Microsoft ha despedido a un gran número de personas, potencialmente más de 9000, y ha causado una gran conmoción en el mundo del video juego. Resulta que uno de los principales motivos de esto fue el gasto masivo de Microsoft en inteligencia artificial. Por lo tanto, Matt Turnbull, productor ejecutivo de Xbox Game Studios (quien ha trabajado en juegos como Crackdown 3, State of Decay 2 y Forza Motorsport), publicó algo en LinkedIn. Sugirió que las personas que perdieron sus trabajos deberían usar herramientas de IA para ayudarlos a lidiar con el impacto emocional y a determinar qué es lo siguiente para sus carreras laborales. En esa publicación, que luego eliminó pero que terminó circulando de todos modos, Turnbull admitió que era una situación difícil. Luego sugirió que las personas podrían usar herramientas de IA, específicamente grandes modelos lingüísticos como ChatGPT y Copilot, para aliviar el estrés de perder un trabajo. Inclusive dio ejemplos de preguntas que se le pueden hacer a la IA, que abarcan áreas como planificación de carrera, networking y simplemente encontrar claridad emocional.
Sin embargo, su consejo, aunque bienintencionado, recibió muchas críticas. Muchas personas consideraron que estaba fuera de lugar, especialmente porque el gasto masivo de Microsoft en inteligencia artificial fue una de las principales razones detrás de los despidos en primer lugar. Personas afectadas, como Eric Smith de Zenimax Online, y otros profesionales de la industria no estaban contentos. Argumentaron que ofrecer ayuda de IA no compensa la falta de respeto por el trabajo de las personas, y que los empleados son perfectamente capaces de manejar sus propios movimientos de carrera. Al mismo tiempo que se realizaron los despidos, Microsoft también canceló varios proyectos. Estamos hablando del reboot de Perfect Dark, Everwild de Rare y Project Blackbird por parte de los estudios Zenimax Online. Además, el estudio The Initiative fue cerrado completamente, y Matt Firor, quien era el director en los estudios Zenimax Online, anunció que se marchaba.
En un artículo reflexivo titulado «Microsoft, Lex Luthor y la malicia del enfoque corporativo», Ahmed Hassan analiza las implicaciones éticas de los recientes actos de Microsoft, estableciendo un paralelismo inquietante con el famoso villano de cómic Lex Luthor. Publicado el 5 de julio de 2025, este blog examina cómo la priorización de Microsoft sobre la ganancia a expensas de la ética —manifestada en su apoyo a Israel y los despidos masivos— refleja un enfoque corporativo profundamente preocupante. Hassan critica el doble enfoque de la empresa al celebrar el éxito financiero mientras entrega noticias devastadoras a sus empleados, y plantea inquietudes sobre posibles pérdidas de empleo futuras debido a la mayor inversión en IA. A medida que la comunidad de juegos sigue luchando con los recientes despidos y cancelaciones de proyectos en Microsoft, un antiguo miembro de The Initiative ha dado un paso al frente para abordar uno de los aspectos más controvertidos de estos cambios: el tráiler de Perfect Dark. En un artículo publicado el 4 de julio por Bruno Pferd, Adam McDonald aclara que si bien ciertos elementos del demo utilizado para el tráiler estaban exagerados o fabricados, niega rotundamente que todo el tráiler sea una falsedad. Esta perspectiva matizada ofrece un contexto valioso a quienes han seguido el tortuoso camino del estudio y su cierre abrupto. Aunque los recientes despidos de Microsoft han sacudido la industria del juego con cancelaciones de proyectos y cierres de estudios, es reconfortante saber que no todos los proyectos están en peligro. El post de Carlos Mendoza del 4 de julio de 2025 explora cómo el misterioso proyecto OD de Hideo Kojima sigue sin verse afectado por estos recortes a pesar de las actualizaciones oficiales mínimas desde diciembre de 2023. Las fuentes no oficiales sugieren que el proyecto sigue activo entre más de 40 iniciativas actuales de Xbox. Para quienes estén interesados en explorar estos temas críticos aún más, asegúrense de revisar (https://playersforlife.com/?p=6849) y apoyar la causa visitando su campaña de financiamiento colectivo en PlayersForLife. Los lectores interesados en obtener más detalles también pueden consultar (https://playersforlife.com/?p=6832) para sumergirse más profundamente en la controversia del tráiler de Perfect Dark, y (https://playersforlife.com/?p=6844) para echar un vistazo más.