Puntos clave
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- El juego Silent Hill F, programado para el 25 de septiembre, presenta un estilo de juego orientado a la acción con una posible influencia de Soulslike, lo que marca un cambio en relación con el ritmo pausado de títulos anteriores como el remake de Silent Hill 2.
- El juego presenta armas degradables, un mecánico visto anteriormente en Silent Hill 4: The Room y Silent Hill Origins, añadiendo un toque único al juego.
- Se han surgido discusiones entre fans en torno a preocupaciones sobre las respuestas de los enemigos, encuentros con bosses que recuerdan a Sekiro, y el posible impacto que estos elementos podrían tener en la exploración debido a la posibilidad de conservar armas de élite.
- Algunos fanáticos expresan interés por esta nueva dirección, mientras que otros temen que se desvíe de la identidad establecida de la serie Silent Hill.
El nuevo enfoque de acción de Silent Hill F aviva el debate entre los fans sobre elementos de combate ‘soulslike’
Silent Hill F, desarrollado por Neobards Entertainment, está previsto para su lanzamiento el 25 de septiembre. La historia del juego fue escrita por Ryukishi07, conocido por When They Cry, mientras que Kera se atribuye el diseño de las criaturas y personajes. El escenario es Ebisugaoka, una ciudad ficticia inspirada en la década de 1960 que toma como referencia Kanayama, Gero, Japón. La protagonista, Hinako Shimizu, encuentra su ciudad natal envuelta en niebla y una extrañeza inquietante. Esto la lleva a embarcarse en una exploración, resolver puzles, enfrentarse a enemigos en combates y tomar decisiones difíciles. A medida que Hinako se enfrenta a enemigos en combate y explora este escenario extraño, las discusiones entre los fans sobre el sistema de combate de Silent Hill F ya han comenzado, con algunos especulando que tiene un «soulslike» sensibilidad. Los avances tempranos sugieren que los combates cuerpo a cuerpo e intensas acciones serán fundamentales para la gameplay, un cambio en el ritmo más deliberado del remake de Silent Hill 2. Esta aparente dirección ha dividido a los fans: algunos expresan curiosidad, mientras que otros temen que la serie se aleje de su identidad establecida. Los fans han planteado preocupaciones específicas, como las respuestas de los enemigos a los ataques, el uso de armas en degradation y encuentros con bosses similares a Sekiro. Algunos jugadores temen que estos elementos podrían restringir la exploración, ya que podrían vacilar en luchar para conservar armas de primera categoría.
Armas Deteriorables en Silent Hill F: Una Mirada a la Historia de la Saga
Sin embargo, la idea de las armas deteriorables no es nueva en la saga Silent Hill; ya apareció en Silent Hill 4: The Room y Silent Hill Origins. La medida en que estas mecánicas influirán en el gameplay de Silent Hill F se aclarará con su lanzamiento.
Por si te lo perdiste
Para quienes estén intrigados por el futuro del mundo del juego y los medios, el último anuncio de Hideo Kojima sin duda avivará su interés. En una reciente entrevista, el artífice detrás de clásicos como Death Stranding y Metal Gear Solid reveló detalles sobre su nuevo proyecto, OD (2025-08-02), que Jonathan Dubinski explora a fondo en nuestro sitio web. Kojima describe OD como una mezcla innovadora de juego y película que está destinada a ser tan polarizadora como revolucionaria. Sumérgete en el artículo completo para conocer más sobre este ambicioso proyecto y su elenco de estrellas, incluyendo a Sophia Lillis y Jordan Peele. No te lo pierdas—consúltalo aquí Hideo Kojima annonce que OD divisera les opinions : on l’aime ou on le déteste. Para los fans de horror psicológico y aquellos que han estado ansiosamente esperando más detalles sobre Silent Hill F, tenemos algunas noticias emocionantes para ustedes. El último artículo de Bruno Pferd publicado el 1 de agosto de 2025 se sumerge en el juego de PlayStation intrigante. ambientado en Japón en la década de 1960, Silent Hill F promete una experiencia de perspectiva en primera persona escalofriante con mecánicas únicas como el sistema «Sanidad» y el modo «Enfoque». Sumérgete más en lo que hace esta secuela independiente destacar consultando aquí PlayStation dévoile plus de détails sur Silent Hill F. Para los fans de Hideo Kojima y la historia intrincada detrás de sus decisiones creativas, asegúrate de consultar «Hideo Kojima States He Won’t Play Metal Gear Solid Delta: Snake Eater» por Bruno Pferd, publicado el 31 de julio de 2025. Este artículo explorador revela por qué Kojima ha decidido no jugar el juego que desarrolló y se sumerge en su viaje creativo más amplio desde que dejó Konami. Con actualizaciones de eventos recientes y reflexiones sobre proyectos anteriores como Silent Hills, es una lectura imprescindible para cualquiera interesado en el futuro del mundo del juego desde una de sus mentes más innovadoras Hideo Kojima affirme qu’il ne jouera pas à Metal Gear Solid Delta : Snake Eater.
Specification | |
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Official Name | Silent Hill f |
Brief Summary | In 1960s Japan, Shimizu Hinako's secluded town of Ebisugaoka is consumed by a sudden fog, transforming her home into a haunting nightmare.
As the town falls silent and the fog thickens, Hinako must navigate the twisted paths of Ebisugaoka, solving complex puzzles and confronting grotesque monsters to survive. Hinako's hometown is engulfed in fog, driving her to fight grotesque monsters and solve eerie puzzles. Uncover the disturbing beauty hidden in terror. Silent Hill f is an upcoming game set in 1960s Japan featuring a beautiful, yet horrifying world. |
Platforms | PlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S |
Released | September 25, 2025 |
Genre | Puzzle, Adventure |
Play Modes | Single player |
Content Rating | 18 |
Languages | Chinese (Simplified), English, Korean |
Genre | NeoBards Entertainment |
Genre | Konami |