Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- El contenido del final del juego de Borderlands 4 se espera que sea más ambicioso que los anteriores, con un enfoque en la diversidad y evitar experiencias de juego homogeneizadas.
- La creación del arbol de habilidades acción de Borderlands 4 ha sido influenciado por las lecciones aprendidas tanto de Tiny Tina's Wonderlands como de los títulos anteriores de Borderlands.
- La empresa Gearbox busca ofrecer la experiencia final más completa de la franquicia hasta el momento, abordando las preocupaciones sobre los puntos de habilidad excesivos que se habían planteado en Borderlands 3.
- Se revelarán más detalles sobre el diseño del final de Borderlands 4 el 12 de septiembre.
El contenido final de Borderlands 4 es ambicioso y despierta la expectación
El cuarto títulopendingue generar un gran debate en las próximas semanas. La próxima entrega cuarta tiene como objetivo ser más ambiciosa que sus antecesores, especialmente en lo que respecta a su contenido final. El director creativo de Borderlands 4, Graeme Timmins, compartió detalles durante una entrevista exclusiva con Game Informer. Confirmó que, como sus predecesores, Borderlands 4 contará con contenido dedicado para el final del juego. Timmins, quien participó personalmente en la organización del final de juego de Borderlands 3, aseguró que esta experiencia influenció el diseño de Borderlands 4 desde un inicio. Citó el árbol de habilidades de acción de Borderlands 3 como ejemplo de cómo su enfoque en el diseño ha evolucionado, mostrando una concentración en consideraciones para el final del juego. Timmins expresó preocupación sobre las implicaciones de tener demasiados puntos de habilidad, específicamente mencionando un escenario con 72 puntos. Explicó que tal cantidad alta podría obstaculizar el diseño efectivo de habilidades de acción. Su opinión es que una abundancia de puntos de habilidad reduceUltimately, the abundance of skill points reduces build diversity as players tend to unlock similar skills, leading to homogenized character builds and gameplay experiences.
Borderlands 4: Diseño de juego final con ambición aumentada desde el inicio para abordar desafíos pasados y elevar la experiencia del jugador. Timmins afirmó que se están aplicando lecciones aprendidas tanto de Tiny Tina’s Wonderlands como de títulos anteriores de Borderlands para ofrecer el juego final más completo hasta la fecha. Volvió a enfatizar un enfoque fuerte en asegurar diversidad en el diseño de habilidades de acción, abordando directamente las preocupaciones raised in Borderlands 3 regarding an excessive number of skill points. Gearbox proporcionará detalles adicionales el 12 de septiembre.
Por si te lo perdiste
Si eres fan de los juegos tipo «looter-shooters» o simplemente estás interesado en la última evolución del gaming, asegúrate de revisar el artículo de Marcus Thompson sobre «Borderlands 4: Jugado, más abierto, más móvil y crucialmente menos tonto» (23 de junio de 2025). En esta reseña, Marcus profundiza en cómo Gearbox Software ha refinado y ampliado la querida serie Borderlands, abordando críticas pasadas mientras mantiene su atractivo central. Desde características mejoradas de movilidad hasta un sistema más intrincado de botines, hay mucho contenido nuevo emocionante que los fans apreciarán. ¡No te pierdas todos los detalles! Visita Borderlands 4 : Joué comme jamais, plus ouvert, plus mobile et cruciale para una visión completa de lo que hace que Borderlands 4 destaque. Si eres fan de la serie Borderlands y estás ansioso por ver cómo Gearbox Software combina la tradición con mecánicas modernas de juego, asegúrate de revisar el artículo de Carlos Mendoza «Borderlands 4: 20 minutos de gameplay, equilibrando tradición y modernidad», publicado el 30 de abril de 2025. El artículo explora el emocionante nuevo mundo de Kairos del juego, presenta conceptos frescos de personajes como Vex y Rafa, e investiga características innovadoras como un sistema de armas modulares y mazmorras de viaje en el tiempo. Con su fecha de lanzamiento anticipada fijada para el 12 de septiembre de 2025, nunca ha habido una mejor oportunidad para sumergirse en el futuro de Borderlands (Borderlands 4 : 20 minutes de gameplay, entre tradition et modernité). Si eres fan de las noticias emocionantes del gaming y no puedes tener suficiente de la serie Borderlands, asegúrate de revisar «Borderlands 4: Lanzamiento avanzado, Randy Pitchford niega la influencia de GTA 6» por Marcus Thompson (30 de abril de
Specification | |
---|---|
Official Name | Borderlands 4 |
Brief Summary | See if you have what it takes to go down in history as a legendary Vault Hunter as you search for secret alien treasure, blasting everything in sight. |
Platforms | PlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S |
Released | September 12, 2025 |
Genre | Shooter, Role-playing (RPG), Adventure |
Play Modes | Single player, Multiplayer, Co-operative |
Content Rating | M |
Languages | Chinese (Simplified), English, French, Korean |
Genre | Gearbox Software |
Genre | 2K |