing y otros artefactos visuales corregidos, aunque persisten algunos problemas menores. Este logro destaca el potencial para mejoras considerables con recursos relativamente mínimos. Un video de juego grabado por un jugador que muestra el juego en estas condiciones óptimas demuestra los impresionantes mejoramientos. Si Sony y FromSoftware decidieran apoyar un proyecto similar, el entusiasmo de los jugadores sería considerable. Para aquellos que no tienen acceso a esta versión creada por fans, jugar Bloodborne oficialmente sigue requiriendo una PlayStation 4 o una PlayStation 5 mediante compatibilidad hacia atrás.
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