La influencia de Grand Theft Auto 6 en la industria de los videojuegos ya no está en duda, y el legendario director japonés de juegos Hideo Kojima ha confirmado que la fecha de lanzamiento de Death Stranding 2 se ha ajustado para evitar un enfrentamiento directo con el título próximo de Rockstar Games. Durante un reciente episodio de «A Hideo Kojima Radio», el creador reveló que GTA 6 tuvo un impacto significativo en la programación de su juego, que originalmente estaba prevista para septiembre de 2025. Kojima anunció que su equipo inicialmente planeó lanzar Death Stranding 2 en septiembre de 2025 pero reconsideraron esta fecha debido a una posible competencia con la franquicia de Rockstar Games. «Si GTA 6 se anunciara para noviembre», añadió Kojima, «probablemente todos los demás juegos evitarían un lanzamiento simultáneo». Esta declaración subraya la poderosa presencia de la serie Grand Theft Auto, que compara con una película de gran éxito que ensombrece otras producciones y requiere ajustes estratégicos en la programación.
La noticia del lanzamiento en junio de 2025 de Death Stranding 2 es una decisión estratégica de Kojima para maximizar la visibilidad del juego mientras evita la competencia directa con Grand Theft Auto 6. El impacto significativo de GTA 6 en el calendario de lanzamientos afecta no solo a Kojima, sino también a muchos estudios y publishers que buscan evitar fechas de lanzamiento que coincidan con tales superproducciones. «Imagina si una película como Misión Imposible se lanzara en mayo; ningún otro filme querría competir alrededor del mismo tiempo», declaró Kojima, destacando la gran influencia de GTA 6 en la industria. A pesar del retraso de GTA 6 hasta el 26 de mayo de 2026, Kojima Productions mantiene su plan para un lanzamiento veraniego de Death Stranding 2. Esta decisión también permite a Sony espaciar sus lanzamientos importantes, con Marathon previsto para septiembre y Ghost of Tsushima para octubre.