Capcom reveló que los orígenes de Resident Evil 9 estaban firmemente enraizados en el mundo del juego multijugador, con exploraciones de un entorno de mundo abierto para Resident Evil Requiem también en marcha. Sin embargo, el equipo cambió de dirección al descubrir que el interés de los fans disminuía. Un video de diario de desarrollo, accesible a los usuarios registrados en el sitio web oficial de Resident Evil, muestra al director Koshi Nakanishi presentando prototipos de Resident Evil 9 como tanto una experiencia multijugador en línea como de mundo abierto. Nakanishi admitió que había descartado estas ideas debido a su desviación de las expectativas de los fans Reconocer los rumores previos, especialmente aquellos que circulan sobre un Resident Evil en línea o una versión de mundo abierto, Nakanishi declaró: «Deben haber oído algunos rumores… con los que hemos experimentado un poco». Pero finalmente, el equipo reconoció que estas ideas no resonaban con los deseos de los fans para la franquicia. Por lo tanto, regresaron al diseño original, lo que resultó en Resident Evil Requiem.
Fuente interna Dusk Golem, conocida por filtrar información sobre proyectos futuros de Resident Evil, reforzó estas revelaciones. En su reciente publicación en redes sociales, Dusk Golem confirmó que el desarrollo comenzó en 2017 con Leon y Jill como protagonistas principales. La visión inicial para RE9 pretendía contrastar abruptamente con Resident Evil 7, sometiéndose a importantes cambios en 2021, coincidiendo con el lanzamiento de Resident Evil Village. Dusk Golem asegura que Leon sigue siendo la figura central en Requiem, mientras que Grace lidera los elementos de horror. Capcom ha afirmado que Requiem fusionará el terror psicológico con la acción emocionante. A pesar de las reflexiones anteriores de Nakanishi que descartaban la idoneidad de Leon para el horror, el estudio ahora destaca los aspectos de terror psicológico mezclados con acción impactante en Requiem. Según lo insinuado en el PlayStation Blog, aunque el survival horror ocupa el primer plano, Requiem impresionará a los jugadores con acciones cinemáticas de alto riesgo, impulsando la serie hacia una nueva y emocionante dirección. El juego Resident Evil Requiem está previsto para su lanzamiento el día 27 de febrero, siendo compatible con PC, PS5 y Xbox Series X|S.
Para aquellos interesados en los enfoques innovadores de Capcom, asegúrense de no perder el artículo «Pragmata: Capcom Elucidates Dual-Character Gameplay of New Sci-Fi Game» publicado el 27 de junio de 2025 por Bruno Pferd. Este artículo explora el cautivador mundo de Pragmata donde los jugadores navegan por una estación lunar tomada por AI junto a un android llamado Pragmata, combinando disparos tácticos con hackeo activo para una experiencia única de dos personajes. Descubra cómo este entorno frío e clínico señala momentos poéticos mientras se exploran las intrincadas dinámicas entre Hugh Williams y su enigmático compañero. Sumérjase en los detalles (https://playersforlife.com/2025/06/27/pragmata-capcom-elucidates-dual-character-gameplay-of-new-sci-fi-game/) y prepare-se para un futuro que se siente tanto lejano como extrañamente familiar.
Para aquellos ansiosos por adentrarse en el mundo tenebroso de Resident Evil Requiem, asegúrense de revisar el artículo informativo de Bruno Pferd publicado el 27 de junio de 2025. El artículo ofrece una visión general exhaustiva del evento Capcom Spotlight donde el equipo de desarrollo reveló por primera vez imágenes y detalles del juego, destacando «miedo adictivo» como el tema principal del juego. Explore cómo la protagonista Grace Ashcroft se enfrenta a situaciones terroríficas con tanto razonamiento deductivo como habilidad en el manejo de armas de fuego. Descubre más sobre esta inquietante entrega y su compromiso con la realidad en (https://playersforlife.com/2025/06/27/capcom-unveils-initial-game-scenes-and-details-of-resident-evil-requiem-highlighting-fear-as-core-theme/). Para los fanáticos de las aventuras de caza de monstruos de Capcom, no pierdan el último artículo de Marcus Thompson sobre «Monster Hunter Wilds: Lagiacrus and Seregios to Return in Massive Update #2» publicado el 27 de junio de 2025. Esta actualización promete el regreso de los monstruos favoritos de los fanáticos como Seregios e introduce nuevas características como Armas Especiales para apariciones personalizables sin sacrificar las estadísticas. Además, los jugadores tendrán la oportunidad de enfrentarse a un poderoso alpha Uth Duna a través de misiones limitadas disponibles desde el 30 de julio. Sumérjase en los detalles completos en (https://playersforlife.com/2025/06/27/monster-hunter-wilds-lagiacrus-and-seregios-to-return-in-massive-update-2-preview-video/) y prepare-se para un verano lleno de emocionantes misiones y festividades.