Dos meses antes de su lanzamiento, Cobra -el videojuego de Microids y el estudio Magic Pockets en Torcy- ha sido sorprendentemente callado. Desde su anuncio apenas se ha oído nada: solo dos tráileres cortos en dos años, un directo de MisterMV durante los Games Made in France que no hizo mucho ruido… y poco más. Este silencio se debe a que Microids está pasando por un momento difícil actualmente. Han estado reestructurándose desde enero, junto con recortes de personal, lo que no es bueno para Rosa Parks. Sin embargo, Space Adventure Cobra sigue programado para su lanzamiento el 26 de agosto -PC, PS5 y Xbox Series-. En el Steam Next Festival 2025 finalmente tuve la oportunidad de probar una demo jugable del juego -Microids eligió no organizar previas para la prensa-. Es hora de compartir mis thoughts sobre él. ¿Es este un desastre inminente o una sorpresa agradable inesperada?
Mis opiniones sobre Cobra se remontan a septiembre de 2024, cuando tuvimos una vista previa de su juego. francamente, me dio un sudor frío considerable. Gráficos mediocres, animaciones anticuadas y una mezcla extraña de shooter-plataforma en 2.5D… Simplemente parecía que le faltaba algo importante. tristemente, la demo en el Steam Next Fest no cambió mi opinión. La mayoría ha aceptado que esta adaptación de videojuego de Cobra es más o menos lo que Microids tenía en mente, dada sus limitaciones presupuestarias. El estudio Magic Pockets ha estado trabajando en traer las aventuras de un icono de la cultura popular a la vida durante dos años ahora. La fecha de lanzamiento para el videojuego Cobra Space Adventure es el 26 de agosto en PC, PS5 y Xbox Series. A pesar del período accidentado de Microids (han estado reorganizando y recortando personal desde enero), parece que tendremos una probada en el Steam Next Festival 2025 con una demo jugable disponible. Queda por ver si este juego se hundirá o nadará: un potencial desastre o una sorpresa agradable.
Cobra es casi un icono sagrado para muchas personas como yo, que trae recuerdos de la infancia. Creada por Buichi Terasawa, es una mezcla de westerns, space opera, piratería y más, con un toque de erotismo incluido. El personaje principal, modelado según las características y el estilo de Jean-Paul Belmondo (especialmente ‘L’Homme de Rio’), es una mezcla de estilo y carisma. Los nombres de las hermanas reales, Dominique y Catherine, son homenajes a Dominique Sanda y Catherine Deneuve, dos iconos franceses de la década de 1970. En un momento dado, Alexandre Aja consideró hacer una adaptación cinematográfica, pero no llegó a ocurrir. Avanzando hasta 2025 en el Festival Internacional de Cine de Animación de Annecy, nos enteramos de que Mangouste Anim había adquirido los derechos para crear una nueva serie animada. Es una buena noticia, pero también nos recuerda el desafío de actualizar una obra tan icónica sin perder su esencia. Después de todo, Nicky Larson logró transición con éxito a acción en vivo a través de Netflix, lo que demuestra que, con respeto y cuidado, incluso lo imposible puede lograrse. Desafortunadamente, el juego de video «Cobra Space Adventure» de Microids ha enfrentado reestructuraciones y despidos, y la promoción del juego ha sido mínima. Se hizo disponible una demo jugable durante el Steam Next Festival 2025, pero las impresiones iniciales fueron decepcionantes debido a gráficos y animaciones menos que estelares. El futuro del juego sigue siendo incierto, con la esperanza de que aún pueda ser una sorpresa agradable.
La demo no hizo mucho honor a este juego desarrollado con un presupuesto ajustado. El cel-shading parece básico, los modelos de personajes necesitan trabajo y las animaciones se acercan más a posturas de muñeco que a un héroe carismático. En 2025, con feroz competencia, no va a volar muy bien así. No se ofrecen cortes originales; simplemente reciclaron clips de anime en su lugar. El formato 4:3 estirado a 16:9 parece desordenado y crea una discordancia visual incómoda entre el juego y la serie original. Está claro que las restricciones presupuestarias jugaron un gran papel, pero los desarrolladores indie nos han sorprendido con sus logros en solitario, por lo que es difícil tragarse esa excusa. Aunque hay algunos puntos positivos. El doblaje francés es sólido, captando bastante bien la voz profunda de Jean-Claude Montalban. Pero ¿por qué no simplemente conseguirlo a bordo? Los puristas se alegrarán de saber que habrá una versión japonesa también. El tema de apertura japonés está presente, aunque un tanto sordo. El tema francés original falta debido a problemas de derechos, pero el re-grabado japonés sí está incluido. No es lo suficientemente rápido para mi gusto, pero es agradable que lo hayan incluido. En cuanto a la jugabilidad, Cobra muestra algunas ideas interesantes. A diferencia de las expectativas, no es un metroidvania, sino un action-platformer lineal con una dificultad desafiante. Se ofrecen múltiples niveles de dificultad, desde el «modo historia» hasta el «modo hardcore» en el que cada segundo se convierte en una prueba de reflejos. Cobra Space Adventure es un videojuego upcoming, producido por Microids y desarrollado por Magic Pockets, con lanzamiento previsto para el 26 de agosto en PC, PS5 y Xbox Series. La demo en Steam Next Fest no inspiró exactly confianza en los ambiciosos planes. El juego parece reflejar la situación presupuestaria de Microids. La obra de Buichi Terasawa, un icono cultural japonés de los años 60, está siendo llevada a la pantalla. Aunque el proyecto cinematográfico de Alexandre Aja fue cancelado, hay una nueva serie animada francesa en producción por Mangouste Anim, lo que ofrece esperanzas para una actualización fiel.
El videojuego upcoming Space Adventure Cobra, desarrollado por Magic Pockets y publicado por Microids, ha generado algunas preocupaciones debido a sus limitaciones técnicas y su aparente bajo nivel de ambición. Aunque conserva un doblaje francés que recuerda la voz de Jean-Claude Montalban, las gráficas, animaciones e incluso la estética en general son criticadas como básicas. Sin embargo, a pesar de estos inconvenientes, el juego presenta múltiples niveles de dificultad e interesantes ideas para su gameplay lineal de acción-plataforma. Pero con apenas unos pocos miles de vistas en el canal de YouTube de Microids y una cobertura mediática mínima, muchos se preguntan si este juego merece tanta indiferencia.
Cobra me tiene un poco confundido. No es exactly el juego más caro ahí afuera, y sí, tiene algunos problemas evidentes. Pero debajo de todo eso, siento un verdadero aprecio por el trabajo de Terasawa. Están intentando mantenerse fieles al original, dando a los fans algo que les gustará. No es el Cobra que esperábamos, pero tampoco es un desastre completo. Las gráficas podrían mejorar, y no se puede negar que el juego fue hecho con un presupuesto ajustado. Pero hey, tengo que darles crédito por haber dado lo mejor de sí mismos. La fecha de lanzamiento es el 26 de agosto para el veredicto final. Cobra Space Adventure es un videojuego upcoming de Magic Pockets, publicado por Microids y lanzado el 26 de agosto. Está basado en la clásica serie de animación japonesa Cobra creada por Buichi Terasawa. Se presenta como un shooter-platformer 2D, con gráficos poco inspiradores y animaciones que parecen outdated. Sin embargo, tuvieron recursos limitados para este proyecto. El juego estará disponible en versiones francesa e japonaise, con un doblaje francés que cuenta con un actor intentando imitar la voz profunda de Jean-Claude Montalban. Habrá múltiples niveles de dificultad, con influencias notables de Metroid Dread, Contra y Prince of Persia. El juego cubre los primeros 12 episodios del anime, siguiendo a Cobra y las tres hermanas reales.