Nintendo presentó el Switch 2 y también anunció noticias sobre las «Ediciones del Switch 2» – versiones mejoradas de juegos existentes que se ajustan para funcionar en la nueva hardware. Algunas personas consideraron cuestionable que estos actualizaciones tuvieran un costo, pero lo cierto es que además de las actualizaciones pagas, Nintendo lanzó una batería de mejoras gratuitas que afinaban el juego. Hemos hablado sobre Pokémon Scarlet y Violet, pero esto apenas es el comienzo de la historia. Importantes juegos como Super Mario Odyssey, Super Mario 3D World y Bowser’s Fury, junto con Splatoon 3, recibieron importantes actualizaciones. Si sientes que te perdiste estos juegos, no los terminaste o simplemente deseas volver a jugar, sugerimos encarecidamente que los juegues de nuevo en los nuevos consolas de Nintendo. Ahora, hablemos de un grupo de títulos donde las actualizaciones podrían considerarse revolucionarias. The Legend of Zelda: Link’s Awakening y Echoes of Wisdom son juegos diseñados con inteligencia, pero a menudo luchan con problemas de rendimiento, fluctuando entre 30fps y 60fps debido a la clásica peculiaridad del «double buffer v-sync». Para ser honesto, Link’s Awakening no es muy divertido debido a esto, pero Echoes of Wisdom es aún más desafiante ya que el rendimiento inestable puede resultar un poco molesto.
Esperemos que el Switch 2 aborde los problemas de tasa de frames, y es fantástica noticia que ambos títulos de Zelda ahora corren establemente a 60 fps durante todo el juego. En modo amarrado, la resolución salta desde alrededor de 720p en áreas al aire libre hasta aproximadamente 1620p, lo que entrega un gran aumento de resolución. Esta mejora se aplica también al modo portátil, donde las resoluciones internas de aproximadamente 570p a 600p ahora son nativas de 1080p. En general, esta es una de las mejoras más notables al pasar del Switch 1 al Switch 2, manteniendo el arte en una resolución mucho más alta. Es como conseguir una remasterización gratuita, pero ten en cuenta que el efecto de profundidad de campo es significativamente más profundo en los nuevos consolas, probablemente porque no se ajustó para resoluciones más altas.
Revisa Super Mario Odyssey de nuevo o cógelo por primera vez si aún no lo has hecho! Esta joya fue uno de los lanzamientos iniciales para el Switch, presumiendo algunas características técnicas mientras los desarrolladores buscaban un juego de Super Mario fluido a 60 fps. Los mejoras en el Switch 2 comienzan con un aumento agradable en la resolución, alrededor de cuatro veces más, llevando el modo amarrado desde una resolución dinámica de 900p hasta una dinámica de 1800p, lo que lo hace ideal para una pantalla nativa de 4K. Algunos elementos de la interfaz de usuario son ahora de alta resolución, mientras que otros permanecen en su original 1080p. El juego se ve nítido e impresionante en las pantallas modernas, sin caídas de fotogramas, especialmente en Nueva Donk City. También se han corregido las actualizaciones de objetos entrecortadas en Nueva Donk City, que disminuían la velocidad basándose en la distancia del jugador: ahora todo corre a un fluido 60 fps como se pretendía. El lado portátil también es impresionante. Para alcanzar los 60 fps en el Switch original, Nintendo utilizó un entrelazado horizontal peculiar, combinando dos imágenes de 640×720. Esto parecía bien en reposo pero era problemático en movimiento. En el Switch 2, el juego se ejecuta nativamente con una salida de 1080p, sin necesidad de trucos. El diseño artístico encaja smoothly con el aumento de resolución en ambos modos portátil y amarrado, mientras que la diversión atemporal hace que este juego sea tan digno de compra hoy como cuando salió por primera vez. (Nota: Esta traducción se basa en el texto portugués proporcionado y no incorpora contexto adicional o información.)
De forma similar, las actualizaciones de Nintendo para Super Mario 3D World y Bowser’s Fury también presentan algunos cambios notables. Para empezar, en modo amarrado, Super Mario 3D World pasa de una resolución dinámica de 1080p a lo que parece ser una resolución dinámica de 1800p sin afectar el rendimiento (aún a 60 fps). Pero cuando lo juegas portátil, la resolución nativa de 720p salta a un suave 1080p. En cuanto a Bowser’s Fury, las cosas se ponen interesantes: en modo amarrado en el Switch original estaba limitado a 30 fps, pero ahora ofrece una experiencia fluida y suave a 60 fps junto con un aumento de resolución desde 720p hasta 1080p. También observamos que los tiempos de carga se reducen hasta en un 50% en este juego. Ahora bien, recuerda que las actualizaciones gratuitas de Nintendo para títulos importantes como The Legend of Zelda, Super Mario Odyssey y Splatoon han marcado una gran diferencia en las nuevas consolas. Por ejemplo, Link’s Awakening y Echoes of Wisdom funcionan a un ritmo consistente de 60 fps y tienen aumentos de resolución en modo amarrado con juego portátil nativo en 1080p. Y Super Mario Odyssey ha experimentado un aumento cuádruple en la resolución, mejores tasas de fotogramas y ya no hay caídas de fotogramas en el Switch 2.
La revelación de Splatoon 3 como actualización gratuita para el Switch 2 fue inesperada, especialmente porque no se había insinuado durante la primera ronda de actualizaciones. Apareció junto con el lanzamiento de Splatoon Raiders al día siguiente. Esta actualización ofrece un gran salto en la resolución de 1080p a 4K para los nuevos propietarios de la consola Nintendo – ¡un gran avance! Las secciones del centro de la ciudad en el juego ahora funcionan a 60 fps, mejorando desde los 30 fps del Switch original. La mejora no es tan pronunciada en el modo portátil, pero no tiene que ser así: ahora estamos viendo un salto de 720p60 a 1080p60, que coincide con el aumento de la resolución del panel. Otros juegos de Nintendo como Captain Toad: Treasure Tracker y varios clásicos también vieron mejoras significativas en el Switch 2. Por ejemplo, el modo amarrado para Captain Toad aumentó su resolución desde 1080p hasta 1440p con una apariencia ligeramente más suave gracias al anti-aliasing de post-procesamiento. El modo portátil vio un salto anticipado de 720p a 1080p en ambos modos, bloqueados a 60 fps. The Legend of Zelda: Link’s Awakening y Echoes of Wisdom ahora funcionan completamente bloqueados a 60 fps, mientras que Super Mario Odyssey recibió un aumento cuádruple en la resolución, llegando hasta los 1800p dinámicos en el modo amarrado. En ambos juegos, la resolución interna aumentó a 1080p nativa en el modo portátil. Super Mario 3D World y Bowser’s Fury también recibieron mejoras con mejores tasas de fotogramas y resoluciones más altas en ambos modos de juego.
La actualización menos emocionante tiene que ser la de New Super Mario Bros U. En apariencia, pasar de una resolución nativa de 1080p a 4K a 60 fps suena fantástico… excepto que el arte de fondo sencillo y genérico no gana mucho con un aumento cuádruple en el número de píxeles. Es debatible si los juegos que ya funcionan suave a 60 fps en el Switch original deberían haber tenido soporte opcional para 120 fps. Aunque las experiencias no pudieran bloquearse a 120 fps, se podría haber utilizado la tecnología Variable Refresh Rate (VRR) con la pantalla integrada. francamente, no nos impresionaron los «actualizaciones HDR», que parecen contenido SDR dentro de un envoltorio HDR con ajustes de brillo. Si estás utilizando un rango dinámico alto, ¿para qué molestarse? A pesar de todo, la experiencia general es positiva, ya que el rendimiento significativamente mejorado de la CPU y GPU en Switch 2 se ha utilizado efectivamente para resolver problemas y ofrecer actualizaciones visuales impresionantes. En el modo portátil, todas las actualizaciones optimizan la resolución de 1080p de la pantalla, mientras que el enfoque bruto para aumentar la resolución (¡sin DLSS aquí!) permite que estos juegos funcionen bien en una pantalla de 4K. Nos encantaría tener más actualizaciones, especialmente para juegos como Xenoblade Chronicles, Mario & Luigi: Brotherhood y Kirby Star Allies. Por ahora, merece la pena volver a jugar los juegos probados o incluso comprarlosagain como si fueran nuevos.