Puntos clave
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- Remake de Halo: Combat Evolved está programado para su lanzamiento en el año 2026, con énfasis en la experiencia de campaña y utilizando el motor de juego Unreal Engine 5.
- La versión remake se centrará principalmente en las plataformas de PC y Xbox, con la posibilidad de un lanzamiento para PlayStation 5, lo que marcaría la primera vez que el juego original de Halo está disponible fuera de las plataformas de Xbox.
- 343 Industries ha cancelado los planes para un modo de Battle Royale de Halo Infinite (Proyecto Tatanka), que ahora está siendo desarrollado por Certain Affinity como un juego independiente con el nombre provisional Proyecto Ekur.
- El Halo 7 actualmente se encuentra en preproducción, planeado como una secuela indirecta de la saga, con su lanzamiento esperado después de la siguiente generación de consolas Xbox.
Se espera el lanzamiento del remake de Halo Combat Evolved en 2026, con énfasis en la campaña y uso de Unreal Engine 5
El desarrollo del remake de Halo: Combat Evolved comenzó en 2023, un año antes de lo especulado anteriormente. Esta versión actualizada apunta a un lanzamiento en 2026, coincidiendo con el 25º aniversario de la serie. Según la información compartida por Rebs Gaming, que presuntamente recibió detalles de dos fuentes directamente relacionadas con la producción, el remake de Halo: Combat Evolved no incluirá modo multijugador. En cambio, se centrará exclusivamente en ofrecer una experiencia de campaña. El proyecto utiliza Unreal Engine 5, con una estética que busca estar alineada con el proyecto «Foundry» presentado por Halo Studios. Se planea el lanzamiento del remake en PC y Xbox. Además, es posible que también salga en PlayStation 5, lo cual marcaría un hito para el juego original de Halo en estar disponible fuera de las plataformas de Xbox. Este posible lanzamiento multiplataforma coincide con la estrategia reciente de Microsoft de expandir su presencia con ciertos títulos en otras consolas.
Se cancela el modo Battle Royale de Halo Infinite y se transferirá Project Tatanka a Certain Affinity como juego independiente; Halo 7 está en preproducción para la siguiente generación de Xbox
En otros desarrollos de Halo, 343 Industries canceló los planes para un modo de Battle Royale de Halo Infinite, inicialmente codificado como «Project Tatanka». Este concepto de Battle Royale se ha entregado a Certain Affinity, que ahora lo produce como un juego multijugador separado bajo el nombre temporal «Project Ekur», también utilizando Unreal Engine 5. Mientras tanto, Halo 7 actualmente está en preproducción, previsto como una secuela indirecta de la saga, con su lanzamiento esperado después de la próxima generación de consolas Xbox.
También se habla de esto en la prensa extranjera
Si entiendes inglés, aquí hay enlaces a fuentes externas
- Halo: Combat Evolved Remake Will Reportedly Only Feature The Campaignhttps://insider-gaming.com/halo-ce-remake-will-only-feature-a-campaign-mode-its-claimed/
- Halo: Combat Evolved Remake May Reportedly Skip Multiplayer Modehttps://www.dualshockers.com/halo-ce-remake-to-be-campaign-only/
- Halo Combat Evolved Remake Is Scheduled For a 2026 Release and May Only Feature Single Player Campaign – Rumorhttps://www.psu.com/news/halo-combat-evolved-remake-will-reportedly-only-feature-the-campaign/
- Trending Storieshttps://www.psu.com/news/halo-combat-evolved-remake-will-reportedly-only-feature-the-campaign/
- Marvel’s Blade Set For 2027 Launch, Says Insidehttps://www.dualshockers.com/halo-ce-remake-to-be-campaign-only/