Puntos clave
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- Ventas de PlayStation 5 llegan a 80 millones de unidades en el primer trimestre de 2025, lo que marca una expansión continuada del hardware y del negocio en general.
- Las ventas de juegos aumentaron en un 23% durante este trimestre, con las ventas de juegos digitales representando el 83% de las ventas totales, en comparación con el 80% del primer trimestre del año 2024.
- El número de usuarios activos mensuales en la red de PlayStation ha aumentado a 123 millones, lo que ha impulsado las ganancias y las estimaciones de ventas de juegos de Sony.
- Sony ha aumentado su previsión de beneficio operativo para el ejercicio fiscal, atribuyendo esto a las tendencias de compromiso fuerte, la base de usuarios aumentada y las ventas de juegos exitosas en el primer trimestre del año 2025.
Las ventas de la PlayStation 5 llegan a los 80 millones de unidades en el primer trimestre de 2025, mientras crecen las ventas de juegos y el dominio digital
El total global de ventas de la PlayStation 5 ha llegado a los 80 millones de unidades, una cifra que Sony anunció durante su presentación de resultados del primer trimestre para abril-junio de 2025. A pesar de que se acerca al quinto año de la PS5, las figuras de Sony indican una expansión continua tanto del hardware como del negocio en general. Durante el primer trimestre del ejercicio fiscal actual (abril-junio de 2025), Sony vendió 2,5 millones de unidades de PS5, lo que representa un ligero aumento respecto a los 2,4 millones de unidades vendidas en el Q1 de 2024. Las ventas totales de juegos aumentaron un 23% este trimestre, pasando de 53,6 millones de unidades a 65,9 millones en comparación con el año anterior. Las ventas de juegos de primera parte también experimentaron un aumento del 15%, pasando de 6 millones de unidades a 6,9 millones. Las ventas de juegos digitales ahora representan el 83% de las ventas totales, en comparación con el 80% del Q1 de 2024. Durante el último trimestre se lanzaron varios juegos de alto nivel para PS5, como Elden Ring: Nightfall, Clair Obscur: Expedition 33, Death Stranding 2: On The Beach, Forza Horizon 5, The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, Doom: The Dark Ages e Indiana Jones – The Great Circle.
Usuarios de PlayStation Network Alcanzan los 123 Millones, Impulsando Los Beneficios y Pronósticos de Ventas de Juegos de Sony en el Q1 de 2025
El número de usuarios activos mensuales (MAU) en PlayStation Network también aumentó a 123 millones, un aumento del 6% con respecto al Q1 de 2024. PlayStation sigue siendo el negocio más rentable de Sony Corporation. Generó aproximadamente US $17.7 mil millones en ingresos durante el Q1 de 2025, un aumento del 2% con respecto al mismo trimestre del año anterior. El beneficio operativo experimentó un aumento más significativo, aumentando un 36% hasta aproximadamente US $2.3 mil millones. PlayStation contribuyó aproximadamente US $6.3 mil millones a los ingresos totales de Sony, con un beneficio operativo superior a US $1 mil millones, lo que representa un aumento del 127%. Los resultados trimestrales de Sony superaron las expectativas, lo que llevó a una ligera revisión al alza de su pronóstico anual a pesar de las incertidumbres en las tarifas y el lanzamiento retrasado de Marathon. Para el año fiscal de abril de 2025 a marzo de 2026, la división de Game & Network Services de Sony espera ingresos de aproximadamente 135.5 millones (20 billones). La empresa atribuye este pronóstico a las tendencias actuales de compromiso fuerte, incluyendo un aumento del 6% en los usuarios activos mensuales con respecto al año anterior en junio, y la venta de 2.5 millones de unidades de PlayStation durante el primer trimestre fiscal de 2025. En consecuencia, Sony ha aumentado su pronóstico de beneficio operativo para el año fiscal.
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