Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- El juego Hitman: Mundo de Asesinatos en Switch 2 muestra ajustes dinámicos de la tasa de fotogramas basados en los ajustes iniciales del sistema de nivel de consola, lo que podría resultar en un aumento significativo del rendimiento, llegando a un 62,5% en algunos escenarios.
- Al establecer el Switch 2 en 720p, los jugadores pueden lograr un mayor número de fotogramas por segundo debido a que el juego se renderiza directamente a esa resolución. Sin embargo, esto viene a costa de la calidad visual comparado con las resoluciones de 1080p y 4K.
- En áreas limitadas por el procesador como París y Bombay, la escalabilidad del rendimiento difiere, con tasas de fotogramas aproximadamente similares en todas las resoluciones debido a un posible cambio en el cuello de botella del rendimiento desde la GPU hasta el CPU.
- Estos cambios de frecuencia de fotogramas que dependen de la resolución no parecen ser una opción de modo de rendimiento publicitada dentro del juego. Este comportamiento puede estar relacionado con adaptaciones de rendimiento anteriores vistas cuando el Switch 2 cambia entre los modos de sobremesa y portátil, pero todavía se espera clarificación por parte de Io Interactive.
Mejora de Desempeño Revelada: Ajuste Dinámico de Frame Rate en Hitman para Switch 2 (Optimización a 720p)
El juego Hitman: Mundo de los Asesinos para Switch 2 presenta una característica de desempeño no anunciada: su gráfica y tasa de frames se ajustan dinámicamente según las configuraciones de nivel de sistema del aparato. Esto puede llevar a un aumento significativo en el desempeño, llegando hasta un 62.5% en algunos casos, a pesar de que no haya un menú o ajuste en el juego para controlarlo. El descubrimiento comenzó con una observación de Harry Mingham, quien reportó que Hitman: Mundo de los Asesinos usualmente corre entre 30 y 45 frames por segundo (fps) en Switch 2. Mingham notó una mejora significativa en el desempeño cuando la resolución del TV se cambió manualmente desde 4K a 720p en las configuraciones del sistema. Por ejemplo, la misión de Hawkes Bay entonces corrió con una tasa de frames estable. Dependiendo del contenido, el juego puede alcanzar hasta 60 fps con Switch 2 ajustado a 720p, aunque escenas exigentes pueden ver caídas a alrededor de 45 fps.
Para investigar este fenómeno, se realizaron pruebas en diversas misiones gráfica y procesador-intensivas, incluyendo París, Mumbai, Berlín y Whittleton Creek. Se seleccionaron estos lugares porque pruebas previas en otros sistemas indicaron que Berlín y Whittleton Creek suelen ser gráfica-intensivas, mientras que el alto número de NPCs en París y Mumbai podría revelar limitaciones del procesador en Switch 2. Se grabaron clips a resoluciones de 720p, 1080p y 4K según la interfaz de Switch. El análisis de Whittleton Creek, una misión donde se aprecia más la variación de la tasa de frames, reveló diferencias notables: En 4K, el juego tuvo un promedio de 46,88 fps. En 1080p, el rendimiento disminuyó ligeramente hasta 40,45 fps. En 720p, la tasa de frames aumentó significativamente a 59,93 fps. Estos datos muestran un aumento del rendimiento del 9,7% al pasar de 4K a 1080p, pero un salto impresionante del 62,5% de 1080p a 720p. Además, el ajuste en 720p resultó ser un 48,2% más rápido que el ajuste en 4K. Estos resultados sugieren que establecer el sistema en 720p permite al juego renderizar directamente a esa resolución, lo que mejora sustancialmente las tasas de frames.
Mejora en el Rendimiento del Procesador en Hitman’s World Of Assassination en Switch 2
Sin embargo, la escalación del rendimiento es diferente en áreas limitadas por el CPU como París y Mumbai. En estas escenas, las tasas de frames están más alineadas a lo largo de las resoluciones: aproximadamente 42 fps en 720p, 39 fps en 1080p y 35 fps en 4K. La mejora menos dramática en 720p en estos escenarios indica que el cuello de botella de rendimiento cambia del GPU al CPU. Parece que el juego renderiza a una resolución más alta cuando la consola se establece en 1080p, con estimaciones que sugieren resoluciones entre 1152p y 1188p, lo que potencialmente puede causar un impacto en el rendimiento debido a la escalación. Para la salida de 4K, Digital Foundry sugiere que el recuento de píxeles podría ser similar al modo de 1080p, lo que indica una investigación adicional. También se está examinando el posible uso de DLSS para esta tecnología de escalado. Para los jugadores, dar prioridad a la tasa de frames implica establecer la consola en 720p, aunque esto conlleva un costo en la fidelidad visual. Si se utiliza una pantalla de 4K, optar por las configuraciones del sistema de 1080p puede proporcionar aproximadamente un nueve por ciento de aumento en la tasa de frames en comparación con el 4K, aunque con escalado.
Revelando Adaptaciones Dinámicas de Rendimiento en el Mundo de los Asesinos de Hitman en Switch 2
Estos cambios en la tasa de frames dependientes de la resolución no parecen ser una opción «Performance Mode» anunciada dentro del juego. Aunque hay precedentes para modos de juego vinculados a las configuraciones del sistema (por ejemplo, los modos de PS4 Pro de 1080p y 4K), es poco común que una consola hogareña muestre estas adaptaciones dinámicas durante el juego en lugar de solo al inicio. Un miembro del programa Digital Foundry Supporter notó que el Switch original y el Switch 2 han utilizado adapciones similares desde hace tiempo cuando cambian entre los modos conector y portátil, lo que puede ofrecer algo de contexto para este comportamiento. Se espera una aclaración de Io Interactive sobre estos hallazgos.
Specification | |
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Official Name | Hitman World of Assassination |
Brief Summary | Become Agent 47 in the ultimate spy-thriller adventure across more than 20 locations.
Hitman World of Assassination brings together the best of Hitman, Hitman 2 and Hitman 3 including the main campaign, contracts mode, escalations, elusive target arcades and Hitman: Freelancer. |
Platforms | PlayStation 5, PlayStation VR, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), iOS, Xbox Series X|S, Mac, Xbox One |
Released | January 26, 2023 |
Genre | Shooter, Tactical, Adventure |
Play Modes | Single player |
Content Rating | 19+ |
Languages | Chinese (Simplified), Czech, English, Japanese, Korean |
Genre | IO Interactive |
Genre | IO Interactive |
Ratings | 90/100 (31 reviews) |