EA ha anunciado otro revés para la industria de los videojuegos al anunciar entre 300 y 400 despidos, con aproximadamente 100 de esas reducciones afectando a Respawn Entertainment, el estudio con sede en California responsable de las series Titanfall, Apex Legends y Star Wars Jedi. Esta información fue reportada por Jason Schreier después de su investigación y publicación en Bloomberg. Además de estos despidos, la cancelación de un nuevo proyecto Titanfall, código R7, representa una gran decepción para los fanáticos de la franquicia. El proyecto R7, descrito como un «disparador de extracción en etapa de incubación», estaba diseñado para traer de vuelta el universo Titanfall después de varios años sin contenido nuevo. Sin embargo, como parte de los esfuerzos de reestructuración estratégica, EA ha decidido cancelar tanto este proyecto como otra iniciativa interna sin revelar. Respawn confirmó estas terminaciones en las redes sociales, stating that they had made «targeted adjustments» to their teams.
Electronic Arts ha anunciado una serie de despidos que afectan entre 300 y 400 empleados, incluyendo aproximadamente 100 del estudio Respawn Entertainment con sede en California, conocido por desarrollar las franquicias Titanfall, Apex Legends y Star Wars Jedi. Según la investigación publicada en Bloomberg por Jason Schreier, la cancelación de un nuevo proyecto de Titanfall—conocido como R7—es especialmente destacable. El proyecto R7 se describía como un «disparador de extracción» durante su fase temprana de desarrollo y estaba diseñado para relanzar el universo Titanfall después de varios años sin lanzamientos nuevos. Como parte de la reestructuración estratégica de EA, este proyecto junto con otro proyecto interno sin revelar han sido cancelados. Respawn Entertainment confirmó estos cambios en sus canales sociales, describiéndolos como «ajustes específicos» a sus equipos.
No es la primera vez que la franquicia Titanfall enfrenta obstáculos debido a prioridades económicas. En 2017, Titanfall 3 fue cancelado en favor de Apex Legends, que desde entonces se ha convertido en prominente en el género free-to-play. De manera interesante, esta decisión se tomó internamente sin informar a Electronic Arts durante seis meses, según la admisión de Mohammad Alavi, quien fuera líder narrativo del proyecto. Desde entonces, parece que la franquicia Titanfall está destinada a un período de inactividad. El juego original fue retirado de las tiendas en 2022 y aunque Titanfall 2 sigue siendo jugable, enfrenta problemas persistentes con los servidores. Los fans continúan esperando su regreso, pero las indicaciones de Respawn Entertainment son cada vez menos prometedora.
A pesar de estos desafíos, Respawn sigue centrada en sus proyectos actuales. El estudio desarrolla activamente «Star Wars Jedi: Fallen Order» y mantiene el crecimiento de «Apex Legends», que continúa atrayendo una comunidad significativa de jugadores. Algunos miembros del equipo Titanfall han sido reasignados a otros proyectos de Electronic Arts (EA), incluyendo trabajo en un juego de Iron Man en Motive Studios y contribuciones a la franquicia Battlefield. Daniel Suarez, anteriormente Vicepresidente Senior de Operaciones, ha sido promovido a Gerente General de Respawn y ahora informe directamente a Vince Zampella, uno de los cofundadores del estudio. Esta reestructuración busca estabilizar la empresa después de una serie de decisiones difíciles.
A pesar de la cancelación de R7 y los importantes despidos, un nuevo capítulo se está abriendo para Respawn Entertainment y los fans de Titanfall. La franquicia, que una vez combinó innovación con intensidad, ahora parece estar relegada al olvido. A pesar de sus cualidades, la serie tuvo dificultades para encontrar su lugar en un mercado dominado por títulos blockbuster y modelos económicos evolucionantes. La posibilidad de Titanfall 3 parece cada vez más lejana, dando paso a una realidad más pragmática: la de un estudio que debe tomar decisiones estratégicas para asegurar su supervivencia.