Puntos clave
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- Hideo Kojima ha decidido trabajar en Death Stranding 2 en lugar de un nuevo proyecto, considerándolo su hijo espiritual y parte de una estrategia empresarial más amplia que incluye incursiones en el cine y el anime.
- En marzo de 2015, la partida de Kojima de Konami se hizo pública, seguida rápidamente por la cancelación de Silent Hills. P.T., el avance jugable para Silent Hills, fue eliminado de la Tienda de PlayStation en enero de 2019.
- Konami ha mostrado señales de recuperación, organizando un evento en línea para discutir actualizaciones sobre varios juegos, incluyendo Metal Gear Solid Delta: Snake Eater y Silent Hill F. Noriaki Okamura, el productor de la serie Metal Gear de Konami, ha expresado interés en colaborar en el futuro con Kojima.
- Kojima Productions está previsto que lance Death Stranding 2 en junio de 2025, también desarrollando una adaptación cinematográfica de acción real de Death Stranding, un proyecto exclusivo de acción y espionaje para PlayStation, y un juego que será publicado por Xbox Game Studios.
Hideo Kojima Habla sobre Saltarse Mgs Delta para el Desarrollo de Death Stranding 2
Durante una charla con Ssense, el desarrollador Hideo Kojima fue preguntado si jugaría Metal Gear Solid Delta: Snake Eater cuando se lance en agosto. Kojima se echó a reír y respondió, «Nope, no way.» Cuando se le preguntó sobre su decisión de trabajar en Death Stranding 2 en lugar de un proyecto fresco, Kojima explicó, «Es mi hijo». Indico que sus decisiones, incluyendo el branching en cine y anime, están impulsadas por un fuerte instinto empresarial. Esta perspectiva también influenció su decisión de evolucionar la serie Metal Gear en una franquicia. «Even when I was at Konami, I kept an eye on the business side. That’s one of the reasons why I stuck with Metal Gear,» Kojima stated. Añadió que ahora con su propio estudio y equipo, la responsabilidad se siente aún mayor.
La salida de Hideo Kojima de Konami y la cancelación de Silent Hills Chronology
La partida de Kojima de Konami comenzó en marzo de 2015 cuando informes indicaron que la marca Kojima Productions había desaparecido del sitio web de Konami. Pronto, un informe sugirió que Hideo Kojima abandonaría Konami tras completar Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Más tarde se reveló que Kojima y varios miembros del equipo eran trabajadores contratados en Konami con sus contratos finalizando en diciembre de 2015. En julio de 2015, Konami retiró el nombre y la marca de Kojima del material de marketing de The Phantom Pain. Posteriormente, Konami canceló Silent Hills en agosto de 2015 y eliminó su demo jugable, P.T., de la Tienda PlayStation en enero de 2019.
Futuro colaboración entre Hideo Kojima y Konami en Metal Gear Solid y Silent Hill
Recientemente, Konami ha visto un resurgimiento de su actividad. El 12 de junio, la empresa organizó «Konami Press Start Live», un evento en línea de 30 minutos. El show proporcionó actualizaciones sobre varios juegos, presentó productores y programadores de Konami, e insinuó a los creadores detrás de algunas de las franquicias más famosas de Konami. También ofreció una vista previa de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Silent Hill F y otros títulos próximos. A pesar de los recientes comentarios de Kojima, Noriaki Okamura, el productor de la serie Metal Gear de Konami, ha expresado interés en colaborar en el futuro. Okamura admitió abiertamente «Me encantaría nada más que volver a trabajar con el señor Kojima y su equipo – sería un sueño hecho realidad». Sin embargo, también reconoció las prácticas realidades, diciendo «Pero la verdad es que la gente sigue adelante y tiene otras obligaciones, por lo que no podemos contar con que todos vuelvan a bordo».
Próximas colaboraciones y nuevos proyectos para el estudio de Hideo Kojima
En cuanto a Hideo Kojima, su estudio, Kojima Productions, tiene previsto lanzar Death Stranding 2 en junio de 2025. El estudio también está desarrollando una adaptación cinematográfica en vivo de Death Stranding con A24 y un juego que será publicado por Xbox Game Studios, que Kojima ha descrito como «el juego que siempre he querido crear». Además, se está trabajando en un proyecto exclusivo de acción y espionaje para PlayStation.
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