Sega está ingresando en una nueva era. Están cambiando cómo piensan y planifican el lanzamiento de juegos. Se trata de encontrar ese punto dulce entre las ideas frescas y honrar su pasado, al tiempo que tienen el valor de lanzar juegos realmente divertidos. Shuji Utsumi, presidente de Sega, dijo que su mayor logro sería revivir Sega, algo en lo que ha trabajado durante años. Recientemente le dijo a TheGameBusiness que durante mucho tiempo los éxitos de Sega provino principalmente de estudios europeos. Pero ahora por fin han obtenido éxito global con juegos creados en Japón. Cuando regresó a Sega, los estudios japoneses estaban, por diferentes razones, muy enfocados en su mercado local – Japón – más que en cualquier otro lugar. Aunque los jugadores occidentales amaban a Sega, la compañía no les prestaba realmente atención. Entonces cambiaron su enfoque y decidieron apuntar a jugadores de todo el mundo, por todo el globo. Eso significó lanzar juegos en todo el mundo al mismo tiempo, poner juegos en PC y promover títulos a nivel global, apartándose de su enfoque pasado en solo Japón. Debido a esto, los estudios comenzaron a pensar a nivel global desde el principio mismo de la creación de juegos, lo que ha ayudado a dar forma a la nueva imagen de Sega. Utsumi, quien incluso ayudó a lanzar la primera PlayStation, tiene un cariño especial por las consolas. Pero sabe que las compañías no pueden simplemente ignorar plataformas como PC y móvil ahora. Estas plataformas serán una parte importante del plan de Sega para evitar repetir errores antiguos – como simplemente vivir de su pasado esplendor, sin importar lo increíble que sea esa historia.
«Es algo de lo que siempre hablo con los estudios y nuestro equipo», dijo. «Aunque amamos todos nuestros productos, también necesitamos innovar para atraer a nuevos fanáticos». Agregó: «Por suerte, todo desde el año 2000 parece estar de moda otra vez, lo cual es genial para nosotros. Pero aún necesitamos cosas nuevas en nuestros juegos». Mencionó que los creadores comprenden que esta mezcla de nostalgia – lo antiguo y lo nuevo – es igualmente importante. Con los costos de creación de juegos en aumento, ser demasiado audaz puede ser muy arriesgado. Se trata simplemente de encontrar ese equilibrio. Por otro lado, Sega está trabajando en experiencias de entretenimiento basadas en ubicaciones (LBE) con Sonic the Hedgehog en Estados Unidos por primera vez. También están planeando estos nuevos puntos de Sonic para Europa, Japón y América del Sur.