Inicialmente, uno de los co-CEOs y CTOs de Build a Rocket Boy sugirió que las primeras críticas negativas en la prensa sobre MindsEye podrían haber sido orquestadas por personas hostiles al estudio. Ahora, el otro co-CEO, Leslie Benzies, ofrece una nueva explicación para el significativo fracaso del juego: atribuye el problema a sabotajes tanto internos como externos de la empresa. Según un informe de IGN, Benzies habló con su equipo de estudio el 2 de julio, lo que marcó su primera comunicación con ellos desde el lanzamiento de MindsEye. Informó a los empleados de que las dificultades del juego se debían a las acciones de saboteadores tanto internos como externos en la empresa. Mientras tanto, 300 empleados recibieron correos electrónicos que indicaban posibles pérdidas de trabajo, incluyendo empleados de PlayFusion, una empresa adquirida por Build a Rocket Boy. Recientemente, el estudio publicó un comunicado expresando su profunda decepción con las críticas extremadamente negativas de los jugadores que interactuaron con MindsEye y reiterando su compromiso inquebrantable en ofrecer una experiencia de calidad para todos los jugadores.
El impacto de MindsEye en Build a Rocket Boy sigue siendo un tema candente, mientras Sophie Laurent analiza recentemente en Player’s for Life los esfuerzos del estudio para reorganizarse. Publicado el 24 de junio, su artículo profundiza en los despidos anunciados que afectan a unos 100 empleados de más de 500, mientras la empresa lucha por recuperarse tras el lanzamiento desastroso de MindsEye. A pesar de estos desafíos, Build a Rocket Boy mantiene su compromiso con su visión para Everywhere, una plataforma escalable de juegos diseñada para redefinir la interacción con el contenido generado por los usuarios. Mientras tanto, Marcus Thompson proporciona un análisis detallado sobre las posibles repercusiones en el personal de Build a Rocket Boy en su artículo «MindsEye Producer May Lay Off Up To 300 Employees». Publicado el 3 de julio de 2025, el artículo examina el incierto futuro que enfrentan los empleados mientras se reportan importantes despidos. Con comunicaciones internas que sugieren desafíos tanto externos como internos que afectan el rendimiento de MindsEye, esta pieza ofrece una perspectiva preocupante sobre la situación actual del estudio. Para aquellos que esperan ansiosamente la próxima gran revelación en el mundo de los videojuegos, no pierdan de vista «Halo Studios to Reveal Series’ Future» de Jonathan Dubinski (30 de junio de 2025). El artículo habla sobre el evento próximo de Halo Studios el 24 de octubre de 2021, donde se revelarán detalles nuevos sobre el futuro de la icónica serie Halo. Con los recientes cambios y la adopción del motor Unreal Engine 5, los fanáticos están ansiosos por actualizaciones oficiales mientras la franquicia se acerca a su 25º aniversario en 2026. Para obtener más información sobre cómo este importante cambio afectará el futuro del estudio y para saber más sobre lo que está por venir, asegúrense de visitar (https://playersforlife.com/2025/06/24/build-a-rocket-boy-confirms-layoffs-following-mindseye-disaster/) y (https://playersforlife.com/?p=6644), así como la publicación de Jonathan Dubinski ((https://playersforlife.com/2025/06/30/halo-studios-to-reveal-series-future/)).