La segunda temporada de The Last of Us no sólo confirmó el éxito de la primera; lo amplificó. Estrenada en HBO a principios de abril de 2025, la serie se estableció como un fenómeno global, especialmente con una meticulosamente planificada estrategia transmedia. El resultado fue una audiencia masiva, un impacto cultural palpable y repercusiones económicas significativas, especialmente para los videojuegos de la franquicia. Si bien el final de esta Temporada 2 sólo tuvo «3.7 millones de espectadores en su transmisión inicial en EE.UU.» –en comparación con los 8.2 millones del episodio final de la Temporada 1– HBO señala un posible desafío de programación: se emitió en el Día de los Caídos, un feriado estadounidense en honor a los soldados caídos, lo que no es ideal para maratones de visionado. Consciente de ello, HBO Max espera una recuperación gradual en la audiencia durante la semana siguiente.
Oleada en las redes sociales
Según Chris Colombo, analista de datos transmedia, la segunda temporada de The Last of Us atrajo a más de 20 millones de espectadores únicos en todas las plataformas durante toda la temporada. La serie generó una estimación de $72 millones en valor de suscripciones y $17.5 millones en ingresos publicitarios en el nivel con publicidad. Se encuentra entre los mejores resultados globales para una serie en esta temporada, en todos los servicios. Este fenómeno también se extendió a las redes sociales y se mantuvo especialmente durante los dos meses de emisión de la serie. En TikTok, el hashtag #TheLastOfUs superó los 10 mil millones de visiones. Varios momentos clave desencadenaron oleadas de contenido viral: la aparición sorpresa de Abby enfrentando a Joel en el episodio 2, montajes hechos por fans alrededor de la pareja Ellie/Dina en el episodio 5 y un final que encendió fan cams y especulaciones sobre un hipotético The Last of Us Part III.
Debates se han intensificado en Reddit, con una abundancia de videos de repaso y análisis en YouTube, así como numerosos podcasts especializados. A nivel internacional, cada región ha adoptado la serie a su manera: arte de fans en América Latina, cosplays y videos subtitulados en Asia Sudoriental, y análisis subtitulados en Bilibili en China.
Las Ventas de Videojuegos Reviven con la Serie
El impacto directo del entusiasmo: El videojuego «The Last of Us Part II» ha experimentado un significativo renacimiento en su popularidad. Se han vendido más de 2 millones de copias de «The Last of Us Part II Remastered» durante el período de lanzamiento de la Temporada 2. Según Chris Colombo, las búsquedas en línea de términos como «Ellie guitar», «Abby cosplay» o incluso «Clicker mask» han aumentado, lo que indica una nueva oleada de compromiso de los jugadores. En cuanto al merchandise, la colaboración Wrangler x TLOU se agotó en menos de 72 horas, y el potencial comercial del merchandising se estima en más de $75 millones, lo que confirma el poder económico de la franquicia.
Actores en Alza
Más allá de las cifras, la segunda temporada de «The Last of Us» ha elevado a su elenco al nivel de iconos. Pedro Pascal se ha convertido en una figura indispensable en el lujo y entretenimiento global, mientras que ahora es un contendiente para el premio al Mejor Actor en una Serie Dramática. Bella Ramsey, por supuesto, sigue siendo la protagonista femenina y es considerada una de las principales favoritas para este año. Su salario ha aumentado de $70,000 a $300,000 por episodio para la temporada 3, que comenzará a rodarse a principios del 2026, según la actriz Isabela Merced, con un posible lanzamiento a finales del mismo año.
A pesar de atraer a fewer initial viewers (3.7 millones) en comparación con el estreno de la temporada 1 (8.2 millones), la segunda temporada de «The Last of Us», emitida en HBO en abril de 2025, aún logró un éxito significativo y se convirtió en fenómeno global. La serie generó una estimación de $94.5 millones en ingresos por suscripciones y publicidad con más de 20 millones de espectadores únicos a través de las plataformas. El compromiso en redes sociales fue notable, especialmente en TikTok donde el hashtag #TheLastOfUs superó los 10 mil millones de reproducciones, fomentando debates, fan art, disfraces y análisis en todo el mundo. La serie también experimentó un aumento significativo en las ventas de videojuegos, con «The Last of Us Part 2» vendiendo más de 2 millones de copias de su edición Remasterizada durante el período de lanzamiento de la temporada 2. Las ventas de merchandising, incluyendo una colaboración entre Wrangler y TLOU, alcanzaron $75 millones en ingresos potenciales. Los actores Pedro Pascal y Bella Ramsey lograron un estatus icónico, con Ramsey aumentando su salario a $300,000 por episodio para la tercera temporada, que está programada para comenzar a filmarse en 2026.