Este texto demuestra verdaderamente lo importante que es el retrogaming. No hay nada como un evento donde los fans y coleccionistas se reúnen para apoyar un proyecto gigante. Este tipo de cosas no solo son técnicamente complicadas, sino que también necesitan habilidades serias de programación y astucia para resolver problemas. La consola 3DO, que salió en 1993, fue una de esas cosas que explotaron rápidamente y luego se convirtieron rápidamente en parte de la historia del gaming. La gente estaba emocionada porque tenía hardware y software muy avanzados. Pero siendo realistas, todos sabían que era muy cara en ese entonces, casi imposible para la mayoría de los fans y personas interesadas obtenerla al principio de los ’90. Piensa en eso: en 1993, esta cosa era como una computadora que podía reproducir tus CDs de música, películas, caricaturas, enciclopedias y juegos en una pantalla grande, todo con sonido Dolby Surround y a resolución de 480i. Y esto – costaba menos que un PC normal de esa época, que era mucho más limitado. Los fans incluso lanzaron una versión de Mortal Kombat 2 para 3DO en 1993.
Cambiando la marcha hacia la nueva película, Lewis Tan espera que Mortal Kombat 2 sea aún más grande y sangrienta que la primera. El elenco de Mortal Kombat 2 incluye a Jessica McNamee, Josh Lawson, Tadanobu Asano, Mehcad Brooks, Ludi Lin, Chin Han, Joe Taslim, Hiroyuki Sanada, Max Huang, Karl Urban, Adeline Rudolph y Tati Gabrielle. Karl Urban obtuvo el papel de Johnny Cage, mientras que Martyn Ford interpretará a Shao Kahn. Ana Thu Nguyen fue elegida como la reina Sindel, Damon Herriman como Quan Chi y Desmond Chiam como Jerrod. Ludi Lin piensa que la secuela será más grande y mencionó que Karl Urban realmente acierta en el papel de Johnny Cage. Josh Lawson también ha dado pistas sobre un nuevo capítulo para su personaje, Kano, en Mortal Kombat 2.
No me enrollaré en la historia completa del 3DO o en cómo surgió la PlayStation 1. Pero cuando se anunció la PlayStation 1 en ese gran evento de E3, básicamente arrasó con la empresa 3DO y Sega de un solo golpe, llevándose consigo al Saturn y el 3DO hasta el fondo del océano digital. El precio de asesinato? Solo $299. La estrategia de Sony fue brillante: lanzaron su dispositivo vendiéndolo por menos de lo que les costaba fabricarlo, y lo respaldaron con una tonelada de juegos increíbles y variados. Su plan era vender hardware barato y luego recuperar su dinero a través de la venta de juegos. Ahora, Shaun Nicholson es el Vicepresidente en Mystic Logistics, una empresa estadounidense que se encarga de transporte, logística, cadena de suministro y almacenamiento. Además, es un gran fanático de los juegos clásicos y tiene habilidades increíbles para desarrollar sistemas. Llegó a ser incluso el hombre clave para el juego en video 3DO, especialmente para aquellos que no tienen un emulador o la consola original.
Si deseas revisar otros proyectos de juegos de Shaun, dirígete a su canal de YouTube «3DO HD». Y no olvides revisar nuestra campaña de crowdfunding y nuestros canales «PlayersForLife» en YouTube, Facebook, Twitch, TikTok e Instagram. Si eres fan de narratives innovadoras en el gaming y desarrollo de juegos estelares, asegúrate de revisar la última obra de Marcus Thompson, “Intergaláctico: El nuevo juego de Naughty Dog revelado, primer tráiler en el espacio” publicada el 13 de diciembre. La publicación se sumerge en el descubrimiento de Intergaláctico: El Profeta Hereje en The Game Awards, donde Jordan A. Mun, un talentoso cazador de recompensas interpretado por Tati Gabrielle, emprende una épica aventura para romper la soledad del planeta Sempiria. Este ambicioso proyecto de Naughty Dog promete una experiencia emocional e inmersiva, combinando narrativa impulsada por personajes con mecánicas avanzadas de juego. Sumérgete en la aventura cósmica (https://playersforlife.com/2024/12/13/intergalactic-naughty-dogs-new-game-unveiled-first-trailer-in-space/) y explora qué depara el futuro para Jordan y Sempiria.
En tanto que nos sumergimos en el mundo de los juegos clásicos y eventos retro de gaming, es interesante notar cómo incluso desarrolladores experimentados como Naughty Dog pueden enfrentar desafíos inesperados. Sophie Laurent se sumerge en este tema en su última obra titulada “Intergaláctico: El nuevo juego de Naughty Dog enfrenta una masiva cantidad de no me gusta, ¿qué está pasando?” (13 de diciembre de 2024). La publicación trata sobre el descubrimiento de su primer título exclusivo para PS5 en los Game Awards número diez y la sorprendente retroalimentación negativa que recibió. A pesar de la reputación estelar del estudio para contar historias emocionales, “Intergaláctico: El Profeta Hereje” ha generado debate sobre su divergencia del estilo usual de Naughty Dog y la posible falta de innovación. Curioso por ver de qué se trata todo el alboroto? Revisa la publicación de Sophie en (https://playersforlife.com/2024/12/13/intergalactic-naughty-dogs-new-game-faces-massive-dislikes-whats-happening/) para sumergirte más profundamente en esta intrigante narrativa.