Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- Una prototipo del Centro Médico Iosefka de Bloodborne, originalmente diseñado para que los jugadores puedan acceder a toda el área desde el principio, fue revelado por Lance McDonald, mostrando un enfoque diferente que FromSoftware inicialmente tenía en mente para el juego.
- En la versión temprana del Hospital Iosefka también había un cementerio fácilmente accesible, algo que suele ser difícil de alcanzar en el juego final.
- A pesar de la revelación de este prototipo y las continuas peticiones de los fans para una secuela, remasterización o remake, hasta la fecha no se ha anunciado nada sobre los planes futuros de Bloodborne.
- La base de fans dedicada de Bloodborne tiene esperanzas de que FromSoftware continúe creando nuevo contenido para su franquicia popular, pero PlayStation, la licenciadora del juego, no ha reconocido estas peticiones.
Revelado el prototipo temprano del Iosefka Clinic de Bloodborne por Lance McDonald
Bloodborne continúa dejando un impacto duradero en incontables jugadores una década después de su lanzamiento. Su atmósfera hipnotizante y siniestra inspirada en Lovecraft es uno de los principales motivos por los que destacan entre los títulos de FromSoftware. A pesar de los constantes pedidos de secuela, remasterización o remake, el experto en Bloodborne Lance McDonald Recently reveló uno de los mayores secretos del juego: una revelación sobre un prototipo temprano del Iosefka Clinic. McDonald, conocido por desenterrar contenido perdido, recently publicó un nuevo descubrimiento en su video titulado «La historia oculta del atajo más icónico». Utilizando un menú de depuración, descubrió un antiguo mapa de prueba del Iosefka Clinic, un área que ha atormentado a los jugadores durante una década. Mientras que los jugadores experimentados generalmente solo acceden a una pequeña porción del clínica al comienzo del juego, obteniendo acceso completo mucho después mediante un atajo retorcido, el video de 27 minutos de McDonald muestra la intención original de FromSoftware. Un prototipo temprano del clínica permitía a los jugadores explorar toda el área desde el principio, y el temido cementerio también era fácilmente accesible en esta versión anterior del juego.
Los planes futuros de Bloodborne y el potencial incuestionable de FromSoftware ignorado por los fans de PlayStation
Mientras se sumerge en el desarrollo detrás de escena de Bloodborne siempre es intrigante, como lo demuestra brillantemente el video de YouTube de McDonald, muchos esperan que la popular franquicia de FromSoftware, procedente de Japón, no se limitará simplemente al pasado. También creen que el talentoso estudio aún tiene planes significativos para su futuro. Sin embargo, PlayStation, el licenciatario del juego, tiende a ignorar las fervientes súplicas de una base de fans dedicada.
Por si te lo perdiste
Noticias emocionantes para los jugadores y aficionados de FromSoftware por igual. Jonathan Dubinski de Players For Life ha estado investigando algunos interesantes avances (el 19 de julio de 2025) sobre un proyecto multiplataforma sin anunciar del renombrado estudio. Con el título provisional «Project FMC», este nuevo juego está en avanzadas etapas de desarrollo junto a otros títulos de alto perfil como *The Duskbloods* y *Elden Ring: Nightreign*. Sumérgete en el misterio detrás de este nombre en clave y lo que podría significar para el futuro de FromSoftware con mundos oscuros e inmersivos. FromSoftware travaille apparemment sur un nouveau jeu multplateforme non annoncé portant le nom de code FMC, prévu pour sortir l’année prochaine.. Para todos vosotros los fans de Stellar Blade, tenemos noticias emocionantes. El último artículo de Marcus Thompson, «Stellar Blade en PC brilla más con la actualización reciente» (publicado el 2 de julio de 2025), se sumerge en la actualización recent