Puntos clave
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- El movimiento Stop Killing Games, liderado por Ross Scott y el canal de Accursed Farms, está ganando apoyo con más de un millón de firmas, instando a editoriales como Ubisoft a impedir que los juegos comprados se vuelvan inutilizables debido a decisiones operativas que limitan el acceso del jugador.
- El director ejecutivo de Ubisoft, Yves Guillemot, abordó estas preocupaciones durante una reunión con los accionistas, reconociendo que los consumidores están informados cuando los juegos requieren una conexión a internet y cuando ciertas características pueden dejar de estar disponibles, con al menos 30 días de antelación.
- Para responder a las críticas, Guillemot señaló una promoción anterior en la que los jugadores de The Crew podían adquirir The Crew 2 por solo un euro, así como enfatizando que las decisiones relativas a la duración del servicio para juegos más antiguos o sobre la obsolescencia de los juegos son comunes en todos los estudios y no exclusivas de Ubisoft.
- El objetivo del movimiento no es obligar a las empresas a ofrecer soporte de juego perpetuo sino asegurar que los jugadores puedan seguir accediendo a sus juegos de forma offline una vez que finalice el soporte oficial, abogando por posible legislación en el futuro.
Ubisoft se enfrenta a un creciente rechazo contra el cierre de juegos y la dependencia de servidores
Los accionistas de Ubisoft están instando a la empresa a abordar el movimiento «Stop Killing Games», iniciado por jugadores frustrados por no poder acceder a los juegos comprados después del cierre de los servidores. Fundado por Ross Scott, creador del canal Accursed Farms, el movimiento ha ganado rápidamente adeptos y ha reunido más de un millón de firmas. Aboga por una legislación que impida a los editores dejar inservibles los juegos comprados debido a decisiones operativas que limitan el acceso de los jugadores. De forma crucial, el movimiento aclara que su objetivo no es obligar a las empresas a ofrecer soporte perpetuo para los juegos, sino garantizar que los jugadores puedan seguir accediendo a sus juegos de manera offline una vez que finalice el soporte oficial. Respondiendo a estas crecientes preocupaciones, el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, abordó las críticas durante una reunión recent.
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