Assassin’s Creed Shadows: Ubisoft Revela un Ambicioso Plan para Su Primer Año

Desde hace más de un mes del lanzamiento de «Assassin’s Creed Shadows,» Ubisoft ya está planeando su secuela, con un programa de poslanzamiento robusto en marcha. Esto incluye expansiones narrativas, actualizaciones técnicas y características solicitadas por la comunidad. El mapa de ruta presenta una serie de añadidos de contenido, detalles de los cuales se presentan a través de un vídeo explicativo extenso. A partir de mayo de 2025, Ubisoft lanzará una serie de actualizaciones narrativas llamadas «Story Drops.» Estas actualizaciones gratuitas ampliarán la trama principal con subtramas y nuevas misiones. El primer episodio, titulado «The Works of Luis Frois,» introduce nuevos personajes y profundiza en los orígenes de Naoe y Yasuke, desarrollando su papel dentro de la creciente Hermandad de los Assassins. Se ha programado una segunda oleada de contenido narrativo para junio, que incluirá nuevos reclutas y desarrollo mundial en curso. Este enfoque episódico busca ofrecer una historia dinámica y complementaria a la aventura principal, con los desarrolladores prometiendo una integración suave en el juego sin alterar la experiencia del jugador.

Awaji Track: La primera expansión narrativa importante

Al final del año, las cosas tomarán un giro aún más ambicioso con el lanzamiento de «Traque sur Awaji,» la primera expansión narrativa importante. Esto llevará a los jugadores a la isla de Awaji, situada al sur de la ciudad de Sakai, en una región inexplorada que combina bosques costeros y bastiones fortificados. Este nuevo capítulo, posterior al epílogo del juego, ofrecerá casi 10 horas de contenido con guion y presentará un nuevo arma para Naoe: el bō, un bastón tradicional japonés de artes marciales. Destaca que esta expansión será gratuita para los propietarios de la edición Gold o Ultimate del juego, así como para aquellos que hayan preordenado ciertas ediciones. Las condiciones de acceso para otros jugadores aún no se han especificado. Más allá del contenido narrativo, Ubisoft también busca mejorar continuamente la experiencia de juego mediante una serie de parches y mejoras técnicas. Se han confirmado varios ajustes:

Tras el lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows en mayo de 2025, Ubisoft ha iniciado los planes para su secuela con un programa de post-lanzamiento completo. Este programa incluye expansiones narrativas, actualizaciones técnicas y características solicitadas por la comunidad, que se detallan en un video extenso. A partir de mayo de 2025, los «Story Drops» gratuitos enriquecerán la trama principal con subtramas y nuevas misiones. El primer episodio, titulado «The Works of Luis Frois», presenta nuevos personajes y desarrolla los orígenes de Naoe y Yasuke, ampliando sus roles dentro de la Hermandad de los Asesinos. Se planea una segunda oleada narrativa para junio, que incluirá nuevos reclutas y evolución del estado mundial en curso. Más tarde, durante el año, se lanzará una expansión importante llamada «Traque sur Awaji», ofreciendo aproximadamente 10 horas de contenido con guion en la isla de Awaji. Los jugadores explorarán bosques costeros y bastiones fortificados, conocerán a nuevos personajes y utilizarán un nuevo arma para Naoe: el bō, un traditionnel japonés staff de artes marciales. Esta expansión será gratuita para los propietarios de la edición Gold o Ultimate, así como para aquellos que hayan preordenado ciertas ediciones; sin embargo, las condiciones de acceso para otros jugadores aún no se han especificado. La estructura episodódica busca crear una historia viva y reactiva que se integra fluidamente con el juego.

Una Mejora Parcial del Sistema de Parkour, con Animaciones Adaptadas a Entornos Japanese, Menos Vertical pero Más Amplios

El Regreso del Manejo de Objetos, Ausente en Algunos Episodios Recientes, Permitiendo un Enfoque Táctico Más Finamente Personalizado

La posibilidad de permitir a los jugadores mostrar u ocultar la protección durante las cinemáticas, una solicitud frecuentemente realizada por la comunidad.

Una Mejora Parcial del Sistema de Parkour, con Animaciones Adaptadas a Entornos Japanese, Menos Vertical pero Más Amplios

El Regreso del Manejo de Objetos, Ausente en Algunos Episodios Recientes, Permitiendo un Enfoque Táctico Más Finamente Personalizado

La posibilidad de permitir a los jugadores mostrar u ocultar la protección durante las cinemáticas, una solicitud frecuentemente realizada por la comunidad. En el mes siguiente al lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows, Ubisoft ha comenzado a planificar su secuela y un programa de post-lanzamiento extensivo. Este programa incluye expansiones narrativas, actualizaciones técnicas y características solicitadas por la comunidad. A partir de mayo de 2025, una serie de «caídas de historia» gratuitas introducirá trama secundaria y nuevas misiones para mejorar la historia principal sin alterar el juego. El primer episodio, titulado «The Works of Luis Frois», introduce nuevos personajes y profundiza en los orígenes de Naoe y Yasuke dentro de la Hermandad de los Asesinos. Una segunda oleada narrativa está programada para junio, que incluirá reclutamientos adicionales y una mayor evolución del estado del mundo. Este enfoque episódico busca crear una historia dinámica y receptiva que complementa la aventura principal.

Más tarde en el año, «Traque sur Awaji», la primera expansión narrativa importante, será lanzada. Disponible gratuitamente para los propietarios de la edición Gold/Ultimate y ciertos clientes de prepedido, esta expansión lleva a los jugadores a la isla de Awaji, donde pueden explorar nuevo contenido scripted, un arma tradicional japonesa (bō) para Naoe y una región inexplorada con bosques costeros y baluartes fortificados. Además del contenido narrativo, Ubisoft planea implementar mejoras técnicas como:- Una revisión parcial del sistema de parkour con animaciones adaptadas a entornos japoneses, enfatizando el movimiento expansivo en lugar de la verticalidad.- El regreso del manejo de objetos para una experiencia de juego más táctica.- Una opción para mostrar u ocultar la protección durante las cinemáticas, abordando las solicitudes de la comunidad. Finalmente, se planea la adición de niveles de dificultad aumentados para combate así como infiltrarse para satisfacer a los puristas que buscan un desafío. Ubisoft destaca que estas mejoras se implementarán gratuitamente y se rollará gradualmente a lo largo del año, basándose en la retroalimentación de los jugadores.