Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- En la convención Sparty 2025, se exhibió una demostración extendida de Phantom Blade Zero, que permitió a los fanáticos y creadores de contenido probar de primera mano su juego de ARPG inspirado en Wuxia.
- La lucha en Phantom Blade Zero es una característica destacada, con el objetivo de labrarse una identidad única dentro del género ARPG, diferente de los juegos tradicionales tipo Soulslike.
- Phantom Blade Zero presenta múltiples niveles de dificultad: Wayfarer para principiantes, Gamechanger para jugadores experimentados y Hellwalker, desbloqueable durante una segunda partida mediante la función Nuevo Juego.
- El juego enfatiza momentos cinematográficos como peleas en azoteas, persecuciones en carruajes intensas y lluvias de flechas para mejorar la experiencia general.
Nueva demo extendida de Phantom Blade Zero presentada en Sparty 2025 – ARPG ofrece gameplay inspirado en Wuxia con múltiples niveles de dificultad
Sgame organizó Sparty 2025 en Beijing, donde Phantom Blade Zero presentó una nueva demo jugable extendida. Este evento de dos días ofreció a los fans y creadores de contenido su primera experiencia práctica con el juego. IGN India compartió un video de 22 minutos de la demo, que mostraba segmentos de gameplay que incluían batallas intensas contra bosses secretos, objetos ocultos y nuevas armas en acción. La pelea del juego sigue siendo una característica destacada. Aunque Phantom Blade Zero a menudo se compara con el género Soulslike, Sgame tiene como objetivo crear una identidad única dentro del género ARPG. Previamente, el CEO de Sgame, Soulframe, aclaró que el juego no se adhiere estrictamente a la fórmula de Soulslike ni a los moldes de acción tradicionales. En cambio, toma inspiración de los aesthetics Wuxia. El equipo de desarrollo visualiza momentos cinematográficos como peleas en tejados entre lluvia de flechas e intensas persecuciones en carro como elementos clave que mejoran la experiencia general. Además de differed from traditional Soulslike games, Phantom Blade Zero features three distinct difficulty levels: Wayfarer for new players, Gamechanger for seasoned players, and Hellwalker, which unlocks during a second playthrough via the New Game feature.
Por si te lo perdiste
Si eres fan de la mecánica de combate fluida y las experiencias de juego inmersivas, asegúrate de revisar «Phantom Blade Zero: We Played it on PS5 Pro for 2 Hours, It Was Smooth and Tense as Promised» por Sophie Laurent (14 de junio de 2025). Esta pieza emocionante se sumerge en el mundo del título AAA impending de S-GAME, exhibiendo su mezcla única de cultura china tradicional con estética steampunk. Con coreografía de captura de movimiento detallada y un enfoque en técnicas de kung-fu en tiempo real precisas, Phantom Blade Zero promete ofrecer una experiencia de juego envolvente y gratificante. Sumérgete para obtener más información en Phantom Blade Zero : Nous l’avons joué sur PS5 Pro pendant 2 heures, c’était fluide et tendu comme promis. Para aquellos interesados en la fusión de cultura china tradicional y mecánicas de juego de vanguardia, asegúrate de sumergirte en el último artículo de Jonathan Dubinski, «Where Winds Meet: Played – Between Wuxia Pian, Open World, and Styled Combat», publicado el 26 de mayo de 2025. Este artículo se adentra en el juego impending del estudio Everstone que combina la elegancia de las películas Wuxia con un entorno de mundo abierto expansivo, ofreciendo a los jugadores una experiencia narrativa rica llena de combate dinámico e inmersión cultural. Ya sea que seas fan de los RPGs de acción o la leyenda de artes marciales chinas, hay mucho que explorar en este título ambicioso previsto para su lanzamiento en 2025 (lee más en Où les vents se rencontrent : Jouez entre Wuxia Pian, monde ouvert et combats stylisés y Phantom Blade Zero : Nous l’avons joué sur PS5 Pro pendant 2 heures, c’était fluide et tendu comme promis). Si eres fan de los juegos de acción oscuros e inmersivos con un toque único, asegúrate de revisar «Wuchang Fallen Feathers: Played, Between Bloodborne and Lies of P, Yet Lighter Atmosphere» por Sophie Laurent, publicado el 26 de junio. Este título impending del estudio chino Leenzee promete un universo vibrante situado en la dinastía Ming tardía, donde los jugadores asumen el papel de Bai Wuchang, un guerrero pirata con habilidades extraordinarias. Con gráficos de alta calidad y mecánicas de combate atractivas, «Wuchang Fallen Feathers» busca destacar en el género saturado de Souls-like. Sumérgete en la revisión en Wuchang Fallen Feathers : Entre Bloodborne et Les Mensonges de P, mais avec une atmosphère plus légère. para ver cómo se compara con sus predecesores.