Puntos clave
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- La actriz de voz Hellena Taylor hizo un llamado público para boicotear Bayonetta 3 debido a una disputa sobre el pago con el estudio, pero la investigación posterior reveló que PlatinumGames había hecho múltiples ofertas salariales, todas las cuales rechazó a favor de una cantidad más alta.
- Hideki Kamiya, productor de PlatinumGames, experimentó un acoso e intenso críticas en línea durante la controversia, y se sintió decepcionado por las acciones de algunas figuras públicas que más tarde eliminaron sus tuits sobre el tema.
- Kamiya criticó firmemente el comportamiento de aquellos que no asumían públicamente sus errores, instando a la responsabilidad en tales situaciones. Subrayó su propio compromiso con la honestidad y transparencia.
- Kamiya reflexionó sobre el tema en general, señalando que la satisfacción instantánea no siempre es buena, y animando a reflexionar de manera considerada ante la controversia o el conflicto.
Productor de Platinumgames reflexiona sobre el lanzamiento controvertido de Bayonetta 3 dos años después
El lanzamiento de Bayonetta 3 estuvo acompañado de una gran controversia. Antes de su salida, la actriz de voz Hellena Taylor, que había prestado su voz al personaje principal en los dos primeros juegos, hizo un llamamiento público a los jugadores para boicotear la tercera entrega debido a un desacuerdo sobre el pago con el estudio. Ahora, dos años después, el productor de PlatinumGames Hideki Kamiya ha abordado el escándalo que rodeó al juego.
La controversia comenzó en octubre de 2022, justo antes del lanzamiento de Bayonetta 3. Hellena Taylor publicó videos en los que afirmaba haber declinado reprisar su papel, alegando que PlatinumGames había ofrecido un «salario inmoral» y «injusto». Describió la oferta como «un insulto hacia mí, mi trabajo duro y todo lo que he dado a este juego y sus fans». Taylor instó a los fans de Bayonetta que valoraban «la gente y la justicia» a boicotear el juego si estaban de acuerdo con su postura. Esto provocó una oleada de críticas en línea, con usuarios inundando las redes sociales de PlatinumGames y Hideki Kamiya con llamadas para boicotear el juego y apoyar a aquellos afectados por las decisiones financieras. En ese momento, Kamiya expresó su decepción, afirmando que «los acontecimientos de hoy son una gran decepción». Una investigación posterior del periodista Jason Schreier reveló que Taylor había omitido detalles clave de sus declaraciones. PlatinumGames, de hecho, había extendido múltiples ofertas salariales, todas las cuales Taylor rechazó, solicitando en su lugar una cantidad significativamente más alta.
Recientemente, Hideki Kamiya habló en su canal personal de YouTube sobre la controversia, abordando específicamente el acoso en línea que experimentó incluso después de que se reveló la verdad sobre las afirmaciones de Taylor. Kamiya describió la intensidad del acoso en línea: «Mi feed de Twitter se volvió loco; no podía dejar de desplazarme. Bloquear no ayudó mucho; no podía seguir el ritmo». Además, señaló las acciones de algunas figuras públicas durante ese período. «La gente dijo lo que tenía que decir. Inclusive figuras famosas se involucraron y me enviaron mensajes», recordó Kamiya. Observó que una vez que la situación se calmó, muchas de estas personas «borraron silenciosamente sus tuits». Kamiya condenó esta conducta, diciendo: «Vamos, admite primero antes de hacer cosas como esa. Eso es pura cobardía. Lo pusiste en redes sociales, ¿verdad? Entonces, si te equivocaste, reconócilo públicamente».
Hideki Kamiya expresó con claridad su postura sobre la responsabilidad. «Es posible que actúe de esa manera», afirmó, haciendo referencia a su propio estilo de comunicación directo, «pero tengo mis propias reglas. Si no estoy equivocado, entonces ni hablar, no me disculparé. De ninguna manera. Pero si estoy equivocado, as primiré». Concluyó reflexionando sobre el problema en general, diciendo: «Hombre, esto fue realmente malo. En otras palabras, la satisfacción inmediata no siempre es buena… Al menos eso es lo que intentaba decir».
Por si te lo perdiste
Para todos los fans de la retrocompatibilidad y del arte hermoso, el último artículo de Sophie Laurent sobre «Okami 2: Hideki Kamiya explica su elección para revivir la licencia y Studio Clover» es una lectura obligada. Este artículo informativo se sumerge en el anuncio sorprendente en The Game Awards sobre el revival de Okami con su muy esperada secuela. Sumérgete en el viaje de cómo Hideki Kamiya devolvió este proyecto querido del abismo, junto con su gratitud hacia la base de fans dedicada que mantuvo vivo el fuego. Desde los colores pastel hasta los motivos japoneses, descubre cómo se preservará el estilo distintivo original y aprende más sobre el esfuerzo colaborativo detrás de este regreso milagroso. Echa un vistazo al artículo de Sophie aquí Okami 2 : Hideki Kamiya explique son choix de relancer la licence et le studio Clover… para una visión detallada de lo que el futuro deparará para Okami. En un reciente video reflexivo, Hideki Kamiya también se sumerge en la controversia de Bayonetta 3 que explotó hace tres años (consulta «Hideki Kamiya Reflects on Bayonetta 3 Controversy Three Years Later» por Bruno Pferd, publicado el 9 de julio de 2025) y ofrece sus reflexiones sinceras. La discusión gira en torno al malentendido inicial sobre la compensación de la actriz de voz Helena Taylor y las consecuencias posteriores de los críticos de las redes sociales. Los comentarios reflexivos de Kamiya nos invitan a considerar la importancia de la responsabilidad en el discurso en línea. Para obtener más detalles y una visión más cercana de este problema complejo, asegúrate de consultar Hideki Kamiya réflexion sur la controverse de Bayonetta 3 trois ans plus tard.
Specification | |
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Official Name | Bayonetta 3 |
Brief Summary | Bayonetta, the enchanting witch who’s dressed to kill with her hand-and-foot guns, dominates angel and demon alike with action that is, to put it simply, beautiful.
Mysterious life forms appearing to be neither angel nor demon attack amid the ravaged streets of the Shibuya area of Tokyo, where Bayonetta then makes a graceful appearance. Why is she in Tokyo? And how far-reaching is the invasion of this new enemy? See new gameplay elements like Demon Masquerade, where Bayonetta fuses with an Infernal Demon to wield even more formidable magic power, and Demon Slave, which lets Bayonetta control Infernal Demons at will to obliterate enemies. You’ve waited long enough. The witch. Is. Back! A new-look Bayonetta returns to battle foes with her signature Witch Time! This time, she’ll wield her new Demon Masquerade ability to channel the power of demons and engage in larger-than-life action. |
Platforms | Nintendo Switch |
Released | October 28, 2022 |
Genre | Shooter, Hack and slash/Beat 'em up, Adventure |
Play Modes | Single player |
Content Rating | 19+ |
Languages | Japanese |
Genre | PlatinumGames |
Genre | Nintendo |
Ratings | 86/100 (39 reviews) |