El equipo de desarrollo de Resident Evil Requiem ha compartido nuevos detalles sobre el juego y ha presentado las primeras escenas de gameplay durante el Capcom Spotlight del jueves. El director Koshi Nakanishi, el director de arte Tomonori Takano y los productores Masachika Kawata y Masato Kumazawa explican que los jugadores pueden esperar un juego impulsado por «miedo adictivo», con el terror en su núcleo de gameplay. El equipo de desarrollo también ha revelado más detalles sobre el personaje principal más reciente de la serie, Grace Ashcroft, una analista de inteligencia del FBI introvertida que se asusta fácilmente, presentando un nuevo tipo de personaje para la serie Resident Evil. Grace Ashcroft es la hija de Alyssa Ashcroft, que apareció por primera vez en Resident Evil Outbreak. Explorará una ciudad de Raccoon devastada y abandonada 30 años después del ataque con misiles que la destruyó. Aunque es tímida, también está entrenada en el uso de armas de fuego y utiliza su capacidad de razonamiento deductivo para mantenerse tranquila bajo presión.
Nakanishi utilizó el enfoque del terror como justificación para elegir a Grace – no a León – como la protagonista, afirmando que el veterano oficial de policía de Resident Evil 2 y 4 no convencería al interpretar a una persona asustada. La mención de León en la presentación de hoy es curiosa en el contexto de los rumores que precedieron al anuncio oficial del juego, ya que en aquellos rumores se citó a León como el protagonista de Resident Evil 9 Requiem. Queda por ver si Capcom reserva el anuncio del segundo protagonista para otra ocasión. El equipo también comentó sobre sus esfuerzos para lograr un nivel de realismo sin precedentes, con detalles minuciosos como la cara sonrojada de Grace boca abajo y su cabello naturalmente fluido, parcialmente modelado utilizando una peluca personalizada como referencia. Imágenes iniciales del juego de Resident Evil Requiem presentadas por Capcom.
El anuncio del juego mencionó que los jugadores podrán alternar libremente entre las perspectivas de primera y tercera persona. La perspectiva de primera persona es ideal para aumentar la tensión y el realismo, mientras que la perspectiva de la cámara sobre el hombro en tercera persona permite una experiencia de juego más emocionante. Esta historia se desarrolla 30 años después de que el gobierno de los Estados Unidos implementara el Misil de Esterilización para destruir Raccoon City y contener el brote del virus T. El juego rinde homenaje a muchos personajes involucrados en el brote original y a aquellos que murieron o fueron drásticamente alterados como resultado.
Resident Evil Requiem se lanzará el 27 de febrero de 2026 para PC, PS5 y Xbox Series X|S. El equipo de Capcom ha revelado escenas iniciales del juego y detalles de Resident Evil Requiem, destacando el miedo como tema principal. Grace Ashcroft, la nueva protagonista de la serie, es un analista de inteligencia del FBI que se asusta fácilmente y usará armas y razonamiento deductivo para enfrentar su miedo a lo largo del juego. Leon fue mencionado en especulaciones anteriores sobre el protagonista, pero aún no ha sido confirmado para el elenco de Requiem. El equipo detalló meticulosamente a los personajes para ofrecer un nivel sin precedentes de realismo.
Para todos los fans ansiosos por obtener más detalles sobre Resident Evil Requiem, el artículo de Sophie Laurent «Resident Evil 9 Requiem: Una experiencia llena de sangre reminiscentes de P.T. Revelada por Capcom» es una lectura obligatoria. Publicado el 11 de junio de 2025, esta pieza explora la atmósfera de terror del juego y presenta a Grace Ashcroft en un escenario aterrador similar al de la Mansión Spencer del original Resident Evil. Sophie analiza cómo los jugadores pueden cambiar sin problemas entre las vistas de primera y tercera persona para una experiencia de juego única. Sumergirse en el mundo inquietante del Hospital Remwood y descubrir más sobre el terror característico de Capcom con (https://playersforlife.com/2025/06/11/resident-evil-9-requiem-a-gore-filled-p-t-experience-unveiled-by-capcom/). Para los fans de mecánicas innovadoras de juego y una narrativa emocionante de ciencia ficción, no te pierdas nuestro último artículo titulado «Capcom Revela más detalles de gameplay de Pragmata» por Carlos Mendoza (26 de junio de 2025). Esta emocionante pieza se sumerge en el mundo de Pragmata, un juego de acción-estrategia futurista cercano donde los jugadores acompañan a Hugh Williams y su aliado android Diana en su búsqueda para escapar de una estación lunar después de que la comunicación con la Tierra se pierda. El artículo detalla el combate estratégico y la exploración colaborativa, estableciendo el escenario para una aventura inmersiva programada para ser lanzada en 2026 en PC, PS5 y Xbox Series X|S. Sumergirse en el fascinante universo de Pragmata (https://playersforlife.com/2025/06/26/capcom-reveals-more-gameplay-details-of-pragmata/). Para todos vosotros fans allí afuera ansiosos por las últimas actualizaciones de Capcom, aseguraros de marcar vuestros calendarios para su próxima presentación Capcom Spotlight el próximo jueves 26 de junio a las 19:00 hora de Brasília. Sophie Laurent se sumerge en los detalles de este evento muy esperado donde los desarrolladores compartirán datos e información nueva sobre títulos como Monster Hunter Wilds, Street Fighter 6, Pragmata y Resident Evil Requiem. No te pierdas lo que podría ser algunas revelaciones importantes—dirígete a (https://playersforlife.com/2025/06/19/capcom-to-hold-new-presentation-next-week/) para todas las últimas noticias!